Escape game
Escape Yourself - Tours

Ernestine 2 : l’origine du mal

94% satisfaction
1 récompense
Madame Ernestine Odinot est maintenant décédée il y a plusieurs mois. Les Lepadellec, l'heureuse famille qui a hérité du vieux manoir, n'a pas encore pu profiter des lieux. En effet, après plusieurs tentatives terrifiantes, il apparaît que le manoir Odinot est occupé par des esprits, des fantômes. La famille Lepadellec recherche donc les meilleurs chasseurs de fantômes. Merci de prendre contact avec l'agence Escape Yourself la plus proche de chez vous, agence en charge de recevoir les candidats à cette mission. Grosse récompense à la clef.
Thème
Horreur | Gore
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
Niveau
Intermédiaire
Âge
dès 14 ans
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
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Escape Yourself - Tours

La machine temporelle

80% satisfaction
Êtes-vous prêts pour une aventure extraordinaire? Si oui, alors rejoignez la base de recherche Escape Yourself et voyagez à travers le temps pour sauver l’univers en corrigeant les failles temporelles en formation !
Thème
Science-Fiction
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
Niveau
Intermédiaire
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
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Escape Yourself - Tours

Faites sauter la banque !

81% satisfaction
Enfilez vos chapeaux de gangsters et commencez à élaborer votre plan d'attaque, car la plus grande organisation criminelle de tous les temps, l'Escape Gang, a besoin des meilleurs, donc de vous, pour faire sauter le coffre de la banque réputé le plus inviolable du monde !
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Niveau
Pour débuter
45 %
Fouille
15 %
Manipulation
40 %
Réflexion
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Escape Yourself - Tours

La crypte

78% satisfaction
Au détour d'une promenade nocturne avec vos amis, l'un d'entre eux vous met au défi d'aller flâner dans les lugubres allées du cimetière. Il vous propose d'aller tous ensemble visiter cette crypte dont la porte est toujours entrouverte... Evidemment, vous n'auriez jamais dû relever ce défi. Il est hélas trop tard, vous vous en rendez bien compte lorsque la porte de la crypte se referme subitement derrière vous, laissant le champ libre à vos peurs les plus enfouies...
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Niveau
Intermédiaire
Âge
dès 16 ans
50 %
Fouille
30 %
Manipulation
20 %
Réflexion
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Disco Night Fever

Testé
par la rédaction
86% satisfaction
New York, 1982. Le Disco Night Club organise un concours. Pour remporter le premier prix, vous allez vous faufiler à l’intérieur avant même son ouverture ! Avec une heure d’avance, le trophée sera à vous. Allez-vous enflammer le dancefloor ?
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
Niveau
Intermédiaire
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
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L'académie de magie

87% satisfaction
Un terrible danger menace le monde des sorciers ! Le seigneur Malachar est de retour et il a jeté un terrible sort sur notre académie : seuls les sorciers débutants peuvent entrer dans l’école ! C'est donc sur vous, les cancres de première année, que tous nos espoirs reposent...
Thème
Fantastique | Magie
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs

Autres activités

Salle événementielle / éphémère
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L'arlequin

96% satisfaction

Activités fermées

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Fermé

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