Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Prix
24 à 34€/joueur

Dans les années 1970, en pleine guerre froide, les Russes viennent de finaliser les plans d’un sous-marin doté d’une arme extrêmement dévastatrice. Vous êtes des espions chargés de voler ces plans au sein de leur QG. Mais comment y rentrer ? C’est simple, vous faire arrêter pour espionnage.

Vous avez 60 minutes avant votre premier interrogatoire pour voler les plans et vous échapper !


Avis de la communauté : 87% de satisfaction

19 joueurs ont donné un avis sur ce scénario et 6 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.

 Histoire et cohérence du scénario
9.1/10
 Décors et immersion
8.8/10
 Qualité des énigmes
9.2/10
 Fun
8.5/10
 Accueil et game mastering
8.8/10