Dunkerque est la sous-préfecture du département du Nord, dans les Hauts-de-France.

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Prizoners - Dunkerque

Le bateau pirate

Testé
par la rédaction
81% satisfaction
Retournez au XVIIè siècle et embarquez à bord de l’Alcyon, la frégate du célèbre corsaire Jean Bart, dit « Le loup des mers », pour tenter de découvrir le secret de sa suprématie maritime. La légende raconte qu’il a fait un pacte avec Neptune lui-même. Mythe ou réalité, à vous de le découvrir !
Thème
Pirates
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Pour débuter
30 %
Fouille
25 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Escape game
Prizoners - Dunkerque

Chef étoilé

Testé
par la rédaction
Dunkerque, avril 2005, au Châtaignier, un prestigieux restaurant trois étoiles de la ville. Le chef Aristide Gaudin se coupe sévèrement la main et doit partir aux urgences, le jour même où un impitoyable critique culinaire débarque à l’improviste. Vous êtes propulsés dans les cuisines pour accueillir le critique dans les meilleures conditions possibles...
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Difficile
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
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The Dreamer - Téteghem

La chambre des mystères

88% satisfaction
Vous faites partie d'une brigade spécialisée dans les phénomènes étranges et paranormaux. Vous participez à une enquête sérieuse, celle d'une épidémie ravageant les Dunkerquois en 1923. Vous êtes mis sur la piste d'un obscur professeur spécialiste en civilisations anciennes. Découvrez l'origine de cette épidémie et tentez d'y mettre un terme !
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
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The Dreamer - Téteghem

Braquage de la banque évolutive

85% satisfaction
Une personne qui tient à garder l'anonymat a recruté votre équipe de choc pour braquer la banque évolutive, une banque récente ultra-sécurisée qui a la réputation d'être la mieux gardée au monde. Et pour cause ! Un butin d'une valeur inestimable se trouve dans la salle des coffres dont l'accès est, dit-on, inviolable. Exactement le genre de défi que vous et votre équipe aimerez relever.
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
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The Dreamer - Téteghem

Paranoïa

72% satisfaction
Igor se prend pour le plus intelligent. Il va vous capturer afin de prouver sa supériorité. Vous aurez 60 minutes pour déjouer ses pièges. En serez-vous capables ?!
Thème
Horreur | Gore
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 14 ans
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Prizoners - Dunkerque

Le jour d'après

57% satisfaction
Lendemain de Carnaval... Vous et votre équipe d’agents émergez difficilement de votre folle soirée. Mais vous vous rendez compte que vous avez perdu un objet très sensible. Vite ! Vous devez le retrouver ! Malheureusement, vous ne vous souvenez pas de ce qui vous est arrivé. Qu’avez-vous fait hier soir ? Quels lieux avez-vous visités ? Et pourquoi avez-vous ces tatouages au bras ?
Thème
Enquête
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs