Mission mousse - Bomb Squad
Action game

Mission mousse

Thème
Bombe
Durée
60 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Prix
28 à 45€/joueur
Âge
dès 7 ans
Langues
Anglais, Français

Bomb Squad nous avait fait forte impression en débarquant dans le paysage des action games français. En janvier 2024, l’enseigne lançait sa « Mission peinture » dans le 3e arrondissement de Paris, à deux pas du métro Réaumur-Sébastopol, avant de s’exporter un peu partout dans l’Hexagone. Sa promesse était alors aussi simple que marquante : « Réussissez à désactiver la bombe ou soyez recouverts de peinture ! »

Depuis avril 2026, Bomb Squad propose un dérivé de ce premier parcours, intitulé « Mission mousse », qui met cette fois davantage à l’honneur la réflexion que l’action. Pour l’occasion, l’objectif a été légèrement remanié, toujours avec autant d’originalité : « Désamorcez la bombe à temps ou la mousse envahit la salle ! » Nous l’avons testé en août 2026.

Le scénario

« Quelques poches de survivants subsistent à travers le monde, la plus grande d’entre elles s’étant réfugiée dans la ville de New Terra. Cette dernière survit dans cette atmosphère hautement radioactive grâce à un gigantesque dôme de protection aux radiations. Un million de personnes y cohabitent. Pour subvenir à leurs besoins, des expéditions en dehors du dôme sont régulièrement nécessaires. Mais les terres radioactives extérieures regorgent de nombreux dangers… Il a fallu créer une unité d’élite pouvant s’y aventurer : le Bomb Squad. Tentez de désamorcer la bombe pour rejoindre le Bomb Squad et sauver le monde. »

Quatre épreuves avant la bombe

« Mission mousse » vous réserve cinq défis, que votre équipe devra relever dans l’ordre qui suit :

  • Numbers : éclatez tous les ballons dans l'ordre en communiquant entre vous sur les différents écrans
  • Switch : traversez les lasers en coopérant pour trouver les bons patterns vous permettant d'avancer
  • Riddles : résolvez les énigmes de logique et progressez dans les niveaux de difficulté
  • Memory : retenez les schémas de couleur au sol et reproduisez-les sans vous tromper
  • Plus vous marquerez de points lors de chaque épreuve, plus vous gagnerez du temps pour le grand final, Bomb : coopérez et aidez Alice à courir jusqu'à la bombe pour la désamorcer à temps !

Plus de réflexion que d’action

Le principe de « Mission mousse » reste fondamentalement le même que celui de « Mission peinture » : vous traverserez les mêmes salles équipées des mêmes dispositifs, mais les jeux qui vous y attendent sont bel et bien différents.

Nous avons beaucoup aimé les challenges « Switch » et « Memory », ainsi que l’étape finale de la bombe. « Switch » est une variation intelligente du classico-classique défi des lasers : cette fois, il faudra non seulement faire preuve d’agilité pour traverser la pièce sans toucher les rayons rouges, mais aussi vous coordonner et vous entraider après avoir analysé les quelques options possibles à l’aide de tablettes tactiles. Même si ces dernières se sont parfois montrées un peu capricieuses, le concept nous a semblé posséder un fort potentiel et on le verrait bien décliné dans un plus grand espace, avec nettement plus de variations.

« Memory » est une valeur sûre : sur un parterre de dalles connectées, certaines cases s’allument brièvement, que vous devez mémoriser. À vous de marcher sur les bonnes sans vous tromper, sachant que la difficulté augmente progressivement… Une épreuve très visuelle, intuitive et amusante, presque captivante, pendant laquelle on ne voit pas le temps passer.

Enfin, la bombe est une réussite, autant par le challenge qu’elle propose – un jeu vidéo collaboratif simple mais très dynamique – que l’exposion finale, qui reste fun et selon nous plus aboutie que les jets de peinture. En quelques secondes à peine, on a vraiment l’impression d’être recouverts de mousse…

La vidéo de l’explosion de mousse

On a en revanche été moins convaincus par « Numbers » et « Riddles ». Sur le papier, « Numbers » est original, mais en pratique son gameplay devient assez vite répétitif et parfois un peu lent voire frustrant. « Riddles » nous a pas mal déroutés : vous ferez face à des questions de logique et d’observation sur un écran, plus ou moins piégeuses et intéressantes, que l’on pourrait rencontrer dans un livre d’énigmes. Pendant ces dix minutes, on aurait préféré être confronté à une étape un peu plus travaillée, où notre présence physique aurait été mieux exploitée et où le fait d’être en équipe aurait eu un réel intérêt.

Comme d’habitude quand il s’agit d’affronter les défis d’un action game, soignez votre tenue ! Pas de talon, pas de vêtements qui vous empêcheraient de vous contorsionner… Notez cependant que contrairement à « Mission peinture », que nous avions finie en nage, cette fois on ne peut pas dire que nous ayions transpiré. C’est d’ailleurs tout le souhait de Bomb Squad : ici, les créateurs ont voulu mettre l’accent sur la réflexion, la mémoire et la coopération.

Cette seconde mission est un bon choix pour celles et ceux qui veulent découvrir le concept d’action game sans suer, ou pour qui a déjà joué le premier parcours et est curieux de tester une expérience alternative. En revanche, si vous n’êtes encore jamais allé à Bomb Squad et que vous n’avez pas spécialement de problème de mobilité, nous vous conseillons de vous frotter en priorité à « Mission peinture ».

À l’issue de l’aventure, vous recevrez une fiche de score permettant de faire le point sur vos exploits ainsi que la vidéo de l’explosion finale. Cette seconde bombe affiche un taux de victoire plus élevé : 10% des groupes parviennent à la désamorcer. Pas d’inquiétude, même ceux qui réussissent auront le droit d’être aspergé de bulles de savon… Attention à la mousse !

Mélanie Vives par Mélanie Vives

Avis de la communauté : 90% de satisfaction

1 joueur a donné son avis sur ce scénario.