Horreur : l'enquête diabolique - LockedUp
Escape game
Promotion

Horreur : l'enquête diabolique

Thème
Horreur | Gore
Durée
60 min
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Prix
22 à 48€/joueur
Âge
dès 16 ans
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion

LockedUp propose de nombreuses aventures au sein de la vaste zone commerciale de Carré Sénart, à Lieusaint, à cheval entre la Seine-et-Marne et l’Essonne. Parmi elles, « Horreur : l’enquête diabolique », qui a ouvert en décembre 2024.

C’est la première fois que cette enseigne, qui fait partie des pionnières en Île-de-France, se lance dans une mission horrifique. Elle propulse les joueurs dans un bâtiment abandonné depuis des années et des années, et plus précisément dans un hôtel qui fut autrefois le théâtre de meurtres jamais élucidés… Nous l’avons découverte en mars 2026.

Le scénario

« Il y a plusieurs décennies, de nombreux meurtres sanglants et inexpliqués ont conduit la police à un hôtel sordide. Le meurtrier n’a jamais été retrouvé et les investigations ont dû être interrompues en raison d’événements paranormaux très étranges survenus au cours de l’enquête. Le bâtiment a été condamné et les meurtres ont cessé pendant des décennies ; mais il semblerait que cette histoire ne soit pas réellement terminée… »

Enquêter dans un hôtel squatté

Nous incarnons des policiers d’élite lancés sur les traces du serial killer, guidés à distance par un collègue qui nous envoie dans l’hôtel avec une tablette et un talkie-walkie afin que nous restions en contact. D’entrée, on constate que les décors remplissent leur rôle. LockedUp parvient à installer une ambiance d’hôtel un peu glauque, abandonné et squatté. Les différentes pièces sont assez bien identifiables, la déco reste crédible et la progression dans les lieux fait sens. L’espace est suffisamment vaste : à quatre joueurs et joueuses, nous ne nous sommes jamais marché dessus. Tout n’est pas irréprochable sur le plan du réalisme, mais ce point ne gêne jamais vraiment.

« Horreur : l’enquête diabolique » est un escape game qui fait peur, et cette peur repose avant tout sur des effets de surprise. On est clairement davantage dans les jump scares et le frisson que dans une horreur insidieuse ou réellement oppressante. La salle n’est ni particulièrement gore ni construite sur une succession effrénée d’apparitions, ce qui laisse au jeu le temps d’exister.

L’expérience de LockedUp ne se démarque pas forcément par l’originalité de ses mécaniques, mais elle compte malgré tout quelques très bonnes idées qu’il faut souligner. L’une d’elles intervient assez tôt et donne l’impression de traverser un espace bien plus vaste que celui que l’on parcourt. Simple, mais efficace. Certains ressorts horrifiques fonctionnent eux aussi plutôt bien, on pense à deux ou trois trouvailles que l’on n’attendait pas forcément. Le game master, quant à lui, est largement plus présent que dans les autres rooms de l’enseigne, ce qui donne davantage de rythme à la partie et renforce l’efficacité de certaines séquences. Enfin, la tablette fournie est bien exploitée : cohérente avec notre rôle dans le scénario, elle sert à plusieurs reprises sans pour autant changer profondément la nature du gameplay.

Jamais dans la surenchère

Ce gameplay est linéaire et ses proportions de fouille, de manipulations et de réflexion sont très équilibrées. Les énigmes ne sont pas d’une grande difficulté, ce qui nous semble être une bonne chose car quand la peur s’en mêle, cogiter devient vite compliqué. Le jeu est lisible, les objectifs immédiats sont clairs, et on comprend généralement sans peine ce que l’on attend de nous.

L’histoire, elle, n’est pas toujours parfaitement limpide sur le moment, mais ce n’est pas bien grave : on est là pour enquêter et une part de flou est acceptable dans ce contexte. Surtout, et c’est un détail très appréciable car c’est loin d’être le cas de toutes les salles horrifiques, l’intrigue a été soignée et vous réserve deux twists : si le premier nous a laissés un peu sceptiques et retombe selon nous assez vite, le second, en revanche, fonctionne nettement mieux et débouche sur un instant de résolution très satisfaisant.

« Horreur : l’enquête diabolique » ne cherche jamais la surenchère, ni dans la peur qu’elle procure, ni dans les décors qu’elle déploie, ni dans la mise en scène qu’elle imagine. Si sa proposition reste assez traditionnelle, elle n’en demeure pas moins très aboutie. Les joueurs aguerris en quête d’une expérience horrifique particulièrement ambitieuse ou marquante n’y trouveront sans doute pas leur nouvelle référence ; en revanche, la salle nous paraît parfaitement adaptée à un public plus occasionnel ou à des équipes qui souhaitent découvrir le genre sans se lancer dans une mission trop extrême. En résumé, avec son atmosphère travaillée et ses quelques belles idées, l’escape room de LockedUp est bien calibrée, agréable à vivre et suffisamment soignée pour laisser un bon souvenir à toutes celles et ceux qui auront le courage de s’y aventurer.

Melissa Faucher par Melissa Faucher

Avis de la communauté : 85% de satisfaction

21 joueurs ont donné un avis sur ce scénario. 8 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.

 Histoire et cohérence du scénario
8.5/10
 Décors et immersion
9.2/10
 Qualité des énigmes
8/10
 Fun
8.6/10
 Accueil et game mastering
8.3/10

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