Sorcières ! Un monde à sauver - Le Donjon
Escape game

Sorcières ! Un monde à sauver

Thème
Fantastique | Magie
Durée
75 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Prix
39 à 73€/joueur
Âge
dès 12 ans
Langues
Français, Anglais
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion

Au fil des années, Le Donjon a trouvé son style, cette atmosphère solennelle si caractéristique que l’enseigne maîtrise aujourd’hui à la perfection et qu’elle distille dans toutes ses aventures, place de la République à Paris.

Cette fois, c’est au thème de la chasse aux sorcières que les créateurs s’attaquent dans cette salle ouverte depuis juin 2025 et que nous avons découverte en juillet 2026. Chaque escape game du Donjon a un lien avec le comte Jacques de Molay, son personnage fil rouge aux multiples facettes, et celui-ci ne fait pas exception puisque « Sorcières ! Un monde à sauver » dévoile la vie et le destin de sa bien-aimée, Léa.

Le scénario

« Vous avez été approché par le dernier sorcier du Convent Belladone. Le Suprême s'en remet à vous pour récupérer la pierre noire afin de restaurer son énergie au village et sauver le monde de la magie. En effet, Léa y a enfermé une magie puissante avant de mourir, et cette pierre est désormais la source des pouvoirs des villageois. Cependant, l'inquisition menée par Kramer a capturé certaines sorcières et dérobé la pierre. Il va falloir monter un plan d'action avec le Suprême afin de vaincre l'inquisiteur et restaurer la pierre dans son réceptacle. »

À l’époque de la chasse aux sorcières

« Sorcières ! Un monde à sauver » nous a envoûtées. Le Donjon y a développé tout un univers qui semble compter des années d’existence derrière lui, sa force étant sans doute de mêler à la fois des marqueurs forts et une multitude de détails qui leur donnent naturellement vie. Cet univers se matérialise notamment par la présence de nombreux personnages, qui n’ont pas toujours une importance cruciale mais permettent d’habiter le monde. Nous avons adoré ceux, très mignons, que vous rencontrerez assez tôt durant l’expérience, à qui vous devrez prouver votre valeur… Face à cette idée géniale à la réalisation parfaite, on pense immédiatement à un célèbre Disney, dont l’enseigne s’est inspirée.

Le Donjon se sert aussi systématiquement de ces personnages pour ajouter une dimension humoristique à la room, ce qui lui fait du bien car elle aborde un thème loin d’être facile à traiter. Pas évident en effet d’exploiter cette thématique historique – très originale, soit dit en passant – de la chasse aux sorcières et d’imaginer une intrigue qui ne soit ni trop sombre, ni trop naïve, ni trop cliché, sur un sujet qui convoque un lourd coût humain : de la fin du Moyen Âge au 18e siècle, des dizaines de milliers de victimes ont péri en Europe, en grande majorité des femmes, souvent brûlées.

« Sorcières ! Un monde à sauver » rebondit d’ailleurs sur cette sinistre toile de fond pour transmettre un message d’espoir et d’optimisme lors de la conclusion narrative, un beau moment scénographique.

Original, marquant, historique… Un grand final !

Le jeu et les énigmes, tout comme les décors et l’immersion, sont également à la hauteur. Les casse-têtes sont fréquemment non linéaires et votre équipe pourra donc spontanément se les partager. Sous leurs airs de petits ateliers dissociés de la narration, ils sont en fait toujours connectés à l’enjeu et on comprend l’idée qu’ils souhaitent véhiculer. À l'exception de l’un d’eux, qui fournit selon nous trop d’informations pour son propre bien et manque un poil de clarté, tous sont d’une grande fluidité. La mission est bien rythmée : les étapes s’enchaînent de manière idéale, sans que les phases de réflexion ne ralentissent trop la partie.

Les décors sont impeccables, résultat d’un savant mélange de vieilles pierres et de bois la plupart du temps, époque oblige. Un vrai travail d’accessoirisation a en outre été entrepris : de nombreux éléments ne servent pas mais ajoutent du cachet et du crédit aux pièces.

Mention spéciale pour la superbe séquence finale, qui marque par la qualité de sa mise en scène, l’originalité des actions demandées et le personnage auquel vous serez confronté, au costume aussi travaillé que ne l’est son intervention. Anecdote appréciable qui en dit long sur la démarche du Donjon : l’homme qui est alors incarné a réellement existé et les mots qu’il prononce sont issus de l’un de ses écrits…

Avec « Sorcières ! Un monde à sauver », Le Donjon livre sa vision créative de la sorcellerie et de la magie, loin d’un escape game classique à la Harry Potter, dont l’enseigne se démarque franchement tout en y puisant malgré tout un peu d’inspiration. Énigmes divertissantes, variées et bien ficelées, scénographies recherchées, effets wahou réguliers, game mastering dynamique, world building et scénario travaillés entrelaçant faits historiques et fantasy… Toutes les cases de l’excellence sont cochées.

Découvrez le teaser vidéo de la salle « Sorcières ! Un monde à sauver » :

Mélanie Vives par Mélanie Vives

Avis de la communauté : 95% de satisfaction

158 joueurs ont donné un avis sur ce scénario. 127 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.

 Histoire et cohérence du scénario
9.5/10
 Décors et immersion
9.9/10
 Qualité des énigmes
9/10
 Fun
9.6/10
 Accueil et game mastering
9.6/10