Escape game
Get Out - Reims

Maudits pirates

Testé
par la rédaction
88% satisfaction
Le terrible capitaine Cortez vient de couler votre bateau. Il vous a enfermés dans la cale de son galion et vous a surtout dérobé un trésor inestimable : le calice de la fontaine de jouvence.
Thème
Pirates
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Pour débuter
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
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Get Out - Reims

Le fort

Testé
par la rédaction
77% satisfaction
En France, en plein cœur du Moyen Âge, le grand maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Serez-vous assez fort pour sauver l'ordre des Templiers ?
Thème
Évasion
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Pour débuter
15 %
Fouille
65 %
Manipulation
20 %
Réflexion
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Get Out - Reims

Hôtel

77% satisfaction
Vous êtes sur la route du retour des vacances, quand soudain une pluie torrentielle vous oblige à vous arrêter. Il fait nuit, vous êtes fatigués et vous décidez de vous reposer avant de reprendre la route. Aucun hôtel n’a de chambre de libre, aucun sauf celui-ci. Vous avez entendu des choses étranges à son sujet, mais vous ne croyez pas trop aux histoires de fantômes. Bizarrement, vous êtes les seuls clients de l’hôtel cette nuit-là, et vous allez sans doute bientôt le regretter…
Thème
Horreur | Gore
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
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Get Out - Reims

Le saloon

75% satisfaction
1861, Virginia City. Le patron du saloon le plus populaire de la ville détient un magot inestimable illégalement acquis en volant et pillant les diligences. Arriverez-vous à récupérer ce butin pour pouvoir rendre justice à la ville ?
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Escape game
72% satisfaction
1692, ville de Salem. Les trois sœurs Tituba ont été réveillées malencontreusement et vous n'aurez que 60 minutes pour récupérer leur grimoire afin d’empêcher leur plan machiavélique.
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
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Get Out - Reims

Back to the Past

67% satisfaction
Jason Brandon a mis au point une machine à voyager dans le temps. Il s'est ainsi propulsé en l'an 2010 et a récupéré un objet précieux : l'almanach des sports des cinq dernières décennies ! Ce petit génie est ensuite retourné en 1998 et est frauduleusement devenu millionnaire. En tant que bons détectives, vous allez devoir vous aussi vous rendre en 1998 dans la boutique de Jason juste après son retour du futur, afin de récupérer ce précieux ouvrage et rétablir l'ordre des choses !
Thème
Science-Fiction
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs

Autres activités

Box / Jeu sur table
Get Out - Reims

Quantico

Durée
90 min
Nombre de joueurs
10 à 25 joueurs

Activités fermées