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Virtual Escape

Nautilus VR – L’ultime secret du capitaine

Le Kraken, bête des profondeurs, a refait surface et menace le Nautilus. Le capitaine Nemo a besoin de vous ! Parviendrez-vous à percer les secrets du plus célèbre des sous-marins de Jules Verne et à vous échapper dans les 40 minutes ?
35% Fouille
45% Manipulation
20% Réflexion
  • 👓
    Réalité Virtuelle
  • Thème
    Science-Fiction | Fantastique
  • Niveau
    Intermédiaire
  • Immersion
    👌 Parfait
  • Nombre de joueurs
    2 à 8 joueurs (sur 2 salles)
Compte à Rebours

Le motel hanté
95% satisfaction

Au début des années 1950, un motel a ouvert dans le centre de Rennes. Les propriétaires étaient peu accueillants et l’établissement a très rapidement eu mauvaise réputation. Jusqu’au jour où, soudain, tout le personnel et les clients ont disparu sans laisser de trace. C’était le 6 juin 1956, et depuis le motel est resté à l’abandon…

Nous sommes en 2018, un jeune couple a repris les locaux. Ils ont accepté que deux journalistes rennais spécialisés dans le paranormal viennent séjourner au motel en vue d’écrire un article sur ce lieu étrange avant sa réhabilitation… Mais très peu de temps après leur arrivée, le drame s’est répété, les deux journalistes qui occupaient la 202 et la 203 ont disparu… Malgré le risque, votre curiosité vous pousse à vous y rendre.
25% Fouille
40% Manipulation
35% Réflexion
  • Thème
    Horreur | Paranormal
  • Niveau
    Intermédiaire
  • Immersion
    👌 Parfait
  • Nombre de joueurs
    2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
Compte à Rebours

Le musée de la torture
91% satisfaction

Un collectionneur aux hobbies peu communs a ouvert une collection privée dans son appartement sur son thème de prédilection : la torture. Pourtant révélée au public depuis 2015, vous ne trouvez aucun avis concernant cette « attraction » sur les réseaux… Curieuse de découvrir quels objets de torture ce Rennais a pu mettre en scène dans son appartement, votre équipe, avide de nouvelles sensations, décide malgré tout de se rendre dans ce musée.

Malheureusement, vous n’avez pas été suffisamment prudents… L’absence d’avis aurait peut-être dû vous alerter. Pourquoi personne n’a-t-il fait de commentaire sur son expérience ? Que se passe-t-il dans ce musée hors du commun ? Saurez-vous le découvrir ? Âmes sensibles, s’abstenir !
20% Fouille
45% Manipulation
35% Réflexion
  • Thème
    Prison | Évasion
  • Niveau
    Intermédiaire
  • Immersion
    👏 Excellent
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs
Dead End

La cabane
86% satisfaction

Cette soirée entre amis dans les bois semblait une bonne idée, mais rien n'aurait pu vous préparer à la fureur des forces maléfiques qui en prennent brusquement possession… Pourchassés par un démon Kandarian invoqué d'outre-tombe, vous ne devez votre salut provisoire qu'à la présence au milieu de la forêt d'une cabane lugubre dans laquelle vous vous réfugiez.

Mais le mal continue de gronder à l'extérieur, et le temps est compté avant qu'il ne puisse déchaîner tous ses pouvoirs ! À moins que… Et si cette cabane renfermait quelques secrets sur l'origine de cette créature infernale ? Voire un moyen de la renvoyer d'où elle vient ?
25% Fouille
40% Manipulation
35% Réflexion
  • Thème
    Horreur | Paranormal
  • Niveau
    Difficile
  • Immersion
    👍 Très bien
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs
BRAIN

Épisode 1 : Psychiatric

Vous recevez un mail de votre ami Benjamin Nari, adepte des théories du complot. Ce message vient semer le trouble dans votre vie bien rangée. Et si cette fois, il avait découvert quelque chose ? N'écoutant que votre courage, vous vous précipitez sur ses traces, à l’hôpital psychiatrique St Brain, où il semble avoir disparu... À vous de mener l'enquête !
20% Fouille
20% Manipulation
60% Réflexion
  • Thème
    Asile | Hôpital
  • Niveau
    Pour débuter
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs
Get Out

L’affaire Cunningham

1999, Scotland Yard, le commissaire J. Cunningham vient de disparaître. Vous pénétrez dans son bureau et partez à sa recherche...
35% Fouille
25% Manipulation
40% Réflexion
  • Thème
    Enquête | Explorateur
  • Niveau
    Difficile
  • Nombre de joueurs
    3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Get Out

Les secrets de la Panic Room

1963, États-Unis, vous représentez le dernier espoir du Président Kennedy. Vous incarnez une équipe d’agents du Bureau chargée d’empêcher à tout prix son assassinat. Localisez le tireur à temps et sauvez la vie de John Fitzgerald Kennedy.
40% Fouille
20% Manipulation
40% Réflexion
  • Thème
    Histoire | Patrimoine culturel
  • Niveau
    Intermédiaire
  • Nombre de joueurs
    3 à 6 joueurs
Compte à Rebours

Excalibur

En cette année de grâce, la cité de Camelot prospère dans une paisible sérénité. Seulement, son roi, Arthur Pendragon, se voit dérober sa célèbre épée, Excalibur, par sa sœur Morgane, qui jalouse sa puissance. Morgane ne pouvant s’en servir, décide de la cacher aux yeux des mortels par d’ingénieux subterfuges ! C’est alors qu’un événement va accélérer la recherche de l’épée. En effet, la guerre est déclarée ! Mordred, le fils d’Arthur et de Morgane, porte une attaque armée aux portes de la cité de Camelot. Pour Arthur, les chances de gagner la bataille sont minces sans Excalibur.

C’est pourquoi vous, en qui nous avons perçu une âme de chevalier, devez vous rendre au château de Camelot, là où est caché l’épée et la rendre à la Dame du lac. Si vous échouez, Arthur sera tué par son fils et vous changerez le cours de l’histoire.
  • Thème
    Histoire | Patrimoine culturel
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs
BRAIN

Immortalis, la quête de Vlad le vampire

Vlad l’ancien, un des premiers vampires originels, rendu fou par sa quête d’immortalité, est sur le point de finaliser une potion qui permettra aux vampires d’affronter la lumière du jour.

Vous et vos compagnons êtes les derniers ingrédients nécessaires et il vous a enfermés dans sa crypte. Arriverez-vous à déjouer son terrible dessein et à vous échapper avant le crépuscule ?
  • Thème
    Prison | Évasion
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs
Dead End

Halpertyne Science Systems
61% satisfaction

Ce laboratoire de recherche en intelligence artificielle se portait très bien jusqu'à son rachat par une société peu scrupuleuse qui n'a pas pris le temps d'investiguer sur les activités des employés. Lors du terrible plan social qui a suivi, tout le monde a été remercié… y compris une chercheuse aussi farfelue que prodigieuse qui travaillait alors sur une intelligence artificielle top secrète.

Laissée pour compte, l'IA GLaDYS a continué à apprendre toute seule, et à sa manière. Et bien qu'elle ait été créée à la base pour œuvrer au bien de la planète, elle est parvenue à une conclusion plutôt radicale : il faut éliminer la majorité des êtres humains !

Elle vient donc d'envoyer des missiles nucléaires un peu partout dans le monde. Ils mettront une heure à toucher leurs cibles, c'est le temps que votre équipe de choc (appelée à la rescousse par les autorités dépassées par les événements) aura pour essayer de contrecarrer les plans de cette IA et empêcher l'explosion des missiles. Parviendrez-vous à sauver votre peau et celle de l'humanité sans vous laisser déstabiliser par GLaDYS (qui s'est forgée sa propre personnalité un peu taquine…) ?
  • Thème
    Science-Fiction | Fantastique
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs
Escape Code-X

CSI Room

Cher ami et collègue, au moment où tu vois cette lettre, j’aurai disparu. Souviens-toi de ma première mission, lorsque j’ai été muté à la succursale du CSI de Chicago ? Cette affaire de meurtre non résolue ? Eh bien, il s’agit de ça… J’ai continué l’enquête en sous-marin pendant trois mois et j’ai finalement trouvé des preuves accablantes pour mon suspect.

Ce matin, mon double de clés a disparu, c’est certain c’est lui, il a flairé quelque chose. Il me cherche et je dois maintenant me planquer. J'ai caché toutes les preuves dans mon bureau, j'ai aussi coupé l'électricité pour empêcher le criminel de les trouver. Toi seul as les clés pour entrer dans mon bureau, rassemble toutes les preuves et tu découvriras la vérité.
  • Thème
    Enquête | Explorateur
  • Nombre de joueurs
    2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Escape Code-X

Blanc

Julia, styliste et couturière de renommée mondiale, présenta lors sa dernière collection la plus grande œuvre de sa vie, une robe nommée Blanc. Julia devient alors la figure majeure de cette vague de jeunes créateurs qui révolutionnent la mode, elle devient incontournable. Ses défilés spectaculaires, les uns après les autres, renversent les conventions du vêtement.

Malheureusement, Julia décède malgré son jeune âge, mais dans des circonstances un peu douteuses car la robe Blanc à disparu Quelques années plus tard, la fille de Julia trouve par hasard une lettre manuscrite à son attention, Blanc refait surface. Dans la chambre de Julia, pensez-vous pouvoir rassembler les indices nécessaires pour trouver cette robe ? Attention, le temps est compté et vous ne disposez que de 60 minutes.
  • Thème
    Enquête | Explorateur
  • Nombre de joueurs
    2 à 6 joueurs
Escape Code-X

1 rue Bahon Rault

Moi qui ai perdu mes parents dans un accident lors de mon enfance et qui ai été ensuite adopté, je n'ai plus de souvenirs… Je me suis toujours demandé quel genre de personnes étaient mes parents biologiques, mais personne n’a pu vraiment me renseigner. J'ai toujours fait de terribles cauchemars, peut-être à cause des séquelles de l'accident.

Un jour, j'ai reçu une lettre étrange. « N’es-tu pas intéressé par ton passé ? » L'adresse d'expédition était au 1 rue Bahon Rault, à Rennes… Cette lettre provenait de l'endroit où un horrible meurtre familial avait été commis, il y a 15 ans… Cette maison que je voyais dans mes cauchemars les plus froids...
  • Thème
    Horreur | Paranormal
  • Nombre de joueurs
    2 à 6 joueurs
Escape Code-X

Trois petits cochons

Les trois petits cochons veulent vivre leur vie et quittent le foyer familial pour tenter leur chance dans le monde. Le premier petit cochon se construit une maison de paille. Le deuxième petit cochon se construit une maison faite de bois. Le troisième petit cochon se construit une maison de briques et de ciment. Ces maisons remplies d’astuces de construction leur ont permis d'attraper le grand méchant loup.

Quelques années plus tard, le trio, toute fierté gonflée, devenait de plus en plus maléfique, ils harcelaient et expulsaient les loups. Un jour, alors que le village des loups est de plus en plus désert, un bon loup décide de se rendre à la maison des trois frères afin de mettre fin au problème. L’endroit est très calme, à première vue il n'y a personne. La porte est entrouverte et le bon loup décide donc de pénétrer à l'intérieur, mais au même moment la porte claque et se referme. C’était un piège, la porte est maintenant verrouillée ! Notre bon loup pourra-t-il rassembler les indices pour sortir sain et sauf de ces maisons un peu particulières ?
  • Thème
    Prison | Évasion
  • Nombre de joueurs
    2 à 6 joueurs
Escape Code-X

Detective Code-X in New York

Un soir d’hiver, le détective Code-X reçoit un appel sur sa ligne directe. Peter, un célèbre avocat de New York, suspect dans le cadre d’un meurtre commis en centre-ville, vient d'être inculpé et fait prisonnier. Greg, l'interlocuteur inconnu, lui délivre une adresse. Si Code-X s’y rend, il pourra innocenter Peter des fausses accusations portées envers lui.

En tant que Code-X, pourrez-vous démêler cet imbroglio et parvenir à sauver Peter ? Dépêchez-vous, le temps vous est compté.
  • Thème
    Enquête | Explorateur
  • Nombre de joueurs
    2 à 6 joueurs
Escape Your Family

Mon pote le vampire

Votre meilleur ami est un vampire. Vous l’aimez beaucoup, mais ce n’est malheureusement pas le cas de tout le monde. Vous venez d’ailleurs d’apprendre qu’hier soir, il s’est fait empoisonner par un cocktail au jus d’ail !

Comme pour vous l’amitié c’est sacré, vous décidez de voler à son secours et de récupérer l’antidote caché dans son manoir.
  • Thème
    Science-Fiction | Fantastique
  • Niveau
    Spécial enfants
  • Nombre de joueurs
    4 à 6 joueurs
Escape Your Family

Héros des fêtes

L’heure est grave… plusieurs fêtes et légendes ont été volées : Noël n’a pas eu lieu, Pâques non plus, on craint le pire pour Halloween.

Désespéré, le lutin du Père Noël vous appelle à l’aide et vous demande de percer le mystère des fêtes disparues !
  • Thème
    Science-Fiction | Fantastique
  • Niveau
    Spécial enfants
  • Nombre de joueurs
    4 à 6 joueurs
Get Out

La cale de Cortez

1664, le capitaine Cortez, pirate sanguinaire, fait régner la terreur dans les eaux britanniques. Il a de surcroît dérobé l'un des joyaux inestimables de la couronne britannique : la « Queenstone ». Espions de la compagnie des Indes, vous êtes chargés de ramener la pierre en vous faisant enfermer dans la cale de Cortez... Sortirez-vous à temps ?
  • Thème
    Pirates
  • Nombre de joueurs
    3 à 6 joueurs
BRAIN

L’expérience

Sur les traces d’une mystérieuse organisation, vos recherches vous ont mené à une annonce intrigante : on recherche des cobayes pour une expérience portant sur des mesures de l’intelligence humaine. Gouvernement, multinationales, CIA ? Qui se cache derrière ? Un seul moyen de le savoir : participer à « l’Expérience ». Relèverez-vous le défi ?
  • Thème
    Enquête | Explorateur
  • Nombre de joueurs
    6 à 15 joueurs
Rennescape

Le laboratoire

Nous avons besoin de votre aide pour éviter un problème sanitaire de la plus haute importance. L'un de nos agents a disparu alors qu'il était infiltré dans un laboratoire de recherche génétique. D'après son dernier rapport, le chercheur en chef ferait subir des mutations à des lapins pour les rendre plus gros et extrêmement agressifs.

Infiltrez le labo et contrez cette menace sanitaire en retrouvant et détruisant les recherches et expériences dangereuses.
  • Thème
    Virus | Zombies
  • Nombre de joueurs
    2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Rennescape

Le bar clandestin

Une organisation criminelle vient de nous dérober des documents top secret révélant l'identité de nos agents infiltrés dans une mafia. L'un d'eux nous a mis sur la piste d'un bar clandestin se trouvant non loin d'une usine. Selon lui, les brigands préparent un casse et seront absents une heure.

Profitez de leur absence pour retrouver les documents afin de ne pas compromettre la couverture de nos agents.
  • Thème
    Cambriolage
  • Nombre de joueurs
    2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
BRAIN

Lost in the Darkness : les survivants

Dans un futur proche, le monde que nous connaissons a disparu. L'Humanité a dû se réfugier sous terre pour survivre et un gouvernement totalitaire a pris le pouvoir. Avec un petit groupe de bannis, vous décidez de fuir pour rejoindre les rangs de la légendaire Rébellion... Seriez-vous le dernier espoir de l'Humanité ?
  • Thème
    Science-Fiction | Fantastique
  • Nombre de joueurs
    2 à 5 joueurs