Thème
Casse-Tête | Abstrait
Nombre de joueurs
5 à 7 joueurs
Niveau
Expert
Immersion
Bien
Prix
24 à 26€/joueur
Âge
dès 14 ans
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion

Fin mai, nous nous étions rendus au 130 rue du Faubourg Saint-Martin à Paris pour tester « Les infiltrés », première aventure de 60 Minutes Escape. Emballés par cette expérience, c’est avec beaucoup d’impatience que nous avons attendu l’arrivée de cette nouvelle salle, déjà en cours de travaux lors de notre visite il y a six mois.

Le Joker, votre maître du jeu dans cette aventure, s’est fait prendre sa reine et il rit jaune… Mais il voit rouge aussi et il n’a pas sorti sa dernière carte. Il compte sur vous pour la retrouver dans cet endroit qui n’est certes pas l’hôtel de la rue de la Paix mais qui recèle d’informations précieuses, à lire en diagonale. C’est sur son cheval qu’il doit partir la délivrer et l’emmener vers des cieux plus bleus.

Pour cette nouvelle aventure, 60 Minutes Escape s’est attaché à créer un jeu au niveau de difficulté élevé. Pour prendre part à escape, nous vous recommandons fortement de venir à minimum quatre joueurs… voire cinq. Les casse-têtes ne sont pas d’une très grande complexité, en revanche ils sont très nombreux et nécessitent souvent l’action de deux personnes simultanément. Pour mener à bien votre mission, il faudra jouer en équipe et s’organiser pour se partager les tâches.

Casse-têtes et jeux de logique en très grand nombre

En effet, « Le cheval du Joker » a une spécificité, même s’il reste dans la droite lignée de tous les escape games que vous pourrez trouver à Paris : cette tanière est en grande partie organisée autour de la résolution de casse-têtes manuels ou de jeux de logique… mais en très grand nombre. C’est pas moins de 13 épreuves que vous devrez résoudre pour arriver au terme de cette aventure et vous enfuir. À titre d’information, nous avons pris part à l’aventure à trois personnes, il nous a fallu près d’une heure et quinze minutes pour sortir. Ceci vous donne une idée de l’ampleur du challenge.

Concernant l’espace de jeu lui-même, nous sommes bien loin de l’univers de Batman et des Infiltrés. En effet, c’est dans le repère du Joker, bien connu des joueurs de carte, que vous entrerez. 60 Minutes Escape vous donne quelques pistes sur l’ambiance de son jeu dès la présentation sur son site internet : c’est un monde tout en couleur que vous allez intégrer. Une fois le pallier de la porte franchi, une débauche de couleur s’offre à vos yeux. Il n’y a pas à dire, soit le Joker est fou (comme beaucoup le pensent), soit il est daltonien. Indéniablement, ce patchwork de couleur donne un côté magique à ce lieu. Comme si nous étions plongés dans un dessin animé.

60 Minutes Escape nous propose une aventure très linaire qui permet à des équipes de niveaux divers de pouvoir s’amuser. Attention à l’organisation, clé du succès !

Rémi Prieur par Rémi Prieur

Avis de la communauté : 67% de satisfaction

45 joueurs ont donné un avis sur ce scénario et 19 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.

 Histoire et cohérence du scénario
5.7/10
 Décors et immersion
6.6/10
 Qualité des énigmes
6.5/10
 Fun
6.9/10
 Accueil et game mastering
7.7/10

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