Antenna Palace
Science-Fiction
90 min
2 à 4 joueurs
Intermédiaire
👌 Parfait
Français, Anglais
Fouille
Manipulation
Réflexion
La francophonie peut s'enorgueillir de compter de nombreux jeux d'évasion de classe mondiale. La Suisse romande participe à ce palmarès. En effet, en plus de Trip Trap, établissement genevois multi-récompensé, une autre enseigne d'escape game fait parler d'elle depuis plusieurs années : Trapgame. Située dans la ville de Charat, pas très loin de Montreux, elle a réussi à classer plusieurs de ses scénarios aux TERPECA.
Nous avons profité d'un voyage en Suisse en octobre 2025 pour découvrir la quasi-totalité de ses expériences. Le point d'orgue de cette visite ? « Antenna Palace » qui, en 2024 et 2025, avait respectivement terminé 34e et 43e du classement mondial des meilleurs escape games. Voici notre avis sur cette salle riche en rebondissements.
Le scénario
« La quête de votre vie s'accomplit, vos nombreuses années de fouilles archéologiques à travers le monde sont enfin récompensées : le Nexus d'Omnium est entre vos mains ! C'est dans les vestiges d'une cité perdue que vous avez retrouvé cet artefact dont la puissance et la complexité sont sans pareilles. Conçu par les Kosmo-cha'wanes, une civilisation éteinte qui comprenait et maîtrisait la cosmologie au-delà de toute sagesse moderne, le Nexus d'Omnium est la clé ouvrant sur une infinité d'univers parallèles. A sa surface, des symboles cryptés offrent à celui qui sait les déchiffrer, la carte menant aux nœuds du multivers.
De longues heures de travail vous ont permis de décoder une partie du message : il révèlerait les coordonnées de l'endroit précis où activer le Nexus, un lieu qui semble être le point singulier où les veines du multivers s'entrecroisent. Ce lieu est précisément situé au centre de l'Antenna Palace à Charrat. Cet hôtel centenaire est bien connu pour les phénomènes mystérieux et paranormaux qu'il renferme. Vous devez vous rendre sur place pour en savoir plus.
Afin de partager vos découvertes, vous avez contacté Rhône FM : ensemble, vous allez réaliser une émission spéciale depuis l'Antenna Palace spécialement consacrée au thème du multivers. Des invités spéciaux seront présents, mais surtout, votre équipe ira sur place pour tenter d'activer le Nexus d'Omnium et peut-être découvrir le secret des voyages inter dimensionnels ! L'équipe de Rhône FM vous attendra sur place pour débriefer en direct de votre expérience historique. »
Un voyage entre plusieurs dimensions
À l'heure dite, nous franchissons le pas de la porte de l'Antenna Palace. Nous voilà accueillis par un réceptionniste habillé en groom. Nous sommes dans un hôtel de standing, nous n'en attendions pas moins ! L'homme nous rappelle les règles de bienséance afin que notre séjour se passe dans les meilleures conditions possibles. Un bon moyen d'exposer les règles de base des escape games tout en évitant les monologues ennuyeux.
Après quelques minutes, le réceptionniste s'éclipse. Nous en profitons pour filer à l'anglaise et tenter d'activer le Nexus d'Omnium... En quelques secondes seulement, nous comprenons comment le faire fonctionner et nous voilà projetés dans une autre dimension.
Le dépaysement est total. Le premier univers que nous découvrons, relativement abstrait, permet d'opérer une cassure avec le palace suisse dans lequel notre aventure a commencé. Par la suite, nous passons d'ambiance en ambiance. L'avantage de ces salles qui misent sur des pièces aux univers très différents les uns des autres est de nous donner l'impression de jouer plusieurs petits escape games en une seule aventure de 90 minutes.
L'un des mondes traversés est particulièrement déstabilisant. Il joue sur la perte de repères, ce qui fonctionne assez bien. Nous nous sommes sentis piégés, comme les protagonistes d'un film à suspense. En effet, même si ce lieu n'est pas effrayant, nous avons ressenti de la gêne et de l'oppression. C'est justement ce que l'on peut être amené à rechercher dans une escape room : ressentir des émotions qui nous éloignent de notre train-train quotidien.
Un jeu d'aventure comme à la télé
Mais un escape game, ce n'est pas qu'un décor, c'est aussi des énigmes et des manipulations. Ici, elles ne sont pas aussi mémorables que le reste : la contemplation écrase souvent les autres ingrédients.
Les casse-têtes qui jalonnent l'aventure font la part belle à la collaboration entre équipiers. Servis de manière linéaire, ils reposent en grande partie sur des déductions logiques.
Mais là où nous avons pris le plus de plaisir, c'est lorsque nous avons crapahuté au sein des environnements proposés, qui jouent sur la hauteur sous plafond. Pour mener à bien votre mission, il faudra donc faire preuve d'agilité et de motricité. Par moments, il est possible que vous vous salissiez un peu. Nous vous conseillons donc de ne pas vous mettre sur votre 31 pour cette interview radiodiffusée.
Cet entretien sur Rhône FM est le fil rouge de cette expérience. Depuis l'univers parallèle où vous vous trouvez, vous entendrez régulièrement les journalistes, qui attendent avec impatience de vous rencontrer pour en apprendre plus sur le Nexus d'Omnium.
Avec « Antenna Palace », Trapgame nous embarque dans un voyage qui, à certains égards, fait penser aux jeux d'aventure pour enfants qui étaient diffusés à la télévision dans les années 1980 et 1990. Vous vous souvenez des émissions « En route pour l'aventure » ou « Les mondes fantastiques » ? Des programmes pensés comme des courses folles, où on passe d'un univers à l'autre et où les casse-têtes s'enchaînent. C'est un peu ce que nous avons retrouvé dans cette salle suisse, et ce qui fait toute la force et la richesse de l'expérience.
Découvrez le teaser vidéo de la salle « Antenna Palace » :
Prix et récompenses
Salle récompensée aux TERPECA
- 34e du classement des meilleures salles 2024
- 43e du classement des meilleures salles 2025
Avis de la communauté : 98% de satisfaction
24 joueurs ont donné un avis sur ce scénario. 16 joueurs l'ont ajouté à leur todo-list.
par Rémi Prieur