
La tour du sorcier
Thème
Fantastique | Magie
Fantastique | Magie
Durée
60 min
60 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
2 à 6 joueurs
Prix
25 à 35€/joueur
25 à 35€/joueur
L'épée légendaire du roi a été volée. Un seul coupable : le puissant sorcier du nom d'Archibald aujourd'hui disparu. Le sorcier a entreposé l'épée dans sa fameuse tour jugée impénétrable. Pour la récupérer, le roi a donc fait appel à vous : un groupe d'aventuriers réputés experts en magie.
Saurez-vous déjouer les pièges qui vous attendent avant que son gardien, le loup Fenrir, ne vous trouve et vous dévore ?
Avis de la communauté : 84% de satisfaction
2 joueurs ont donné un avis sur ce scénario et 4 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.