Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Prix
20 à 30€/joueur
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs

Amiens, 1882. L’Agence vous envoie dans le bureau secret du célèbre Jules Verne afin de récupérer un codex qui permettrait de révéler des informations capitales contenues dans un de ses ouvrages toujours publiés de nos jours.

Pour cette mission, vous devrez former une équipe de 3 à 6 agents , capables d’inspecter les lieux en toute discrétion et de dénicher l’objet en question avant les 60 minutes imparties.


Avis de la communauté

10 joueurs ont joué ce scénario et 1 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.

Histoire et cohérence du scénario
9.5/10
Décors et immersion
9.5/10
Qualité des énigmes
9.9/10
Fun
9.3/10
Accueil et game mastering
9.6/10