Le laboratoire de Merlin
Thème
Fantastique | Magie
Fantastique | Magie
Durée
45 min
45 min
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
4 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
dès 16 ans
À Camelot, en Bretagne, Arthur règne grâce à l’éclat d’Excalibur, à la vaillance de ses chevaliers et à la puissance de son enchanteur : Merlin !
Malheureusement, ce dernier, qui n’est pas des plus soigneux, a oublié une potion susceptible de changer le cours de la bataille. Les plus hautes instances du royaume vous ordonnent de partir sur le champ, en quête du précieux élixir se trouvant au laboratoire de l’enchanteur.
Gardez la tête froide ! Vous êtes peut-être chargés de la mission la plus capitale de toute l’histoire de l’île de Bretagne… Parviendrez-vous à retrouver la potion, et ainsi entrer dans la légende ?
Avis de la communauté : 80% de satisfaction
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