Escape Yourself

Vaudou

95% satisfaction
Vous profitez de vos vacances à La Nouvelle-Orléans, en Louisiane. Dans une échoppe, une nuit, une mystérieuse femme vous tire les cartes, pour prédire votre avenir. Mais cette femme est une sorcière vaudou... Mama Lucita... Une fois par mois, à minuit, elle doit faire l'offrande d'une âme à l'esprit des morts, le terrifiant Baron Samedi. Et cette fois, c'est l'âme de l'un d'entre vous qui a été volée. Afin de retrouver la poupée enfermant cette âme, vous vous aventurez dans le bayou, avant que le Baron Samedi vienne la réclamer !
Thème
Horreur | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
25 %
Fouille
30 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Escape Yourself

Le cabinet de curiosité

Votre ami un peu fou, le collectionneur Augustin Petitbois, vient de vous envoyer un étonnant message : “Prends le premier avion et rejoins-moi vite dans mon cabinet de curiosités, j’ai fait une découverte qui pourrait remettre en cause l’Humanité entière... Mais je ne peux pas trop t’en dire, ce serait trop risqué !” Votre curiosité ainsi éveillée, vous vous rendez en urgence dans son cabinet de curiosités.

À votre arrivée, il n'est plus là, mais son extraordinaire bureau vous réserve bien des surprises. Quel est cet objet si incroyable ? Où est le collectionneur ?
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Pour débuter
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
25 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Escape Yourself

Bonnet d'âne

L'heure est grave ! Votre dossier scolaire va être remis à vos parents d'ici quelques jours... et vous savez la dure punition qui vous attend ! Avec votre bande de copains, vous décidez donc de vous infiltrer dans la salle de classe pour récupérer votre dossier.

Mais attention, le maître sera peut-être plus malin que vous...
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Escape Yourself

Pharaon

Douze siècles avant Jésus-Christ, le jeune Siptah Ier monte sur le trône. Mais il se sent menacé par ses conseillers et principalement par la régente. Sentant sa fin venir, il décide de cacher son trésor dans son tombeau. Et le maudit à jamais ! Aujourd’hui, en tant qu’explorateurs, vous avez enfin découvert où se trouve le tombeau du jeune Siptah Ier. Vous décidez donc de vous y rendre pour découvrir son trésor. Mais une fois à l’intérieur, le passage se referme derrière vous.
Thème
Pyramide | Temple
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs

Autres scénarios

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Espionnage

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Museum

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Kidnappé