
Dracula
Mai 1897. Vous, professeur A. Van Helsing, avez été contacté par Mina Murray au sujet d'une lettre inquiétante qu'elle aurait reçue de la part de son fiancé. Celui-ci s'était rendu il y a quelques semaines de cela dans une contrée lointaine de Transylvanie pour effectuer une transaction immobilière avec un certain comte Dracula. Le notaire anglais indique qu'il a pu se réfugier dans un couvent non loin du château pour échapper à son client qu'il affirme être un vampire... En tant qu'éminent spécialiste des sciences occultes, vous décidez d'enrôler votre équipe pour vérifier les dires de ce jeune homme.
Fantastique | Magie
2 à 6 joueurs
Intermédiaire
Fouille
Manipulation
Réflexion