Journaliste de profession, Mélanie a débarqué dans le bureau de James Murdock le 5 avril 2014 au matin en annonçant à ses coéquipiers : « J’espère qu’il n’y a pas trop de maths dans ce truc… » Depuis cette première room à HintHunt Paris, elle a testé plus de 700 salles dans 14 pays et écrit régulièrement des reviews sur EscapeGame•fr.

Elle a cocréé de nombreux livres-jeux et boîtes de jeu pour la collection Escape Game des éditions Mango, qu’elle a lancée en 2016 et codirige avec Rémi Prieur. Depuis 2018, elle codirige aussi la collection Escape Game Junior destinée aux enfants de 9 à 12 ans, et depuis 2020 la collection Escape Game Kids pour les 7-9 ans, qu’elle a cocréées pour les éditions Fleurus.

Ses salles préférées : Règlement de contesL.A. Confidential et L’abattoir à Paris, 1408 : la chambre des esprits à Talence, les épisodes de Mission Space Pirates de The Room à Saint-André-de-Cubzac, The Vault à Amsterdam, La Mina et The Exam à Barcelone, et feu Saw à Moscou.

Les reviews de Mélanie Vives

100% satisfaction
Un jour, vous lisez une offre d'emploi : "Nous recherchons une équipe de concierges pour l'hôtel Overlook pour la saison hivernale. Tous les candidats doivent être sains d'esprit et conscients de la pression mentale que représente l'isolement à long terme." Vous et votre équipe acceptez ce poste. Mais dès que vous franchissez la grande entrée de l’établissement, vous vous sentez mal à l'aise. Alors que les portes se referment et que vous vous retrouvez seuls dans les vastes couloirs labyrinthiques, vous vous demandez si vous n'auriez pas dû faire plus de recherches sur le passé de l'hôtel Overlook.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
dès 16 ans
Langues
Anglais, Espagnol
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Unreal Room Escape

Distrito 111

100% satisfaction
Après ce cataclysme, l'humanité n'a plus jamais été ce qu'elle était. La Terre est devenue chaotique... Rester en vie est devenu le principal objectif quotidien des habitants. La fédération a pris le pouvoir sur une partie de la ville, profitant de la situation pour gagner du pouvoir en échange de la sécurité des habitants. Mais le groupe rebelle des Lucioles a réussi à s’emparer de certaines zones, créant ses propres règles et les plongeant dans un système anarchique destructeur. Arriverez-vous à survivre dans l’un de leurs districts ?
Thème
Science-Fiction
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
100% satisfaction
Après plusieurs décennies de disparitions inexpliquées, le mystère du secret du triangle des Bermudes a enfin été révélé ! Un projet top secret appelé Isocels doit maintenant être démantelé... Nous avons besoin d’une équipe prête à s’aventurer dans l’inconnu, à utiliser toute son ingéniosité et ses compétences pour faire tomber ce projet cauchemardesque. Nous savons que vous êtes la meilleure équipe pour accomplir cette mission, et pour le prouver vous devrez venir dans nos installations secrètes. Ne laissez pas la peur vous envahir.
Thème
Aventure | Exploration
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol, Catalan
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Night

La loge écarlate

97% satisfaction
L'évêque Ulrich Stolberg organisait fréquemment des soirées huppées réservées aux politiciens et aux hommes d'affaires dans la loge écarlate. Tout le monde savait que le vrai objectif de ces soirées était d'accumuler des artefacts religieux et occultes... Mais dans quel but ? Juste après sa mort, le diocèse fait appel aux joueurs, des enquêteurs spécialisés dans le paranormal, pour éclaircir ce mystère. Un jeune clerc les attend sur place pour qu'ils puissent mener l'enquête jusqu'au petit matin.
Thème
Tension | Paranormal
Durée
16 h
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
6 à 12 joueurs
Âge
dès 16 ans
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Lock Busters

Minuscule

78% satisfaction
Vous êtes invités à la dégustation sucrée de monsieur l’ambassadeur. À cette occasion, notre chocolaterie dévoile son dernier chef-d'œuvre : le cookie aux cinq pépites. Nous terminons les derniers préparatifs quand, soudain, c'est la panique : la dernière pépite s'est volatilisée ! L'ultime solution ? Vous rétrécir, bien sûr !
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
15 %
Fouille
35 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Escape Hunt

Black Out

86% satisfaction
Après une nuit bien arrosée, vous vous réveillez dans l’appartement de votre ami sans plus aucun souvenir de la soirée de la veille. Vous avez été drogué par un invité et c’est le black out total. Cependant, cette personne possède un antidote pour vous remettre d’aplomb. Vous aurez une heure pour le retrouver et quitter l’appartement.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 4 joueurs
Âge
dès 16 ans
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Escape Barcelona

CyberCity 2049

99% satisfaction
1 récompense
Plongez dans un monde décadent, corrompu et sans scrupules. Vos décisions seront plus importantes que jamais.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
10 %
Fouille
55 %
Manipulation
35 %
Réflexion
95% satisfaction
Vous avez toujours rêvé de lancer des sorts, de trouver des trésors et de trucider des gobelins ? Cette mission est faite pour vous ! Vous incarnez un nain grincheux, un ranger peureux, un barde agaçant ou un mage incompétent et vous formez une joyeuse compagnie d’aventuriers. Pour votre première mission, vous avez accepté une quête d’un mage un peu louche… Vous devrez pénétrer dans un mystérieux donjon abandonné et y réactiver la fameuse pierre de lumière, un cristal magique très puissant.
Thème
Fantastique | Magie
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Joueurz

Le studio

93% satisfaction
Suite à l’envoi de votre maquette, vous et votre groupe avez été repérés par une maison de disques pour enregistrer votre premier EP. Seul problème, le groupe phare de ce label tente de vous dérober votre musique ! Votre complice dans le studio vous permet de l'infiltrer pour une session d'enregistrement pirate totalement interdite. Vous avez 60 minutes pour entrer dans la légende !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Down the Hatch

Molly's Game

99% satisfaction
1 récompense
Le 19 novembre 1971, le docteur Kowalski ouvre son cabinet sans savoir que ce jour va déterminer le reste de sa vie.
Thème
Aventure | Exploration
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
dès 16 ans
Langue
Anglais
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Escapist

The Gallery

Un collectionneur d'art anonyme expose sa collection privée à The Gallery, dans une maison du XVIIe siècle proche d’un canal d’Amsterdam, près de Leidseplein. Le système de sécurité est à la pointe de la technologie, prendre des photos est strictement interdit et les invités doivent signer un accord de confidentialité car il ne s'agit pas que d’une simple exposition. Réservez dès maintenant vos billets pour cette expérience unique !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langue
Anglais
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
L’Atelier des Énigmes

L'échoppe de madame Ming

96% satisfaction
2 récompenses
Reporters chevronnés pour le journal « Mythes et légendes », votre correspondant vous a contactés pour vous faire part d’un potentiel scoop ! Un mystérieux coffre serait présent dans l’échoppe d’une apothicaire, celle de madame Ming, à Chinatown. L’investigation étant votre spécialité, vous vous rendez sur place. Découvrez ce que contient cet objet ancestral avant que Mme Ming ne revienne de ses courses. Vous allez tenter de percer les mystères du lieu pour obtenir le scoop de l’année !
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
The Game

Le Far West

96% satisfaction
Au milieu du désert, la ruée vers l’or attire les plus grands aventuriers ! Dans cet environnement hostile, tous rêvent d’une seule chose, trouver la mine qui les rendra riches. Votre équipe part à Molly Town, avec son saloon, ses cowboys et ses bandits ! Alors mettez vite vos chapeaux, car la diligence est prête à partir.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
45 %
Manipulation
15 %
Réflexion
DarkPark

The End

95% satisfaction
3 récompenses
« “Votre commande est prête”, annonce une voix crépitante au téléphone, avant de raccrocher. Peu de temps après, vous voilà devant la porte d’une ancienne boutique de pompes funèbres. La porte émet un bip lorsque vous l'ouvrez, un énorme cercueil vous toise depuis le centre du magasin. Où cette aventure vous mènera-t-elle ? »
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 18 ans
Langue
Anglais
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Next Level Escaperoom

Catch Me If You Can

83% satisfaction
Un violent criminel est en fuite et personne n’arrive à mettre la main dessus. Après avoir reçu un tuyau de la part d’un barman, vous êtes appelés à intervenir en tant qu'équipe du FBI. Le suspect a été vu pour la dernière fois au pub Hold’em Inn. C’est là que vos recherches commencent… La course poursuite démarre ! Espérons que vous n'arriverez pas trop tard... Serez-vous capable d'attraper le suspect en moins de 60 minutes ou aura-t-il une longueur d'avance sur vous ?
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Langue
Anglais
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Goodlock

Mamma mafia

93% satisfaction
La Mamma est à la tête d’une famille qui règne sur Bordeaux depuis plus de 100 ans. Elle cherche aujourd’hui des nouveaux membres et il semblerait que vous ayez postulé. Pour tester vos compétences, la Mamma va donc vous soumettre à une série d’épreuves plus douteuses les unes que les autres. Mais attention, vous risqueriez bien de finir au fond de la Garonne ! Alors, rejoindre la famille… ou la trahir ?
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
91% satisfaction
Plus de 50 ans après sa mort, un ancêtre dont vous ignoriez tout vous laisse un héritage aussi incongru que fascinant : une échoppe d’antiquités au cœur de la ville. En signant l’acte notarié, une citation vous revient soudainement à l’esprit : « Les antiquaires sont des pilleurs d’âmes. »
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
95% satisfaction
À 30 mètres sous Paris se trouve un endroit particulier… Un vieux palais du rire abandonné. Si les enfants et familles adoraient venir s’y amuser il y a plusieurs années, il est aujourd’hui devenu l’endroit le plus inquiétant de la cité des Martyrs… En peu de temps, ce lieu est passé des éclats de rires aux cris d’horreur… Vous êtes loin d’imaginer ce qui se cache à l’intérieur. Vos émotions et vos peurs risquent d’être mises à rude épreuve, bon courage.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
97% satisfaction
2 récompenses
Les magiciens ont pour mission de nous surprendre par leurs grandes illusions spectaculaires, c’est le cas du très reconnu Magicien de Paris. Le jour, il pratique des tours exceptionnels. Mais lorsqu’il retourne dans son atelier de création, il pratique une magie bien plus expérimentale… Sa dernière création est plutôt inquiétante tellement elle s’avère puissante. Si personne ne tente de la lui voler, il risquerait de causer de nombreux dégâts.
Thème
Fantastique | Magie
Durée
70 min
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
75% satisfaction
1664, le sanguinaire Cortez fait régner la terreur dans les eaux britanniques. Il a de surcroît dérobé l’un des joyaux de la couronne : la Queenstone. Espions de la compagnie des Indes, vous vous êtes fait embaucher sur le navire et vous avez créé une mutinerie. Vous êtes donc fait prisonniers dans la cale du bateau. Libérez-vous et récupérez la pierre avant que Cortez ne vous jette à l’eau !
Thème
Pirates
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Rush

Tokyo Lab

99% satisfaction
En 70 minutes, au départ d’une ruelle de Shibuya, au cœur de la capitale japonaise, vous devrez infiltrer un centre de recherche abandonné dans les années 1980, gagner l’accès à un labo clandestin et neutraliser un virus mortel créé par la mystérieuse société Crawford Industries.
Thème
Virus | Zombies
Durée
70 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Victory Escape Game

La maison de poupées

79% satisfaction
Un père, adorant sa fille plus que tout, a ouvert un magasin de poupées pour elle. Morte accidentellement dans l'atelier, ne supportant pas cette absence, il a décidé de la faire embaumer pour la garder près de lui. Inès, une amie journaliste, a essayé de mener une enquête sur ce sordide fait divers mais sans succès. Parviendrez-vous à élucider ce mystère ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
89% satisfaction
Vous et vos amis êtes des dogsitters chargés de garder Choupette, le yorkshire d’une riche Saint-Germanoise. Malheureusement, votre mission ne se passe pas comme prévu, et vous vous retrouvez au milieu d’une guerre de gangs entre chiens et chats. Oserez-vous progresser dans cette aventure survoltée et déjantée sur les traces de Choupette, au risque de vous retrouver confrontés au grand Chatman ?
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
94% satisfaction
Vous et vos amis êtes de riches milliardaires. Vous menez une vie de rêve : luxe, voyages et farniente… Mais un jour, lors d’un voyage entre Saint-Trop et Miami à bord de votre jet privé option grand luxe, rien ne va se passer comme prévu.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Projet Dédale

Dark Tattoo

94% satisfaction
Nous avons besoin d’agents de terrain pour infiltrer un réseau clandestin. Une mission à hauts risques, on espère que vous n’y laisserez pas votre peau.
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Enigma Escape

Chez Magien

91% satisfaction
La cuisine n'était pas bonne et l'accueil glacial, mais vous n'auriez peut-être pas dû le mentionner publiquement dans un avis une étoile sur EatAdvisor. Magien le chef cuisinier est très en colère et compte bien vous le faire payer ; il vous a retrouvé et il vous a enfermé dans ses cuisines.
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Le Donjon

L'immortel

94% satisfaction
Un inconnu vous invite afin de discuter avec vous de disponibilités immobilières existantes autour de chez vous. Vous êtes conviés à un dîner dans un manoir où le temps semble s’être arrêté à la fin du XIXe siècle. Il ne reste plus aujourd’hui que des vestiges de sa splendeur. Le maître des lieux se révèle spécial, ce qui motive votre fuite. Sur les traces d’un de vos camarades d’évasion, vous découvrez des passages secrets qui vous font évoluer de pièce en pièce, jusqu’aux caves où se jouera votre destin.
Thème
Évasion
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
92% satisfaction
Vous avez entendu certaines rumeurs sur d'étranges expérimentations sur le campus qui auraient lieu dans le labo du docteur Grant. Apparemment, le savant, un peu toqué, travaillerait sur une molécule expérimentale dont l’incroyable pouvoir serait de décupler les capacités intellectuelles d'un individu. Cela vous intrigue. L'un de vos amis, un crack de l’informatique, vous propose alors le casse du siècle : pénétrer dans le laboratoire du docteur et dérober la merveilleuse substance...
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
92% satisfaction
Le mythique Orient-Express poursuit son voyage en direction d’Istanbul dans le luxe et le calme. Tout d'un coup, un cri, suivi d’un bruit sourd en provenance de la cabine de Samuel Lioretti, viennent briser le silence de la nuit. Il est mort ! Assassiné… Mais comment est-ce possible ? Sa cabine est fermée de l'intérieur. Vous êtes les seuls passagers de ce train, le meurtrier ne peut être que parmi vous ! Vous incarnerez les suspects et tous les soupçons pèseront sur vous. Préparez-vous à vivre un huis clos éprouvant et… prenez garde, les apparences sont parfois trompeuses... Saurez-vous être à la hauteur ?
Thème
Enquête
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
Âge
dès 14 ans
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
The Game

Le cinéma

93% satisfaction
Bienvenue au The Game Cinema Club ! Votre film est à l’affiche de ce vieux cinéma parisien et la séance va débuter. Vous hésitez pour le pop-corn ? Ne traînez pas, les bandes annonces se terminent, alors installez-vous confortablement dans votre siège ! Au fait, vous aimez les films qui font peur ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Escape Yourself

La dernière illusion

90% satisfaction
Escapo, le plus talentueux des magiciens, souhaite vendre le secret de son plus grand tour. En tant que producteurs, vous ne pouvez pas le laisser faire, vous risquez de perdre énormément d'argent. Avec l'aide de Théo, son assistant, vous tentez de lui voler son secret avant qu'un autre producteur ne l'achète. Théo connaît quelques tours et va en utiliser un pour vous laisser une fenêtre de 60 minutes pour trouver ce trésor. Mais Escapo ne se laissera pas voler si facilement...
💻
100% visio
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Le professeur Athanor a disparu. Sa fille, qui est à l'étranger, n'a plus de nouvelles et nous a prévenu qu'il était injoignable. Vous êtes les enquêteurs et vous conseillez à distance votre collègue présent sur place, chez le professeur.
💻
100% visio
Thème
Enquête
Durée
50 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
C'est un Grand Immersia Hôtel entièrement rénové qui célèbre ce soir sa réouverture officielle. Les plus grandes vedettes politiques et culturelles sont attendues dans l'iconique hall d'entrée, mais cette ouverture pourrait tourner à la catastrophe... Et si tout était de votre faute ?
💻
Sur place ou en visio
Thème
Aventure | Exploration
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
Langues
Anglais, Français
Trapgame

L'agence 51

95% satisfaction
L'Agence 51, une organisation intergouvernementale classée secret défense, requiert vos services pour sauver l'humanité d'une menace imminente. Un message crypté intercepté depuis l'espace indique qu'une invasion extraterrestre se prépare avec l'objectif ultime d'exterminer l'humanité. Il y a bien longtemps, des aliens sont venus dissimuler sur Terre des pierres de puissance qui leur permettraient, en temps voulu, d'accomplir leur sombre dessein. L'équipe de recherche de l'agence 51 a trouvé le moyen de stopper la menace en retournant la puissance de ces pierres contre eux. Une mission top secret a été lancée pour récupérer les pierres mais l'agent de terrain vient d'être capturé. Votre équipe spéciale d'intervention à distance intègre alors immédiatement la mission...
💻
100% visio
Thème
Science-Fiction
Durée
90 min
Nombre de joueurs
1 à 6 joueurs
Let Me Out

Blue Hotel

58% satisfaction
Le Blue Hotel est un petit hôtel, pas cher et confortable. Madame K., une des résidentes, est la seule témoin d’une sombre histoire. Dans sa chambre, elle attend la visite d’un invité très particulier. Malheureusement, le personnel de l’hôtel n’est pas vraiment fiable.
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Maximum Escape

Secret Laboratory

75% satisfaction
Dans un cinéma abandonné se trouve un laboratoire conçu pour produire des gaz psychotropes. Vous y êtes piégés et sur le point d’apprendre que ces gaz toxiques ne sont pas le plus grand danger auquel vous êtes exposés...
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
Âge
dès 14 ans
Langues
Anglais, Catalan, Espagnol, Français
10 %
Fouille
55 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Vous êtes des salariés de l’entreprise Star Tech, une multinationale qui développe du matériel informatique. Dans votre boîte mail, vous recevez une lettre d’une certaine Sarah, amie d’un de votre collègue, Thomas, qui a été enlevé. Vous seul pouvez l’aider à s’en sortir. Une heure : c’est le temps qu’il vous reste pour le sauver !
💻
100% visio
Thème
Évasion
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
89% satisfaction
Vigilants, nous recevons des nouvelles très inquiétantes en provenance d’un autre monde, Asgard ! Algos a vaincu les dieux du Nord. Le chaos est absolu ! Yggdrasil, l’arbre monde, se meurt… Les prophéties et légendes de la mythologie nordique vont s’effacer des mémoires à tout jamais. Nous allons permettre à votre équipe d’arriver dans le Gladsheim, le temple des dieux. Venez prouver votre valeur et redonner vie à Yggdrasil ! Saurez-vous sauver les dieux de l’oubli éternel ?
Thème
Fantastique | Magie
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
15 %
Fouille
30 %
Manipulation
55 %
Réflexion
88% satisfaction
L'agent Alpha vous a tendu un piège qui vous a conduit tout droit en prison. L'heure est venue de vous échapper, vous profitez de la promenade quotidienne dans la cour des prisonniers pour organiser votre fuite. Vous devrez cependant respecter les ordres et consignes données par le gardien pour ne pas éveiller les soupçons.
Thème
Évasion
Nombre de joueurs
4 à 12 joueurs
Âge
dès 14 ans
MyEscape.Club

Steampunk Adventure

92% satisfaction
Vous êtes les assistants d'un scientifique de renom et avez l'honneur d'être les premiers à tester sa toute dernière invention : la machine à remonter le temps. Mais lors de votre test, les choses tournent mal... Vous vous retrouvez dans un monde parallèle, le monde du steampunk. Serez-vous capable de revenir en arrière ?
Thème
Aventure | Exploration
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langue
Anglais
20 %
Fouille
55 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Time Corp

1891 : Baker Street

Fermé
79% satisfaction
Une terrible nouvelle a été annoncée : le principal résident de Baker Street, Sherlock Holmes, semble avoir disparu… Aucun signe de vie du célèbre détective depuis plus de dix jours. Pourtant, la situation est plus inquiétante que jamais, et sa dernière enquête doit absolument être résolue, l’avenir en dépend ! D’ailleurs, l’agent Zelda Mc Kenzie, qui travaillait sur la même affaire, manque également à l’appel : est-ce le fruit du hasard ou une inquiétante coïncidence ?
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
dès 16 ans
25 %
Fouille
35 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Time Corp

1901 : Nautilus

Fermé
75% satisfaction
Chez Time Corp, nous avons reçu un message très inquiétant : le légendaire sous-marin décrit par Jules Verne est en péril. Bloqué au milieu de la Seine, il n’avance plus et nous restons malheureusement sans nouvelles de l’équipage. Voilà un mystère bien intriguant, qu’est-ce qui a bien pu terrasser un capitaine de la trempe de Nemo ? Impossible d’en savoir plus, la communication a été coupée… Tout ce dont nous sommes sûrs, c’est que quelque chose ne tourne pas rond, et qu’une activité étrange règne autour de l’engin.
Thème
Contes | Romans
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
dès 16 ans
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
83% satisfaction
« Vous ne me connaissez pas. Il faut que je fasse vite. Ils surveillent sûrement les e-mails qui partent et viennent ici. Je suis en train de faire une mission de trois semaines en tant que consultant sur des logiciels informatiques sur un site d’ALIOTIS Psychiatrie Service, à l’asile des grandes collines. J’ai signé une série d’accords de confidentialité que je suis en train de violer en ce moment même, mais franchement, ils peuvent aller se faire foutre.

Il se passe des choses terribles là-bas. Je n’y comprends rien. Je n’arrive pas à croire à la moitié des trucs que je vois là-bas. Les docteurs parlent d’une thérapie onirique qui va trop loin, de la découverte de quelque chose qui les attendait dans la montagne. Des gens souffrent et Aliotis s’en met plein les poches. Il faut dévoiler ça au public ! »
Thème
Asile | Hôpital
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
25 %
Fouille
35 %
Manipulation
40 %
Réflexion
95% satisfaction
Kinechi Shonida, célèbre parrain de la mafia japonaise à la tête d'un réseau mêlant trafic d'armes et de drogue, est introuvable. L'inspecteur principal chargé de l'arrêter a été retrouvé mort dans une planque sordide. Le ministre de l'Intérieur a besoin des meilleures recrues pour trouver Shonida avant qu'il ne s'enfuie au Japon. Incarnez une équipe de la police scientifique à la recherche d'indices au cœur d'un casse-tête en milieu hostile.
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Yourself

Disco Night Fever

86% satisfaction
New York, 1982. Le Disco Night Club organise un concours. Pour remporter le premier prix, vous allez vous faufiler à l'intérieur avant même son ouverture ! Avec une heure d'avance, le trophée sera à vous. Allez-vous enflammer le dancefloor ?
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
91% satisfaction
Le célèbre youtubeur Roxxor vous embarque dans un live vidéo très spécial. Découvrez les méandres de l'entrepôt 13 à travers sa caméra ! Un étrange antiquaire y stocke des objets qu'on dit ensorcelés, et Roxxor en a justement commandé un. Problème de taille : il ne l'a jamais reçu. Aidez Roxxor à récupérer son dû, mais faites attention : il se murmure que l'antiquaire vole les âmes de ses clients...
💻
100% visio
Thème
Tension | Paranormal
Durée
45 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 14 ans
Langues
Anglais, Français
Run Out The Clock

La planque de Vlad

85% satisfaction
Votre gang vient de localiser le lieu de stockage des armes et drogues d’un cartel adverse. Une occasion en or pour reprendre la main sur le marché du quartier. L’opération est à haut risque car l’entrepôt est bien surveillé, mais cela ne vous fait pas peur. Montez votre équipe avec un objectif : piller l’entrepôt. Faites attention où vous mettez les pieds, les apparences pourraient être trompeuses.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Français
45 %
Fouille
30 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Escape Time

Projet Omega

96% satisfaction
Le projet Omega a été conçu pour vous introduire dans la mémoire d’Arthur Lenoir, l’agent Omega, en particulier dans ses souvenirs. Votre mission sera de modifier l’un de ses souvenirs en retirant une information cruciale qui pourrait nous porter préjudice dans le futur… En effet, il a appris lors d’une mission près d’un temple maya, au Mexique, qu’il est le fils de Vincent Lenoir, l’ennemi de l’agence. Paramétrez les modules de notre programme pour plonger dans ce souvenir, puis modifiez-le en récupérant l’information.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
93% satisfaction
Le Mitsukuni est un triptyque bien étrange et de grande valeur. Les trois tableaux ont fait l'objet d'une série de vols dans différents musées du Japon. Un point commun : maître Mayoko, aperçu dans chacun d'entre eux récemment. Infiltrez son dojo, mais gare à ne pas vous retrouver impliqué dans une sombre et mystérieuse histoire...
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
10 %
Fouille
45 %
Manipulation
45 %
Réflexion
92% satisfaction
Construit en 1879, le bâtiment dans lequel fut implanté l'hôtel de la rue Sedaine est très ancien et chargé d'histoire. Plusieurs fois rénovés, les lieux ont peu à peu pris une allure de manoir. Les bâtiments sont abandonnés depuis 1985 et ont été laissés en état par les précédents propriétaires. Ce lieu tenu secret est connu dans le milieu des explorateurs urbains... Il se dit que l'endroit serait hanté.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol, Français
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
La Pièce

Le grenier de La Pièce

Fermé
80% satisfaction
La célèbre exploratrice du XXe siècle Claudine Blanchet a voyagé partout dans le monde, ramenant de ses expéditions les plus incroyables trésors. On dit qu'ils seraient cachés dans un ancien grenier... Nous en avons ouvert la porte et vous proposons aujourd'hui de venir y chiner ce qu'il vous plaît ! Mais attention, les inquiétants objets ramenés de ses périples sont paraît-il si précieux que certains les pensent maudits. Êtes-vous prêts à courir le risque ?
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
98% satisfaction
Deuxième épisode de la saga Space Pirates. Embarquez à bord de l’Earth Watch, vaisseau de surveillance satellitaire appartenant à la compagnie internationale Earth Watch Surveillance Corporation, pour une opération de sauvetage.
Thème
Science-Fiction
Durée
70 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
20 %
Fouille
60 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Maximum Escape

The Avalanche

95% satisfaction
3 récompenses
Alors que vous voyagez dans les montagnes d’Andorre, une tempête vous frappe de plein fouet. Vos chances de survie semblent maigres… Soudain, un refuge abandonné apparaît. Mais à l’instant où vous refermez la porte derrière vous, une avalanche s’abat sur la cabane : la neige vous empêche désormais d’en sortir. Il n’y a pas assez de carburant dans le générateur, il ne tiendra qu’une heure. Vous devez réparer une vieille radio et appeler les secours le plus vite possible. Mais au bout d’un certain temps, vous en venez à comprendre que quelque chose ne tourne pas rond dans cet abri, et que des choses terribles s’y passent !
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Catalan, Espagnol, Français, Russe
20 %
Fouille
60 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Tourbillon Escape

Le clown

97% satisfaction
Tourbillon Escape s’est installé dans un ancien hôtel sans penser que le deuxième étage et les combles pouvaient être « habités ». Ces dernières années, l'équipe a entendu des bruits, des pas, des rires qui provenaient du dessus. Leur courage leur a permis d’atteindre les escaliers menant à ce deuxième étage. Le vôtre vous permettra-t-il d’aller explorer plus loin ? Est-ce vraiment une bonne idée d’aller déranger ce qui s’y trouve ?
Thème
Horreur | Gore
Durée
70 min
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
97% satisfaction
2 récompenses
Peu de gens ont eu la chance de pénétrer dans le manoir d'Alexander Black, mais à écouter les rumeurs, son manoir serait à son image ; chaotique, délirant, rempli d’objets étranges et de secrets. Cet éminent savant a disparu depuis maintenant plusieurs mois. Pourquoi son majordome vous aurait-il convié dans ce lieu singulier ?
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
84% satisfaction
Tout a commencé au 57 rue de Maubeuge, dans le 9e arrondissement de Paris, un soir de 1972. Suite à une violente dispute, un homme porta un coup fatal à sa femme. Ne sachant pas comment se débarrasser du corps, il décida de la découper, puis lui vint à l’esprit l’idée de goûter un morceau. Cette expérience fut pour lui une révélation et sera la première d’une longue série sanglante… Bien naïf vous avez été... Vous pensiez venir participer à un jeu, mais vous voilà en réalité pris au piège. Serez-vous son prochain festin ? Réussirez-vous à survivre au cannibale ?
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol, Français
50 %
Fouille
30 %
Manipulation
20 %
Réflexion
79% satisfaction
Bien ambitieux vous avez été en pensant pouvoir vous échapper. Votre tentative de fuite s’est révélée être un échec car malheureusement Gérald, le serviteur du maître, vous a rattrapé. Le cannibale est bien décidé à vous faire payer votre désobéissance et cette fois-ci vous ne pourrez pas lui échapper. Vous pensiez que l’horreur était à son paroxysme dans le chapitre 1, mais vous allez rapidement changer d’avis en découvrant le calvaire qu’il vous réserve à l’étage. Vos chances de survies sont à présent compromises et vous devrez redoubler de sang-froid pour avoir un espoir de sortir vivant de cet enfer… Aurez-vous le courage d’affronter vos plus profondes angoisses dans l’ultime chapitre du cannibale de Paris ?
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol, Français
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Xcape-Room

La prison du casino

Fermé
69% satisfaction
Jack O’connell s’est adressé à vous pour venger son père, incarcéré en prison pendant près de trois décennies. A la belle époque, le lieu de détention a été reconverti en casino à la tête duquel se trouve la puissante famille Ginese responsable de l’emprisonnement. Votre mission consiste à braquer le casino et dérober documents compromettants et butin. Si vous y parvenez sans vous faire surprendre par la Famille, l’argent est à vous.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
15 %
Manipulation
55 %
Réflexion
66% satisfaction
Anne est une petite fille très intelligente qui se retrouve bloquée à l'intérieur de son rêve. Nous avons besoin de personnes qualifiées afin d'entrer dans son rêve pour l'aider à en sortir.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Chinois, Français
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
83% satisfaction
Des années de recherche pour en apprendre plus sur le mystérieux tombeau de l'empereur Qin, datant de plus de 2200 ans. Partez à la recherche de ses trésors, rencontrez son armée de pierre et échappez-vous avant qu'il ne soit déjà trop tard. Oserez-vous y mettre les pieds ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Chinois, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
X Scape

Quarantaine

Fermé
76% satisfaction
Vous et votre équipe incarnez des chercheurs en biologie cellulaire au CMIL (Centre des Maladies Infectieuses de Lille). Le centre est hautement sécurisé à cause des virus mortels qui y sont manipulés par tous les scientifiques qui y travaillent. Pourtant, aujourd’hui, l’impensable s’est produit : pire qu’un accident, un de vos collègues a délibérément libéré un virus mystérieux et surtout extrêmement dangereux ! L’établissement est immédiatement mis sous quarantaine… Enfermé avec des malades aux symptômes inquiétants, il vous faudra éviter de céder à la panique générale pour vous en sortir ! D’après les informations se trouvant dans les recherches sur ce virus menaçant, vous avez 60 minutes pour stopper la propagation de la souche virulente en dehors du laboratoire. Parviendrez-vous à enrayer le virus et débloquer la quarantaine ? Sortirez-vous indemnes de ce cauchemar ?
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
30 %
Fouille
15 %
Manipulation
55 %
Réflexion
X Scape

Azilum

Fermé
59% satisfaction
Le professeur Edwarz a été arrêté. Il est désormais interné au Centre Hospitalier Sainte Marie du Vernet depuis 6 mois. Des rumeurs circulent… Il aurait trouvé un allié au sein de même de l’établissement psychiatrique qui partage la même aversion que lui pour l’humanité. Le Directeur de l’asile vous donne accès au bureau du Surveillant Général pendant sa réunion journalière, afin de mener à bien votre enquête dans l’asile. Vous avez 60 minutes pour tout découvrir.
Thème
Asile | Hôpital
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
X Scape

ApoKalypz

Fermé
67% satisfaction
Dans un futur post-apocalyptique, le professeur Edwarz a finalement réussi à libérer son virus mortel et seulement 3% de la population mondiale a survécu en se réfugiant sous terre. La Fondation X Scape, qui œuvre sans relâche, a créé l’antidote ultime. Allez à l’épicentre de la propagation et tentez par tous les moyens de déployer cet antidote afin de restaurer la vie de la surface de la Terre.
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
45 %
Fouille
40 %
Manipulation
15 %
Réflexion
Winscape

Brainstorm

71% satisfaction
Ce parcours fait appel à votre logique, votre agilité et votre endurance. Vous devrez mettre tous vos sens en éveil pour assurer la réussite de cette mission. Le parcours « Brainstorm » se compose de six salles, et vous disposez de dix minutes maximum pour trouver la solution et déverrouiller la porte de chaque pièce.

Si vous faîtes partie des meilleurs, vous arriverez à sortir avant le temps imparti. Vous pourrez ainsi améliorer votre score en répondant à des questions à choix multiples pendant le temps restant. Notre objectif est de recruter les meilleurs des meilleurs. Serez vous l’équipe gagnante de demain ?
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
10 %
Fouille
45 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Illucity

Eclipse

89% satisfaction
Immergés dans la réalité virtuelle, vous et votre équipe incarnerez l’équipage d’ECLIPSE II, une mission terrestre envoyée pour sauver l’équipage d’une précédente mission ECLIPSE I. Les communications avec le vaisseau de reconnaissance ECLIPSE I ont cessé peu après que celui-ci se soit posé sur Carthage 5, une planète inexplorée. Réussir la mission au prix de choix drastiques, lutter, vous protéger, sacrifier l’un des vôtres, tels sont les questionnements qui guideront votre aventure virtuelle.
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Réalité Virtuelle
Thème
Science-Fiction
Durée
40 min
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs (sur 2 salles)
30 %
Fouille
55 %
Manipulation
15 %
Réflexion
Victory Escape Game

Le diamant de La Joconde

63% satisfaction
Le plus gros diamant du monde, qui selon la rumeur aurait appartenu à la célèbre Mona Lisa, est détenu à la banque de Paris en attendant d'être vendu. C'est une occasion unique pour vous, ancienne gloire de la cambriole, de pouvoir le dérober. Mais le temps joue contre vous... Les gardiens passent toutes les heures et la police est sur le qui-vive ! Êtes-vous toujours à la hauteur ?
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
15 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Victory Escape Game

Alerte à Voldograd

Fermé
63% satisfaction
Voldograd, 25 décembre 1980, Léonard Kalkarine vient tout juste de remporter l'élection présidentielle de la République démocratique du Voldokistan, face au directeur Karpop. Il doit se réfugier d'urgence dans le bunker du palais présidentiel car les sbires du dictateur sont à ses trousses. Mais Karpop a placé une bombe dans le bunker ! Avec votre brigade d'intervention spéciale, localisez la bombe et désamorcez-là ! Dans une heure, il sera trop tard. Une chance de couper le bon fil !
Thème
Bombe
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
40 %
Fouille
10 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Victory Escape Game

La malédiction

Fermé
52% satisfaction
¡ Hola ! Il y a quelqu'un ? Tout le monde a disparu... La maison est vide et vos deux amigos se sont volatilisés. Aucune trace... À l'exception d'étranges notes abandonnées sur la table du salon. Plus vous les parcourez, plus le mystère s'épaissit... Vos deux amis étaient sur le point de percer le secret des Mexikhas, ces chamans légendaires qui pouvaient modifier leur taille à volonté. Mais pourquoi se passionnaient-ils pour ces légendes ? Et surtout... leur disparition a-t-elle un lien avec la malédiction ? Vous décidez de mener l'enquête quand, soudain, vous êtes pris d'un vertige. Est-ce une impression ou... tout a rapetissé autour de vous ?
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Victory Escape Game

Interstellaire

55% satisfaction
Votre équipe d'explorateurs dirigée par le professeur Graham a découvert un portail menant tout droit vers une base militaire désaffectée au milieu d’une galaxie hostile et inconnue. Trouverez-vous le moyen de revenir sur Terre avant d'épuiser vos réserves d'oxygène ?
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Victory Escape Game

Arthur : la quête du Graal

Fermé
39% satisfaction
Preux chevaliers ! Le roi Arthur et son armée ont été attaqués ! Le Saint Graal, objet culte de la quête des chevaliers de la Table ronde, a été dérobé. Le royaume a besoin de vous pour le retrouver. Sans cela, le roi ne pourra pas rétablir la paix et la prospérité dans sa contrée. Attention, la route ne sera pas sans embûche et il faudra se montrer ingénieux.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Victory Escape Game

Game of Stones

45% satisfaction
L'hiver approche et avec lui la grande nuit menace ! Quand le soleil se cachera derrière l'horizon, les morts se lèveront ! Il existe une ancienne prophétie voulant que seule l'union des royaumes puisse sauver l'humanité... mais ils ne sont malheureusement pas en paix. Selon la même prophétie, seul le vrai roi sera capable de réunir les quatre royaumes en réunissant les symboles de pouvoir de chacun d'eux. Les dieux sont cléments avec vous et ils vous ont amené dans l'ancien sanctuaire, où se trouvent ces symboles ! Dépêchez-vous... Trouvez ces artefacts et unissez vos quatre royaumes.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Victory Escape Game

Le secret des Whitechapel

69% satisfaction
Un sombre mal semble s’être abattu sur Night City, une petite commune du sud de la Louisiane. Des meurtres mis en scène de manière effrayante se multiplient dans la région et des rumeurs font même état d’une bête errant dans la brume nocturne autour des lieux des crimes. L'enquête semble au point mort… Vous êtes leur dernière chance de trouver des indices et ainsi stopper les nombreuses catastrophes. Vous vous retrouverez sur le perron de la sombre maison de Shirley Whitechapel, sœur du maire. Aujourd’hui âgée de 79 ans, elle aurait passé sa vie isolée dans la forêt, atteinte de démence et s'adonnant à des pratiques occultes… Résoudrez-vous ce mystère avant que la bête frappe à nouveau ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Victory Escape Game

Le motel hanté

81% satisfaction
Au début des années 1950, par un soir d'hiver, un cadavre est retrouvé dans la chambre 237... Depuis, plus personne n'y a jamais séjourné. Votre collègue journaliste spécialisée dans le paranormal a décidé d'enquêter sur ce lieu étrange, persuadée qu'il est hanté. Aux dernières nouvelles, elle s'apprêtait à pénétrer les lieux... Oserez-vous suivre sa piste ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
35 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Verem Room Escape Game

Dictator

Fermé
Vous devez vous introduire dans le QG secret d’un dictateur déchu en fuite, et l’empêcher de mettre en œuvre ses diaboliques désirs de revanche. Son repaire est caché dans les souterrains d’une centrale électrique. Y pénétrer ne sera pas facile, mais vous serez aidés par un complice infiltré. Le dictateur a activé une bombe qui pourrait détruire une bonne partie de la ville. Votre mission sera de la désamorcer puis de vous échapper.
Thème
Bombe
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Unreal Room Escape

La Mina

94% satisfaction
2 récompenses
Pendant plus de 100 ans, la mine de Saint-Louis a été exploitée pour ses ressources minérales, jusqu’à une explosion accidentelle qui causa la mort de tous les mineurs qui se trouvaient à l’intérieur. L’entreprise Dunklerde a décidé de reprendre l’exploitation… Mais ses intentions ne sont pas très claires. Car selon plusieurs experts, il n’y resterait plus autant de ressources minérales qu’auparavant. La situation a ravivé de vieilles rumeurs, qui parle de l’existence d’un étrange et précieux minéral qui se trouverait à l’intérieur. Les rumeurs disent-elles vrai ? Que cache la mine de Saint-Louis ? Un éboulement est en cours, dans 90 minutes elle s’effondrera.
Thème
Aventure | Exploration
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Unreal Room Escape

The Narcos

97% satisfaction
Les cartels de la drogue mènent une bataille sanglante et acharnée pour élargir autant que possible leur territoire, devenir les plus riches et les plus puissants de la région. Aujourd’hui, nous sommes sur le point d’aller encore plus loin dans ce trafic avec le lancement d’une nouvelle substance : le Dextronetol. Mais avant cela, nous avons quelque chose à régler… Le cartel de Salazar, notre principal rival, nous a volé 4 kg de Dextronetol et nous devons remettre la main dessus le plus rapidement possible. Prêt à piétiner vos concurrents ?
Thème
Cambriolage
Durée
90 min
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
95% satisfaction
2 récompenses
À la mort de son père, professeur au Muséum d’histoire naturelle de Paris et soit disant biographe du capitaine Nemo, Louis Aronnax fait un précieux héritage. Il se voit remettre le manuscrit original de la célèbre relation de voyage « Vingt mille lieues sous les mers ». Dissimulé à l’intérieur, un plan du Nautilus. Au dos, de mystérieuses coordonnées semblent conduire vers une île qui n'est répertoriée sur aucune carte... Il s’empresse de monter une expédition dont vous faites partie. Après d’interminables journées en mer, une île mystérieuse apparaît à l’horizon…
Thème
Contes | Romans
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Trapped

Death Note

Les criminels à travers le monde meurent inexplicablement de crises cardiaques et ce n’est pas qu’une simple coïncidence. Le meurtrier anonyme est désormais connu sous le nom « Kira ». Le célèbre détective « L » vous envoie avec votre équipe du FBI au Japon pour aider à résoudre l'enquête. Votre mission est d'infiltrer la chambre de Light Yagami, un étudiant du secondaire qui est le principal suspect. Cependant, vous êtes victime d'une embuscade et vous vous retrouvez piégé. Accomplissez votre mission en découvrant les secrets de Kira. C'est la seule façon de le vaincre avant qu'il ne vous tue.
Thème
Contes | Romans
Niveau
Difficile
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
10 %
Manipulation
60 %
Réflexion
Tokyo Mystery Circus

Escape from the Prison

Vous avez été arrêté pour un crime que vous n'avez pas commis et avez été incarcéré à Mystery Prison, une prison de très haute sécurité. Alors que le jour de votre exécution approche, vous recevez un tuyau d’un informateur : « La rumeur dit que ce soir, il y aura une fenêtre de 10 minutes pendant laquelle tu pourras t'évader. Profite de l'occasion pour t'échapper de ta cellule. C'est ta dernière chance ! »

Êtes-vous capable d’ouvrir les serrures et de trouver les codes de la prison pour fuir cette terrible situation ?
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
1 à 20 joueurs (sur 10 salles)
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
90% satisfaction
Il était une fois dans un monde merveilleux où régnait la paix et où nos héros se sentaient en sécurité, l'histoire d'une terrible sorcière assoiffée de vengeance... Voulant rétablir sa propre justice en faisant des méchants les véritables héros de nos contes, elle jeta une puissante malédiction qui allait bientôt s’abattre sur ces mondes merveilleux… Pour mener à bien son action, la méchante sorcière s’échappa des contes afin d’infliger un sortilège à son propre créateur… Walter en personne. Vous devez l’en empêcher ! Pour cela, vous aurez une heure pour trouver l’antidote avant que le maléfice n’agisse et que les fins heureuses ne disparaissent à tout jamais.
Thème
Contes | Romans
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
The Skeleton Key

La crypte maudite

Fermé
82% satisfaction
Depuis des siècles, un secret farouchement gardé perdure au sein du caveau ancestral de la famille Saint-Germain. Saurez vous braver les dangers et pièges de la crypte et delivrer le gardien de la malediction qui régne dans cet endroit oublié du temps ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 8 joueurs
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
The Skeleton Key

Wanted

Fermé
89% satisfaction
Dans un monde où la loi et l’ordre ont laissé place au chaos, vous devrez faire preuve d'ingéniosité et de sang froid pour réussir à percer un mystère de l’Ouest américain encore jamais résolu. Faites les bons choix pour survivre dans une époque où personne n’est digne de confiance.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
93% satisfaction
Une étrange disparition, des phénomènes inquiétants… Saurez-vous percer les mystères de ces cachots et retrouver la trace de la duchesse du Berry ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
87% satisfaction
En 2027, un virus mutant a transformé la quasi-totalité de l’humanité en zombies assoiffés de sang. Votre équipe fait partie des derniers survivants et rôde à la recherche de vivres, jusqu’à ce que vous fassiez une étrange rencontre au détour d’une ruelle…
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
35 %
Fouille
20 %
Manipulation
45 %
Réflexion
96% satisfaction
Premier épisode de la saga Space Pirates. Embarquez à bord de l’Earth Watch, vaisseau de surveillance satellitaire appartenant à la compagnie internationale Earth Watch Surveillance Corporation. Votre objectif sera de vous infiltrer jusqu’au poste de commande afin d’échanger un disque dur contenant des données critiques par un disque vierge, le tout sans vous faire repérer…
Thème
Science-Fiction
Durée
70 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
The Panic Room

Loop

80% satisfaction
Entrez dans le laboratoire de Frontier Engineering, une entreprise de recherche qui se penche sur les grandes inconnues de la science. Ils ont besoin d’équipes composées de deux à six personnes pour tester, pendant une heure, un mystérieux et puissant dispositif appelé “The Unit”. Ils ne vous diront pas de quoi il s’agit, mais ils seront formels : l’expérience n’est absolument pas dangereuse.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
35 %
Manipulation
45 %
Réflexion
The Panic Room

Dino Land

Dino Land est à la recherche de nouveaux rangers ! Alors que vous vous apprêtez à effectuer votre première journée de travail au parc, les sirènes retentissent : les dinosaures se sont échappés ! Arriverez-vous à rétablir le système de sécurité avant qu’ils ne prennent le dessus ?
Thème
Science-Fiction
Durée
75 min
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
91% satisfaction
3 récompenses
La chambre 1408 fut le théâtre d’une tragédie et est aujourd’hui une pièce condamnée de l’hôtel. Il y a 100 ans, l’ancien propriétaire des lieux s’adonnait, avec des amis, à une pratique très en vogue à l’époque : le spiritisme. Un soir, lors d’une de ces fameuses séances, survint un terrible drame suite à une mauvaise décision collective. Depuis, dans cette chambre un temps reconvertie en bibliothèque, se produisent d’étranges phénomènes. Encore une simple histoire de fantôme à dormir debout ? Et si c’était plus compliqué que ça ? Venez en aide à l’hôtel et tentez d’exorciser ses démons.
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
30 %
Fouille
20 %
Manipulation
50 %
Réflexion
The Great Escape Game

The Ring

Fermé
61% satisfaction
Vous êtes une équipe de journalistes d’investigation et enquêtez sur la disparition d’une petite fille survenue dans les années 1950. Vous rapprochant trop près de la vérité, vous avez été internés dans un service psychiatrique et vous vous retrouvez dans le bureau d’un certain docteur GR. Épaulés d’un esprit ambiguë, plus ou moins bienveillant, vous disposez de 60 minutes pour lever le voile sur cette troublante disparition et ainsi rétablir la vérité sur votre folie présumée.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
30 %
Fouille
5 %
Manipulation
65 %
Réflexion
The Great Escape Game

Les recrues

Fermé
2017. La DSCC, Division secrète du contrôle du crime, achève le développement d’une nouvelle technologie militaire de pointe permettant de figer le temps pour une durée maximale d’une heure. Votre mission en tant que nouvelles recrues : vous infiltrer au sein d’une société secrète appelée la Confrérie du triangle. Le cours de la vie s’arrêtera et vous disposerez alors de 60 minutes pour démontrer l’implication de cette confrérie dans différentes attaques terroristes, réunir les preuves de leur culpabilité et vous échapper avant que le temps ne reprenne son cours.

Mais attention, recrues, la DSCC décline toute responsabilité en cas d’échec de votre mission.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
15 %
Manipulation
55 %
Réflexion
87% satisfaction
Un accès privé jusqu’alors interdit au public. Vous voilà à la recherche d'un précieux testament oublié depuis des générations. Mais enfermés dans les catacombes, le temps joue contre vous. Votre objectif : retrouver le testament et vous échapper de ce lieu angoissant ! Seuls les meilleurs pourront s'en sortir... vivants ! Serez-vous à la hauteur des épreuves qui vous attendent ? Une chose est sûre, vous ne voudriez pas y faire de vieux os…
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
The Game

L'avion

91% satisfaction
Porte 4 de l’aéroport Cardinal Lemoine, votre avion est à l’heure. Billet en main, vous êtes prêt à embarquer mais un peu nerveux… Rassurez-vous, il ne s’agit que d’un vol d’une heure. L’embarquement est annoncé, vous allez enfin pouvoir vous installer. Attachez vos ceintures, le décollage est imminent ! Et n'ayez crainte, l'avion reste le moyen de transport le plus sûr au monde...
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 15 joueurs (sur 3 salles)
Langues
Anglais, Français
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
90% satisfaction
Un astéroïde fonce droit sur la Terre ! Pour éviter le pire et devant l'urgence de la situation, une seule solution : rejoindre une station spatiale de la The Game Airspace et la sacrifier en la plaçant sur la trajectoire de l'astéroïde. L'enjeu est de taille. Le temps nous est compté. Il faudra une équipe d'astronautes pleine de courage et de sang-froid.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
86% satisfaction
Toute la ville a été surprise par un tremblement de terre. Les dégâts sont surtout localisés à son épicentre, situé en plein cœur de Paris, rue de la Harpe. Vous devez sécuriser le périmètre au plus vite car le pire reste à venir. Il vous faudra une motivation sans faille !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 10 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
35 %
Manipulation
40 %
Réflexion
82% satisfaction
À Poissy, ville d’apparence tranquille, plusieurs enfants ont récemment disparu. Des témoignages rapportent l’apparition de créatures étranges. La panique commence à gagner la ville… Il y a quelques jours, un nouvel enfant, Ben, a mystérieusement disparu sans laisser de traces. L’enquête n’avançant pas, vous et vos amis décidez de vous rendre chez sa grand-mère, dernier endroit où il a été aperçu. Parviendrez-vous à élucider ce mystère ?
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
82% satisfaction
L’État a décidé de tester un concept de prison expérimentale : La Prison Bêta. Dans cette prison, les détenus ayant reçu des petites peines seront mis à l’épreuve durant une heure. S’ils parviennent à faire preuve de coopération et de solidarité, valeurs qui montreraient qu’un retour à la vie civile est possible, ils auront une chance de s’en sortir. Sinon, ils purgeront leur peine, sans réduction possible. Vous et votre groupe d’amis êtes convoqués dans cette prison…
Thème
Évasion
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
50 %
Fouille
30 %
Manipulation
20 %
Réflexion
The Escape Agency

Menace soviétique

90% satisfaction
Mauvaises nouvelles de Crimée ! Un ancien centre de commande militaire a été réactivé et va lancer sur nous tout l'arsenal nucléaire de l'ex-URSS. Trop tard pour vous rendre sur place : il va falloir utiliser une base soviétique installée dans le plus grand secret à Paris pendant la guerre froide. Votre équipe devra relancer les appareils abandonnés depuis la chute du Mur, et trouver un moyen d'annuler l'ordre donné. La mise à feu aura lieu dans 70 minutes, vous n'avez pas de temps à perdre !
Thème
Bombe
Durée
70 min
Niveaux au choix
Pour débuter, Difficile, Expert
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
91% satisfaction
La meilleure série de tous les temps, Sitcom Story, revient enfin avec son film tant attendu… mais dans des conditions bien particulières. Tous les acteurs viennent de mourir, il faut donc les remplacer au pied levé et réussir le casting exceptionnel (et un peu particulier) organisé par la production. Affrontez vos amis dans ce défi hilarant et hors du commun et n’oubliez pas, la star de demain, c’est peut-être vous !
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 10 joueurs
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
The Centuries Gate

Mission Préhistoire

87% satisfaction
10 000 ans avant notre ère, la glaciation a laissé place aux terres, de nombreuses tribus d’hommes sont apparues en Europe centrale. Parmi ces tribus, on distingue deux tribus importantes de l’histoire : les Udams et les Weyos. Les Udams ont repéré l’emplacement d’une tribu Weyos et se préparent à un grand festin. Vous allez devoir vous rendre à la Préhistoire. Il vous faudra aider et sauver ce peuple d’une mort certaine car leur utilité dans l’Histoire de l’humanité est primordiale. Vous allez être transporté en fin de journée et vous avez jusqu’à la tombée de la nuit avant que les Udams ne viennent massacrer la tribu.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Tête Chercheuse

Ô rage, ô désespoir

86% satisfaction
Agents de la DGSI, la France a besoin de vous ! Mr Flamel, illustre inventeur canaulais décédé il y a une dizaine d'années, a en effet créé un éplucheur de patates détonnant. Sa petite fille a découvert que cette invention peut se transformer en bombe ultra puissante si elle est trop chargée en énergie électrique.

Et c'est la catastrophe ! L'orage du siècle s'annonce dans moins d'une heure, et 99% de malchance que la foudre tombe droit sur sa demeure... Nous avons déjà envoyé des agents, mais sans nouvelles d'eux, nous comptons nous vous !
Thème
Bombe
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Tête Chercheuse

Le testament

93% satisfaction
Début du XXe siècle. Stanislas Morton, vieil excentrique fortuné, décède dans son manoir magnifique. Ses héritiers (qui n'ont aucune confiance les uns envers les autres) vous mandatent, en tant qu'enquêteurs, pour récupérer son testament. Mais ce manoir renferme un terrible secret... Saurez-vous percer le mystère ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
Âge
dès 14 ans
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Tempête Sous Un Crâne

Enquête de haut vol

80% satisfaction
Rebondissement dans l’affaire Saint-Exupéry. Un détective qui a passé sa vie à enquêter sur la disparition du célèbre aviateur affirme avoir découvert de nouveaux éléments. Ils permettraient de faire enfin la lumière sur les circonstances de son mystérieux et tragique accident d'avion, dans les années 1940. Votre mission : entrer dans le repaire de ce détective et retrouver ces nouveaux indices ! Mais faites vite, l'appartement est protégé par un système d'alarme redoutable ; il a été neutralisé pour 60 minutes seulement.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
88% satisfaction
« On ne plaisante pas avec la Mafia. Qui s'y frotte s'y pique. Avez-vous vraiment envie de savoir ce qu'il se passe dans un cartel colombien ? A vos risques et périls. C'est notre unique avertissement. »
Thème
Évasion
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Team Break

Fort Boyard

41% satisfaction
Le célèbre gardien du fort, le Père Fouras, découvre le plan machiavélique de Pédro qui projette de voler le trésor du Fort Boyard. Il convoque donc les meilleurs agents Team Break afin de mettre en lieu sûr le trésor, mais plusieurs épreuves devront être surmontées afin de mener à bien cette délicate opération.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
4 à 10 joueurs
15 %
Fouille
60 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Team Break

Mission alien

Fermé
40% satisfaction
Le SuperVilain Pedro serait en train de mener des expérimentations sur des extra-terrestres dans son bunker.
Infiltrez son repaire et découvrez ce qu'il manigance afin de contrer son plan diabolique !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Expert
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
4 à 12 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Team Break

Space Adventure

Fermé
49% satisfaction
Nos espions ont découvert que l'empereur Pedro avait construit une arme de la taille d'une planète à la puissance de feu démentielle. Rejoignez la résistance, embarquez-vous pour les étoiles, et neutralisez la planète arme de Pedro avant qu'il ne fasse feu sur la terre !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Expert
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
4 à 24 joueurs (sur 2 salles)
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Team Break

Jurassik Room

48% satisfaction
Après avoir joué avec la génétique, Olga est parvenue à recréer des œufs de dinosaures bien plus puissants, plus rapides et plus intelligents que ceux ayant vécus ici avant les hommes. Possédant plusieurs modifications génétiques, ces super dinosaures lui obéissent. Avec eux, elle va pouvoir détruire le monde et assouvir son désir de domination ! Vous avez donc 60 minutes pour trouver les trois œufs de dinosaures et les mettre en sécurité avant qu’ils n’éclosent.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Team Break

Mission bunker

Fermé
66% satisfaction
Une bombe thermo-nucléaire est entreposée dans le bunker de Pedro Jevedezcou situé en plein centre ville. Pour déjouer ce plan pensé et mise en œuvre par ce dictateur fou, votre équipe d’agents secrets doit, dans cet escape game, localiser la bombe, la désamorcer, et sortir à temps du bunker. Vous avez moins de 60 minutes pour sauver le monde lors de ce jeu d’espions…
Thème
Bombe
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Team Break

Prison Break

Fermé
64% satisfaction
Agents Team Break, vous avez malheureusement été faits prisonniers ! Vous voilà maintenant détenus dans la prison secrète de Pedro et Olga. Réussirez-vous à vous évader en moins de 60 minutes ?
Thème
Évasion
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
4 à 7 joueurs
45 %
Fouille
20 %
Manipulation
35 %
Réflexion
59% satisfaction
À l'aube de l'année 2018, l'un des plus grands philanthropes de notre époque nous a quitté. La nuit dernière, un collectionneur d’œuvres d'art a été retrouvé mort, pendu chez lui. Dans l'incapacité de se déplacer sans son fauteuil roulant depuis un accident suspect, ce vieil homme n'avait plus mis les pieds dehors depuis bien longtemps. Toujours assisté dans ses tâches quotidiennes par ses domestiques, son âge avancé l'empêchait d'effectuer certaines des tâches les plus banales. Mais alors, comment se serait-il pendu s'il ne pouvait même pas se lever ni se hisser ?

Chères recrues, à vous de jouer. Vous disposez de 60 minutes pour identifier le coupable avant qu'il ne revienne sur la scène de crime effacer les traces de son passage. Un conseil, vous feriez mieux de ne pas croiser son chemin... ​Nous comptons sur vous !
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
55 %
Fouille
10 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Spirit Escape

Il faut sauver l'agent N

Fermé
55% satisfaction
L’agent N, un des haut-gradés qui composent l’organisation que nous représentons, enquêtait depuis plusieurs mois sur un individu suspecté de terrorisme. Fiché S, cet homme se déplaçait régulièrement ces dernières semaines, signe qu’il sentait qu’on le surveillait. Suite à de nombreuses filatures et écoutes téléphoniques, l’agent N est parvenu à remonter jusqu’à sa dernière planque. Ayant pour consigne stricte de ne rien tenter seul, il s’y est quand même infiltré il y a quelques jours mais nous avons malheureusement perdu tout signal de lui depuis. Nous pensons qu’il s’est fait capturer par le suspect. Son dernier message nous informait d’un attentat imminent visant la capitale. Vous comprenez l’urgence ? Chères recrues, votre mission sera donc de retourner sur les pas de l’agent N afin de le retrouver et d’empêcher qu’un attentat n’ait lieu. Nous comptons sur vous. Sauvez la France, sauvez le monde !
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
10 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Spirit Escape

La cabane

Fermé
52% satisfaction
Pendant une promenade en forêt entre amis, vous êtes capturés par un cannibale. Malgré vos efforts pour sauver votre peau, vous êtes maintenant pris au piège dans son antre... Mais la chance vous a peut-être touché(e)s, car votre bourreau s'est absenté chercher du bois afin de vous savourer à bonne cuisson. Vous avez donc un peu de temps pour vous échapper. Coupé(e)s de tout contact avec l'extérieur, vous devrez compter sur vos aptitudes pour vous libérer avant que le cannibale ne vienne savourer votre chair fraîche... Sortir de là entiers ou en morceaux, à vous de choisir... ​Gare aux sangliers qui rôdent aux alentours...
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 3 joueurs
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Smart Lab Quests

Le destin de Louise

Fermé
33% satisfaction
Louise a une vie palpitante, elle ne passe jamais une heure tranquille.
Que vous a-t-elle encore préparé? Partez à sa poursuite, serez vous capable de la rattraper?
Une heure / soixante minutes. Pas une minute de plus.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
20 %
Manipulation
45 %
Réflexion
88% satisfaction
Après avoir découvert une nouvelle source d'énergie inépuisable à base d'éther, Mycroft, le frère de Sherlock Holmes, a disparu. Sa découverte n'est plus en sécurité. Les magnats de l'énergie sont prêts à tout pour faire disparaître l'objet qui menace leur pouvoir. Sherlock a besoin de vous ! Pendant qu'il mène l’enquête sur le devenir de son frère, il vous demande d'aller dans les bureaux de Mycroft pour trouver et récupérer cette source d'énergie et annoncer sa recette au monde. Le tout en ne laissant aucune trace de votre passage. Comment procéderez-vous ?
Thème
Cambriolage
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
89% satisfaction
Nouveaux étudiants à l'école des sorciers, vous allez enfin pouvoir découvrir un nouveau monde qui s'offre à vous. Un monde féerique qui regorge de secrets fascinants. Certains sont toutefois plus terrifiants que d’autres…

À vous d'en découvrir plus, jeunes sorciers.
Thème
Fantastique | Magie
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
68% satisfaction
Il y a 40 ans, les agents soviétiques ont installé une centrale de récolte de données dans le bunker de Vladimir, agent russe implanté à Montpellier. Vous êtes chargés, avec votre équipe, de trouver ce bunker secret et de récupérer ces informations. Mais le temps presse ! Le FSB, héritier du KGB, a également été informé de votre mission et sera sur les lieux d’ici peu. Épaulés par un de nos agents, vous avez une heure pour télécharger les données et fuir.
Thème
Cambriolage
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
77% satisfaction
Il y a plusieurs siècles, un redoutable dragon assoiffé de sang terrorisait un pays. En combinant le talent des meilleurs magiciens et celui des meilleurs forgerons, une formidable épée fut créée. Elle seule est capable de tuer le dragon... Grâce à cette épée, un brave chevalier réussit à blesser la bête, avant qu’elle ne parvienne à s’enfuir. L’épée, jugée trop puissante et dangereuse, fut alors dissimulée. Des centaines d’années plus tard, ce pays est à nouveau menacé par le dragon. C’est à vous et votre équipe d’assurer le rôle de pourfendeurs ! Mais vous devez avant tout retrouver l’épée magique. Faites vite, vous ne disposez que d’une heure avant que la créature arrive !
Thème
Fantastique | Magie
Niveaux au choix
Intermédiaire ou Mode enfants
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Skryptic

Le prestige

79% satisfaction
En quête d'argent, vous êtes recrutés par le magicien Jack Werner pour braquer l'atelier de Harry Kellar, son éternel rival, et lui dérober ses secrets qui sont d'un grand intérêt pour votre employeur. Mais tout ne se déroule pas comme prévu. Dès votre arrivée, les portes se ferment et vous êtes pris au piège ! Heureusement, vous avez gardé un moyen de communication avec votre employeur. Il pourra peut-être vous aider... Êtes-vous prêts à risquer votre vie pour devenir un voleur de prestige ?
Thème
Cambriolage
Niveaux au choix
Intermédiaire ou Mode enfants
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Skp Room

Boom Escape

Une bombe de dernière génération est sur le point d’exploser ! A vous d’endosser le rôle de démineurs et de la désactiver.
Thème
Bombe
Durée
90 min
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Sherlocked

The Vault

87% satisfaction
1 récompense
Votre mission : infiltrer la salle des coffres, désactiver le système de sécurité, voler « l’objet » et vous enfuir. Nous mettrons à votre disposition quelques outils et notre homme de main le plus doué.
Thème
Cambriolage
Durée
90 min
Niveau
Expert
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Sherlock : The Game is Now

Sherlock : The Game is Now

93% satisfaction
Sherlock est absent. Alors qu’une série de cambriolages frappe la capitale anglaise, son génie manque aux Londoniens. Mycroft Holmes a lancé un appel : The Network est à la recherche de nouvelles recrues, des volontaires à l’œil aiguisé et à l’esprit vif qui ont soif d’aventure.

Serez-vous à la hauteur du légendaire détective ? Bonne chance : le jeu démarre maintenant.
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 30 joueurs (sur 5 salles)
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Tout le monde l’affirme : « Une fois dedans, vous ne ressortirez jamais. » De ce manoir, beaucoup ne sont en effet jamais ressortis. Vous devez vous faufiler à l’intérieur pour enquêter sur ces mystérieuses disparitions. Alors que vous fouillez à la recherche du moindre indice, la porte s’ouvre. Quelqu’un vient d’entrer et de fermer à clé. Une voix résonne : « Vous êtes prêts ? Je viens vous chercher… »
Thème
Tension | Paranormal
Durée
30 min
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Dans cette ville existe un endroit que l’on appelle « la maison dont personne ne ressort ». Ses habitants ont disparu et tous ceux qui y sont entrés n’ont jamais été revus. Vous, des enquêteurs pas comme les autres, avez été invités par la police à inspecter cette maison. Pourrez-vous passer outre la peur, découvrir le secret et résoudre le mystère ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Japonais
50 %
Fouille
15 %
Manipulation
35 %
Réflexion
90% satisfaction
Votre cœur bat vite. La sueur coule sur votre front. Les bruits de pas se rapprochent... La menace de mort est imminente. Hunter X... Cette machine à tuer est ici pour voler des informations top secrètes qui sont en votre possession ! Vous n’avez pas d’armes, il ne vous reste donc plus qu’à vous cacher.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Japonais
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
65% satisfaction
D’étranges rumeurs ont toujours entouré la mort de Mozart et son héritage. Vous êtes engagés par une société de ventes aux enchères comme détectives privés, afin d’enquêter sur un mystérieux vol : un célèbre collectionneur d’art aurait dérobé une des partitions non achevées de Wolfgang Amadeus Mozart.

Ce collectionneur vient tout juste de quitter son domicile pour sa partie de blackjack quotidienne… Dans une heure, il sera de retour. Vos collègues et vous devez retrouver le chef d’œuvre volé et prouver qu’il s’agit bien d’un original.
Thème
Cambriolage
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
25 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Rush Hour

Diamant maudit

Fermé
59% satisfaction
Une équipe de braqueurs internationale dérobe un célèbre diamant d'une valeur inestimable, le Culinam 1. L’affaire ne doit pas s’ébruiter : le richissime propriétaire du joyau décide de faire appel à des détectives privés. Le professeur Morgenstern, détective privé de choc à ses heures perdues, retrouve les voleurs le premier et, par un tour de passe-passe, leur subtilise le diamant. De retour chez lui, il cache le diamant dans un endroit secret, puis envoie un télégramme au propriétaire. Le hic, c’est que les braqueurs se sont mis à ses trousses, qu’ils sont en fait même proches d’arriver – avides de récupérer leur bien et occire le professeur. Sauf… que ce dernier est à présent introuvable.

Vous êtes l’équipe des détectives privés concurrents. Vous devez retrouver le diamant avant l’arrivée des braqueurs. Vous avez 60 minutes...
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
25 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Run Out The Clock

L'atelier d'Henryk

77% satisfaction
Henryk est un artiste un peu fantasque, souvent imprévisible. Il a enfin ouvert son atelier au public et vous vous réjouissez à l’idée de découvrir ses œuvres. Artiste inclassable, il a une idée très, mais vraiment TRÈS particulière de l’art. Mais voilà qu’un événement pourrait remettre en cause sa carrière, l’âme même de son art ! Il n’a qu’une solution… vous !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
25 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Room Rush

La supérette

84% satisfaction
Des sommes d’argent très suspectes ont attiré votre équipe de police vers cette supérette. Vous y entrez sans mandat à 5 heures du matin et découvrez qu’elle couvre un trafic… peu commun. Dépêchez-vous, le patron revient à 6 heures !
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
73% satisfaction
La rotation de la Terre ralentit et, dans une seconde, le temps va s’arrêter ! Vous êtes les derniers horlogers vivants et êtes miniaturisés dans l’Horloge afin de la faire redémarrer. La dernière seconde passera très lentement, espérons que ça vous suffise !
Thème
Science-Fiction
Niveaux au choix
Intermédiaire, Difficile, Expert
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
71% satisfaction
Un ancien agent des services secrets britanniques est sur le point d’assassiner Elizabeth II ! Vous, les meilleurs éléments du MI6, êtes chargés de l’identifier. Attention, une menace peut en cacher une autre…
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
35 %
Fouille
20 %
Manipulation
45 %
Réflexion
72% satisfaction
Le sultan Sharyar est très méfiant et soupçonne le sultan voisin d’en vouloir à son trésor. Il veut s’assurer que sa garde rapprochée connaît toutes les failles de son palais, pour ainsi le sécuriser. Il la met alors au défi de voler une pièce très précieuse de son trésor. Il fait donc garder la porte par son armée et demande à ses gardiens de s’infiltrer dans son palais pour voler cette dague. Malheureusement, les gardiens échouèrent et ne parvinrent même pas à s’échapper des couloirs secrets d’accès au palais. Vous êtes renvoyés à cette époque pour prouver chacune de ces vertus et enfin dérober la dague familiale dans la salle au trésor du sultan.
Thème
Cambriolage
Niveaux au choix
Pour débuter ou Mode enfants
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Rashomon Escape

Le musée

81% satisfaction
Vous faites partie des élites du « Black King », les agents secrets les plus compétents au monde ! Un mystérieux client fait cette fois appel à vous pour voler une partie de l’Histoire de France... Conservé au musée depuis 1887, le diamant Régent est l’une des pierres précieuses les plus belles des joyaux de la Couronne de France. Il fut arboré par Louis XV, la reine Marie-Antoinette ou encore Napoléon Ier... A vous de vous en emparer pour satisfaire son prochain propriétaire !
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Rashomon Escape

L'ascenseur

84% satisfaction
Depuis quelques années, un grand nombre de disparitions surviennent dans cet immeuble parisien. Chaque victime avait pour point commun d'être entrée dans son ascenseur... sans jamais en ressortir. Les forces de l'ordre furent dépêchées, mais aucun escadron ne revint à la lumière du jour. Cette mystérieuse affaire fut classée sans suite, et le bâtiment laissé à l'abandon. Par nécessité, la police s'est finalement décidée à demander de l'aide au « Black King », une organisation renommée pour ses agents secrets d'élite et ses missions périlleuses, dont vous faites partie. C'est vous que vos supérieurs ont décidé d'envoyer sur le terrain.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Rashomon Escape

Le braquage

76% satisfaction
Vous êtes des membres aguerris d'un organisme mondialement connu pour effectuer les missions les plus dangereuses, le « Black King ». Néanmoins, vous avez été doublés lors de votre dernière échappée. Couverts de honte, la réputation de votre organisation est remise en cause. D'après des sources fiables, des lingots d'or seraient entreposés dans la planque du client, véritable mafieux en son genre, qui vous avait précédemment tendu ce piège. Votre hiérarchie vous impose alors de les récupérer, ce que vous acceptez avec joie. C'est ainsi, dans cet endroit blindé à la sécurité renforcée, que débute votre opération vengeance.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Rashomon Escape

Le crime

86% satisfaction
Vous rentrez chez vous tranquillement lorsqu'un souffle glacial vous traverse l'échine. Vous décidez de balayer ce sentiment désagréable en repensant à tous les petits plaisirs qui s'offrent à vous. Une fois la porte de votre foyer ouverte, vous ressentez immédiatement que quelque chose ne va pas. Après un bref tour de votre domicile, vous remarquez que votre femme est absente. Où peut-elle bien être ? Vous essayez de la joindre sur son téléphone mais ce dernier ne répond pas. En allant vous coucher, vous trouvez sur sa place une petite enveloppe avec les inscriptions suivantes: « Rashomon Hôtel, 26 rue Bréguet, 75011 Paris ». N'ayant pas d'autre piste, vous décidez de vous rendre dans ce mystérieux établissement.
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
dès 14 ans
50 %
Fouille
15 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Radio France

Le studio

Fermé
95% satisfaction
Jeu de rôle grandeur nature en immersion dans l'univers de la radio, l'escape room « Le studio » vous met au défi à travers des énigmes à résoudre en 60 minutes... Serez-vous ON AIR à temps ? L’équipe de 5 à 8 joueurs doit fouiller, observer, manipuler des objets et résoudre une suite d’énigmes afin de trouver la solution qui lui permettra de débloquer la régie, connecter des objets, déchiffrer des codes d’accès aux ordinateurs et communiquer avec la technique pour établir la connexion avec Mars.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
5 à 8 joueurs
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Une légende raconte qu’il y a plusieurs années, un médaillon permettait à quiconque le possédait d’ouvrir une porte menant dans le futur ou le passé. Voyagez dans le passé et trouvez ce médaillon, mais soyez prudent où vous resterez prisonnier du temps pour toujours.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Questomatica

Arcade Invasion

87% satisfaction
Luigi a besoin de vous ! Le frère du célèbre plombier a récemment ouvert un bar-salle d’arcade dont on dit qu’il cache une entrée dans le monde des jeux vidéo. Mais, depuis quelques jours, Luigi a disparu. Il est peut-être en danger… Entrez dans ce bar un peu spécial, trouvez le passage secret et sauvez le monde des jeux, qui est menacé de disparition !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Allemand, Anglais, Catalan, Espagnol, Français, Italien, Néerlandais, Russe, Suédois
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
The Quest Factory

Opération Balkans

86% satisfaction
Dans une petite ville des Balkans, le professeur Raditchkov vient tout juste de créer une source d’énergie infinie. Fantastique ? Pas sûr ! La D.G.S.E. (Direction générale de la sécurité extérieure) le soupçonne de fréquenter des trafiquants d’armes internationaux nombreux dans la région, et cette invention pourrait devenir une arme terriblement redoutable. Il est impossible de laisser cette découverte entre de mauvaises mains ! Vous avez été recrutés spécialement pour cette mission, et la stabilité du monde dépend de vous !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
The Quest Factory

Cannibal Island

94% satisfaction
Une légende vieille de plusieurs siècles raconte l'histoire d'un sorcier cannibale. Il aurait caché un fabuleux trésor au cœur d'un sanctuaire sur une île perdue du Pacifique. Après des années de recherches, le célèbre archéologue Marc Haulabois l'a enfin localisée. Au lieu de ruines, il y trouve un sanctuaire préservé où la magie noire est omniprésente. Et s'il y avait encore des adeptes du sorcier ? Marc Haulabois réalise que des rituels protègent l'accès au trésor. Il décide de recruter une équipe d'aventuriers résolus à courir tous les risques pour l'aider à s'en emparer. Êtes-vous prêt ? Attention, invoquer des forces maléfiques n'est pas sans danger...
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Quantum Rooms

L'enquête des shérifs

Fermé
81% satisfaction
A ClamarTown, le shérif Fisher, respecté de tous, fait régner la loi d'une main de fer. Au saloon de sa ville, c'est un as du poker. Mais lors de sa dernière partie, les choses tournent très mal... Bang ! Une détonation retentit, le shérif s'écroule tandis que la foule s'enfuit du saloon. Non loin de la ville, votre bande, éprise de justice, s'y rend pour enquêter. Qui en avait après le shérif ? Pourrez-vous lever le voile sur cette sombre affaire avant que des hors-la-loi ne viennent prendre d'assaut la ville ?
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
10 %
Manipulation
55 %
Réflexion
Prizoners

L'élixir

66% satisfaction
1562, première guerre de Religion, des pilleurs protestants s’apprêtent à marcher sur l’exploitation d’un riche vigneron catholique de Bordeaux. Dans la précipitation, celui-ci quitte son domaine et oublie d’emporter avec lui la méthode de production de son précieux vin. Aurez-vous assez de temps pour sauver les secrets de cet élixir de légende ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Prizoners

Chef étoilé

68% satisfaction
Bordeaux, avril 1976, Le Châtaignier, un prestigieux restaurant trois étoiles de la ville. Le chef Aristide Gaudin se coupe sévèrement la main et doit partir aux urgences, le jour même où un impitoyable critique culinaire débarque à l’improviste. C’en est fini du Châtaignier !

Vous êtes propulsés dans les cuisines du chef Gaudin pour accueillir le critique dans les meilleures conditions possibles et sauver le Châtaignier ! Serez-vous à la hauteur ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
75% satisfaction
Méditerranée, XVIIe siècle. Retrouvez le trésor de la Vierge des Indes capturé par le janissaire Yusuf al Pacha, qui sema la désolation à bord de son bateau pirate. La légende dit qu’il pactisa avec un génie, mais il en faut plus pour vous effrayer, n’est-ce pas ?
Thème
Pirates
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
25 %
Manipulation
45 %
Réflexion
67% satisfaction
Paris, 1911. La célèbre détective Émilie Duplantier et ses limiers (vous) s’emparent de l’enquête. Arpentez les bas fonds de Paris et dévoilez les mystères du Cabaret des deux mondes au cours d’une aventure trépidante.
Thème
Enquête
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
4 à 7 joueurs
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Prizoners

Carbon Copy

62% satisfaction
Le professeur Storm, disparu, a laissé derrière lui des travaux révélant une formule permettant de sauver l’humanité d’un sort tragique. L’agence Prizoners vous envoie enquêter au XXIIe siècle dans une station de recherches abandonnée, pour que vous puissiez achever son œuvre et ainsi garantir la survie de notre espèce.
Thème
Virus | Zombies
Niveaux au choix
Intermédiaire, Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
20 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Phobia

Da Vinci

84% satisfaction
Connus pour être la meilleure équipe de cambrioleurs de Paris, vous êtes engagés par un employeur secret prétendant être sur la piste du Graal. Votre mission sera de vous infiltrer dans le célèbre musée du Louvre et de déchiffrer les indices laissés par Léonard de Vinci pour retrouver ce trésor inestimable. Votre employeur, quant à lui, se chargera de neutraliser tous les systèmes de sécurité mais dans un temps limité. Vous avez 60 minutes pour réussir votre mission avant que l’alarme du musée ne se déclenche et que ce fameux trésor ne tombe dans l’oubli.
Thème
Cambriolage
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Phobia

Houdini

82% satisfaction
Êtes-vous prêts à revivre l’histoire d’Harry Houdini, le célèbre illusionniste et roi de l’évasion ? Il a réussi à s’échapper d’une prison sous les yeux du gardien alors qu’il était enchaîné. Vous allez devoir reproduire son exploit, percer le secret de sa célèbre disparition et l’ouverture de ses mystérieuses menottes. Saurez-vous être à la hauteur du grand Houdini ?
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Français
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Phobia

Loft 13

81% satisfaction
Ah Paris ! Paris, la ville de l’amour où vous avez toujours rêvé d’habiter. Mais avant de faire vos valises, vous devez passer par l’étape la plus compliquée : la recherche de l’appartement de vos rêves. La chance vous a sourit lorsque vous avez trouvé la perle rare : un petit loft du 13e arrondissement ! Après quelques recherches, vous vous apercevez qu’une légende urbaine étrange entoure cet appartement… Des crimes auraient été commis par une secte mystérieuse… Mais ce n’est qu’une légende… Oserez-vous visiter ces lieux et en sortir indemne ?
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
1 à 2 joueurs
Âge
dès 16 ans
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
88% satisfaction
En 1924, la mystérieuse disparition de la famille Morel défraye la chronique. Malgré les soupçons qui pèsent sur un tueur en série de la région, la police classe l'affaire faute de preuves... jusqu'à l'intervention, plus de 80 ans après, de votre équipe de détectives spécialisés dans les crimes non résolus. Ensemble, vous aurez pour mission de découvrir la vérité sur cette histoire.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Phobia

Alice

92% satisfaction
Alice a franchi l’autre côté du miroir. L’orgueilleux roi noir s’est emparé du pouvoir. Il règne dans la peur, son âme est sans pitié. Pour le contrer joignez vite le chapelier.
Thème
Contes | Romans
Niveaux au choix
Intermédiaire, Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Passager 23

Les dessous de Joséphine

Fermé
79% satisfaction
Septembre 1939, la France déclare la guerre à L’Allemagne. Joséphine Baker, femme engagée, est en tournée musicale dans le monde. Son statut de libre voyageuse lui vaut d’intégrer la Résistance française. Lors des cocktails et mondanités, elle récolte habilement des informations sur les positions ennemies auprès de militaires présents.

Immergés dans son appartement, vous aurez une heure pour retrouver les codes secrets et décrypter les messages savamment cachés par Joséphine elle-même !
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
93% satisfaction
Vous plongerez dans la tête d’un homme, dans ses rêves. Vous allez pénétrer son sommeil, le royaume de ses rêves, mais aussi de son chaos, de ses cauchemars… Cet homme a été identifié comme étant le Passager 23, pour rappel premier homme à avoir voyagé dans le temps. Votre but en entrant dans sa tête : le libérer de ses cauchemars… en moins de 60 minutes !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
54% satisfaction
La salle dans laquelle vous vous trouvez est quasiment dans l’obscurité. Vous ne vous souvenez pas du tout depuis combien de temps vous êtes là ou comment vous y êtes arrivés. Un dictaphone se trouve sur la table, vous l’allumez, un message retentit : « Bonjour, on va jouer à un jeu. Vous avez fait tellement de mal dans votre vie, vous allez maintenant le payer. Vous avez 60 minutes pour vous échapper avant que le gaz qui se répand actuellement dans la pièce ne vous tue. Les règles sont simples : ouvrez les cadenas, résolvez les énigmes… sinon je me servirai de vos corps morts pour mon prochain jeu. Si vous trichez et essayez de briser les cadenas, j’augmenterai immédiatement la dose de gaz. N’oubliez pas, je garde un œil sur vous. Que le jeu commence. »
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
25 %
Fouille
55 %
Manipulation
20 %
Réflexion
72% satisfaction
Vous êtes les étudiants du professeur Indiana Jones. Un jour, vous lui demandez s’il lui est déjà arrivé d’échouer une de ses missions. Il vous raconte que, pendant ses jeunes années, il avait découvert un tombeau au sein d’une pyramide. À première vue, cette pyramide n’était pas piégée. Mais à peine entré, une douzaine de pièges cachés apparurent, et il décida alors de faire demi-tour.

Vous décidez à votre tour de vous y aventurer. Peut-être arriverez-vous à faire mieux qu’Indiana Jones...
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Hongrois
15 %
Fouille
25 %
Manipulation
60 %
Réflexion
Paniq-Room

Tchernobyl

78% satisfaction
Vous avez la chance d’empêcher la plus grande des catastrophes que le monde a connu ! Le seul moyen d’y parvenir est de voyager dans le temps. En 1986, le réacteur numéro 4 de la centrale nucléaire de Tchernobyl a explosé, relâchant des gaz toxiques dans l’air. Vous pouvez sauver des centaines de personnes et éviter que ce réacteur n’explose… Vous n’avez que 60 minutes.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Paniq-Room

Paniq Pub

Fermé
Vous avez la chance d’être les invités de notre bar et de prendre part à un voyage dans le temps. Mais… ce n’est pas aussi simple ! Votre mission sera de trouver tous les ingrédients nécessaires à l’élaboration d’une bonne bière. La composition est tenue secrète, or le dernier ingrédient, qui est aussi le plus important, est presque tombé dans l’oubli. Pour le retrouver, vous devrez retourner à la fin du 19e siècle, dans le bureau d’un des fondateurs de Heineken.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
60 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Paniq-Room

Lost 2

18% satisfaction
Vous venez de survivre au crash de l’avion dans lequel vous voyagiez. Après quelques minutes de marche, vous tombez sur un camp à l’abandon et un bunker dont la porte refuse de s’ouvrir.

Vous trouvez aussi un squelette humain sur lequel est posé un vieux bout de papier froissé : « Juin 1998, Isla Santo Tomas, Cabo Regla. Mon nom est docteur Franck Carpenter. J’ai débarqué sur cette île en 1977, à l’époque j’y étudiais les crashes aériens. Aujourd’hui, je suis à la recherche de survivants… Si vous lisez ce message, cela signifie qu’ils m’ont eu. Cette jungle était habitée par une tribu avant qu’un mystérieux rite ne la fasse disparaître : ils sont tous devenus morts-vivants. Ils ne sont pas loin d’ici et ce bunker est votre seul refuge. J’ai caché sur le camp ce qui vous permettra d’ouvrir la porte de cet abri. Trouvez les clés de chaque cadenas, résolvez chacune des énigmes. Attention, si vous êtes toujours là dans une heure, vous mourrez. »
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Hongrois
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Pandore & Associés

Règlement de contes

94% satisfaction
1 récompense
Pandore & Associés s’occupe du gardiennage du monde des contes. Cet univers est un subtil mélange de magie, de technologie et de personnages hauts en couleur. Mais ce monde est plus fragile qu’il n’en a l’air… Le moindre dysfonctionnement peut perturber son équilibre. Pour s’assurer qu'il ne s’effondre pas, Pandore a créé l’unité LXR, garante de sa protection et de son bon fonctionnement. Vous êtes embauché pour de simples opérations de maintenance. Mais si les choses venaient à s’envenimer, nous comptons sur vous pour faire preuve de courage et d’ingéniosité.
Thème
Contes | Romans
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Padlock

Butterfly

Fermé
64% satisfaction
« Un vent de panique souffle en ville après une nouvelle série de rapts, attribués au tueur en série Butterfly. Alors que les familles des disparus oscillent entre colère et désespoir, les autorités n’ont pas daigné répondre à la presse. Nos sources nous permettent cependant de certifier que les forces de police ont récemment reçu de nouvelles provocations du tueur. Selon le maire de la ville, “céder à la psychose fait le jeu de ce monstre. Il est hors de question que nos rues restent plus longtemps son terrain de jeu. La chasse au papillon a commencé, et sera bientôt terminée”. Gageons que le talent des détectives en charge du dossier fasse écho à la confiance de Monsieur le Maire. » (extrait du Anywhere Post)
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
45 %
Fouille
15 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Outperform

Alcatraz Prison

Fermé
69% satisfaction
Vos amis et vous vous réveillez les yeux bandés et menottés, enfermés dans une cellule de prison, condamnés pour un crime que vous n’avez pas commis. Les gardiens sont en pause déjeuner, c’est maintenant ou jamais pour essayer de vous évader. Décryptez les codes, trouvez les indices… Si vous enfreignez les règles de la société, on vous jette en prison, si vous enfreignez les règles de la prison, on vous jette dans la cellule 7913. Résolvez les énigmes et échappez-vous en moins d’une heure.
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
10 %
Fouille
35 %
Manipulation
55 %
Réflexion
Open Mind Room Escape

Misión SWAT

99% satisfaction
John était un soldat du SWAT, il était à la tête d’une équipe chargée de démanteler une cellule terroriste. Il est mort dans une explosion lors d’une mission. Son corps n’a jamais été retrouvé, certains pensent qu’il a été subtilisé par l’ennemi. Dix ans après, le SWAT apprend que ce commando terroriste s’est réarmé et prépare une nouvelle attaque. Prêt à éliminer une fois pour toutes ceux qui ont mis fin à la vie de votre collègue John ?
Thème
Aventure | Exploration
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langue
Espagnol
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
64% satisfaction
Votre ami(e) d’enfance va se marier dans quelques jours. Son témoin vous a invité à fêter son enterrement de vie de célibataire à Prague en République tchèque. Après avoir passé la journée à enchaîner des activités sympas, vous écumez la ville de bar en bar. La soirée est très arrosée et vous vous amusez bien… Le lendemain, vous vous réveillez avec la gueule de bois et vous ne savez plus comment la soirée a fini. D’ailleurs, vous ne savez pas ou vous êtes, ça ressemble à un hôpital…
Thème
Asile | Hôpital
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
10 %
Fouille
40 %
Manipulation
50 %
Réflexion
One Hour

L'abattoir

96% satisfaction
2 récompenses
Cette fois-ci One Hour change les règles : vous ne devrez pas fuir d’un endroit mais d’une personne ! Votre objectif ? Survivre à l’abattoir de Voltaire poursuivi par l’effroyable boucher. Monté sur fond de slasher movie, l’abattoir mettra à rude épreuve votre sang-froid. Si vous ne voulez pas être les prochaines victimes à passer entre les mains de notre boucher sadique, il vous faudra être plus malin que lui…
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
94% satisfaction
Une bande de copains, un soir sans lune, une légende urbaine sordide. Chiche ? Notre superordinateur Maia vient de créer un nouveau scénario à tendance « frissons ». Votre but est simple et « sans danger » : le tester avant sa commercialisation. On dit que derrière cette porte, une horrible tragédie a eu lieu. Dans le local de cet escape game, l’équipe juste avant vous est entrée pour jouer mais n’en est jamais ressortie. Résolvez les énigmes du lieu du crime, retrouvez l’identité des victimes et faites la lumière sur ce massacre !
Thème
Tension | Paranormal
Niveaux au choix
Pour débuter, Intermédiaire, Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
20 %
Fouille
35 %
Manipulation
45 %
Réflexion
One Brain

Le cube

91% satisfaction
Venez participer à une expérience historique ! Contribuez au démarrage d’un superordinateur unique en son genre. Pour la science. Il est capable de résoudre et de produire des énigmes à une vitesse record. En théorie. Puisqu’il vient tout juste d’être créé, il doit d’abord passer par une phase d’apprentissage afin d’enrichir sa base de données. Votre tâche consistera donc à réaliser une série d’épreuves simples afin de lui enseigner les mécanismes rudimentaires de fonctionnement d’un jeu d’évasion grandeur nature.
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveaux au choix
Pour débuter, Intermédiaire, Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
15 %
Fouille
40 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Omega Agency

La planque d'Ali

86% satisfaction
Arriverez-vous à récupérer un inestimable artéfact égyptien enfoui dans la plaque d'Ali et ainsi éviter un incident diplomatique majeur ?
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
84% satisfaction
1 récompense
Agents, votre mission pour l'« Opération Polonium » est la suivante : infiltrez le laboratoire du professeur Yuri et tentez d'empêcher une attaque radiologique planétaire imminente. Le monde a besoin de vous !
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
15 %
Fouille
40 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Obsidem

Duo dynamique

Fermé
Alors que vous vous promeniez tranquillement dans les rues de Montréal, vous êtes sommairement kidnappé par des inconnus portant des cagoules. On vous ligote, on vous bâillonne et on vous bande les yeux pour ensuite vous jeter dans une vielle camionnette. Le transport semble interminable. Puis soudainement le véhicule s’arrête et on vous traîne dans une pièce ou vous êtes sauvagement menotté.

Vous suppliez, il y a certainement erreur sur la personne, vous n’avez rien fait et vous ne savez rien. Vos ravisseurs ne veulent rien entendre. Ils vous disent d’être bien confortable, ils reviendront vous passer à tabac dans 20 minutes afin de vous faire parler. Ils vous laissent en riant tout en croyant vous avoir paralysé par la peur.

Ce qu’ils ne savent pas c’est qu’ils viennent de vous donner la possibilité de trouver une manière de vous évader. Aurez-vous assez de temps avant qu’il ne soit trop tard ?
Thème
Évasion
Niveau
Expert
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
10 %
Fouille
75 %
Manipulation
15 %
Réflexion
93% satisfaction
Ce dentiste cache un horrible secret. Vous avez rendez-vous dans son cabinet et vous vous retrouvez pris au piège. Vous remarquez rapidement un compte à rebours, qui indique que vous avez une heure pour vous échapper. Votre équipe et vous pourrez-vous vous évader à temps, ou serez-vous ses prochaines victimes ?
Thème
Évasion
Niveau
Pour débuter
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
55 %
Fouille
10 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Mystique Room

Pirate Bay

87% satisfaction
Explorez un vrai bateau pirate pour trouver la source de la vie éternelle !
Thème
Pirates
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Mystery Games

The Maya Empire

78% satisfaction
Explorez l’ancien empire maya grâce à notre machine à voyager dans le temps ! Découvrez tous les secrets qui reposent au sein de la pyramide maya.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Mystery Escape

Les mousquetaires

Fermé
78% satisfaction
Quand la légende prend vie… La reine de France est en danger. Êtes-vous prêt à déjouer le complot machiavélique de Richelieu ?
Remontez le temps pour vivre cette périlleuse aventure. Formez une escouade de mousquetaires aguerris pour sauver le royaume. Vous avez soixante minutes !

Un pour tous et tous pour un !
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 10 joueurs (sur 2 salles)
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Mysteroom

O.L.I

75% satisfaction
Aujourd’hui, internet est partout et les jeux vidéo ont envahi le monde. Ces derniers sont de plus en plus performants et réalistes grâce au développement de la réalité virtuelle… Mais cela reste du virtuel. Et si le jeu devenait plus qu’un jeu, s’il devenait LA nouvelle réalité ? C’est ce que suggère le post datant des années 1980 d’une certaine O.A, en passe de révolutionner le monde du jeu vidéo.

Avec votre équipe de geeks, vous allez fouiller un vieux magasin de jeux vidéo et découvrir les secrets qui y sont enfermés… Si vous aimez aller au-delà du jeu et vous battre littéralement contre la machine, vous ne serez pas déçu(e) !
Thème
Science-Fiction
Durée
90 min
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
MyEscape.Club

Judgment Day

84% satisfaction
2029. Les hommes sont en passe d’être vaincus par les machines. Mais des combattants résistants ont découvert un bunker secret abandonné depuis le Judgment Day, il y a plus de dix ans. Il aurait été utilisé pour développer des technologies militaires qui pourraient, aujourd’hui, permettre de renverser la situation et de remporter la guerre. Votre mission sera de pénétrer dans le bunker et de découvrir ce qu’il cache. Cela pourrait bien être la mission la plus importante de toute l’histoire de l’Humanité…
Thème
Science-Fiction
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langue
Anglais
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Mission Exit

Psychotik

76% satisfaction
Kidnappé par un tueur en série, vous êtes à sa merci dans son repaire. Joueur, le psychopathe vous laisse néanmoins une chance. Sous son œil attentif, vous aurez 60 minutes pour vous enfuir. Il vous faudra stratégie, courage et sang froid pour lui échapper. Y parviendrez-vous ?
Thème
Horreur | Gore
Durée
70 min
Niveau
Expert
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Mission Exit

Alcatraz

73% satisfaction
Condamné à tort et à mort, vous êtes prisonnier de la célèbre prison Alcatraz. Vous n’avez pas d’autres choix que de vous évader si vous voulez éviter l’exécution. Votre geôlier s’absente pendant 60 minutes, il vous faut absolument sortir avant son retour.
Echapperez-vous à la chaise électrique ?
Thème
Évasion
Durée
70 min
Niveau
Difficile
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
84% satisfaction
Héritier d’une grande lignée, vous avez été l’otage du roi et représentiez la garantie que votre famille ne prendrait jamais les armes contre lui. Mais une terrible nouvelle vient d’éclater : une rébellion menace de renverser le souverain légitime du château et vous ne lui êtes plus d’aucune utilité. Parviendrez-vous à vous échapper du donjon et vous emparer du trône avant d’être immolé par le feu ?
Thème
Fantastique | Magie
Durée
70 min
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Mission Évasion

Sagittarius

Fermé
Depuis la découverte en 2007 de liens probables entre une douzaine de fondations et la société secrète du VRIL, la DGSE (services secrets français) enquête.

11 Décembre 2008 : Votre équipe est chargée d'infiltrer la fondation SAGITTARIUS, basée à Lille.
Votre mission : découvrir si un lien existe entre cette fondation et la société secrète du VRIL et localiser sa base.

Y parviendrez-vous en moins d'une heure ?
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
25 %
Fouille
35 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Mission: Breakout

The Lost Passenger

94% satisfaction
En 1924, peu après la fermeture de South Kentish Town, un train s’est arrêté à cette station par erreur et un homme est descendu sans trop faire attention. Le train est reparti et Mr. Brackett a disparu. Personne ne sait s’il a réussi à ressortir des souterrains. Le temps est venu de descendre dans cette station de métro fantôme et d’investiguer sur des activités paranormales qui ont été rapportées.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Mission: Breakout

Codebreakers

93% satisfaction
Serez-vous capable de décoder les messages secrets des Nazis, de vous échapper de la salle et de sauver le monde ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Mindquest

The Matrix

47% satisfaction
La réalité n'est pas toujours conforme à ce que vous imaginez. Depuis les rues de San Francisco, vous devez vous infiltrer dans le monde digital de la Matrice avant que les machines prennent le contrôle... Si vous êtes rapide et efficace, vous devriez pouvoir détruire le programme nuisible.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
25 %
Fouille
30 %
Manipulation
45 %
Réflexion
62% satisfaction
Votre équipe fait partie d’un groupe de voleurs un peu spéciaux qui s’introduit dans les pensées des gens aisés pour accéder à leurs mots de passe et leurs comptes bancaires… Votre mission : entrer dans le cerveau de votre prochaine victime et fouiller parmi ses souvenirs à la recherche du code secret qui vous rendra riche.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
81% satisfaction
Après tant d’efforts, vous voilà fraîchement diplômé de la Gentleman Agency, l’élite de l’agence de renseignements indépendants. Vous pensiez prendre des vacances bien méritées en attendant votre première affectation ? Erreur ! L’agence de Serris ne répond plus ! Il ne reste plus que votre équipe pour tenter de la secourir.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
86% satisfaction
Les élèves de la maison Cerfelierre ont encore frappé et c’est vous, de la maison Cornefeu, qui êtes accusés ! Le directeur de l’académie de magie vous a expulsés, votre départ est dans une heure ! Vous pouvez soit faire vos bagages, soit profiter de ce laps de temps pour déjouer le terrible complot qui menace le monde de la magie !
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Mind Trap

La cabane

87% satisfaction
Vous êtes un groupe d’amis en voyage dont la voiture est tombée en panne au milieu d’une forêt : plus d’essence... Vos téléphones portables n’ont pas de réseau pour appeler un dépanneur. Votre seule option : partir en quête d’une maison avec un téléphone fixe alors que la nuit tombe...
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
76% satisfaction
Nous sommes en 1911, dans les collines noires du Far West américain. Vous venez d’arriver à Wild City pour lancer votre agence de détectives privés. Le propriétaire de la mine d’or locale, Samuel Washington, vous engage car il soupçonne l’un de ses quatre sergents de détourner de l’or. La mine étant exploitée en continu, Samuel Washington a réussi à créer un créneau d’une heure pour mener votre enquête, avant que les sergents ne reviennent. Le compte à rebours est lancé…
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
60 %
Fouille
15 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Mind Trap

L'île

78% satisfaction
L’île légendaire d’Utopia, à jamais introuvable, est sur le point d’être retrouvée ! En effet, vous avez eu connaissance d’un lieu caché qui révèlerait aux plus téméraires et aux plus malins son emplacement, encore faut-il en ressortir vivant…
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
20 %
Fouille
35 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Millenium Escape Game

Entre deux mondes

74% satisfaction
D’étranges phénomènes ont été observés dans la chambre de Tim ; plus aucun membre de la famille ne veut y entrer… À vous de comprendre ce qu’il s’y passe pour résoudre ce mystère.
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Millenium Escape Game

La disparition

75% satisfaction
Sigrid Larsson a disparu depuis plusieurs années déjà. Personne n’a plus eu de nouvelles depuis et sa famille ne veut plus en entendre parler. En tant que détectives privés, vous avez été missionnés par Nicolàs, le grand-père de Sigrid, pour résoudre ce mystère et savoir ce qui lui est arrivé.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
50 %
Fouille
20 %
Manipulation
30 %
Réflexion
95% satisfaction
Mais quel est donc cet esprit malveillant qui sème la terreur dans tout Londres ? Que fait Scotland Yard ? Et où est passé Sherlock Holmes ? Il travaillait sur cette affaire avant de disparaître. A vous de prendre les investigations en main, à vous de sauver la ville ! La reine vous en serait à jamais reconnaissante.
Thème
Enquête
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
92% satisfaction
Au Moyen-Âge en Europe, les donjons renfermaient de terribles secrets… Personne ne sait pourquoi vous avez atterri là, dans ces lugubres cellules souterraines. Une heure avant votre exécution, le bourreau décide de jouer au chat et à la souris avec vous. Votre vie est dans la balance… Remporterez-vous la dernière manche ?
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
89% satisfaction
Une guerre nucléaire a anéanti la plupart des humains sur Terre. Seuls quelques chanceux ont survécu, et vous êtes de ceux-là. Aujourd’hui, l’occasion se présente de remonter à la surface… Mais une série de problèmes catastrophiques va vous retenir captifs au sein du bunker 27. Réussirez-vous à vous en échapper ? Votre avenir repose entre vos mains !
Thème
Science-Fiction
Durée
90 min
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Maximum Escape

Oscuridad (Darkness)

96% satisfaction
Vous souvenez-vous des monstres qui se cachaient dans le noir lorsque vous étiez enfant ? Ne riez pas de ces peurs, les monstres sont réels et très dangereux ! Les noms des courageux qui s’aventurent dans leur monde restent gravés dans la légende… À ce jour, personne n’en est revenu. Oserez-vous entrer dans leur territoire ?
Thème
Aventure | Exploration
Durée
50 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
35 %
Fouille
60 %
Manipulation
5 %
Réflexion
87% satisfaction
Une technologie de pointe vient d’être conçue dans le cadre du Projet Ulysse : une intelligence artificielle capable de contrôler tout un vaisseau spatial. Son QI est 100 fois supérieur aux QI combinés de Siri et de Google Assistant. Cette IA est si intelligente qu'elle peut, en une fraction de seconde, résoudre tout problème que la navette et son équipage pourraient rencontrer. Le Projet Ulysse recrute actuellement des volontaires pour une mission interstellaire : un vaisseau spatial habité est sur le point de s'envoler à la recherche d’une forme de vie extraterrestre. Y participer, c’est avoir une chance d’écrire son nom en lettres d’or dans le grand livre de l’Histoire.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Majestic Escape Game

Atlantide

88% satisfaction
La civilisation atlante a disparu en emportant avec elle le secret de l'Orichalque, un alliage métallique qui rendait leurs armures indestructibles. 2126, alors que votre expédition creuse sous un volcan, elle parvient à atteindre une alcôve donnant accès à la cité perdue de l'Atlantide. Le volcan est sur le point de se réveiller, vous avez 60 minutes pour récupérer un morceau d'Orichalque et regagner votre foreuse.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Majestic Escape Game

Titanic

87% satisfaction
L'insubmersible vient de percuter un iceberg. Les minutes du Titanic sont comptées. Pendant que les premières classes évacuent le paquebot, les accès aux ponts supérieurs sont verrouillés. Vous campez le rôle de mécaniciens du bateau. Vous êtes pris au piège. Vous entendez l'eau s'engouffrer dans les cales... il est temps de fuir ! Arriverez-vous à franchir les obstacles et à monter à bord d'une chaloupe avant que le Titanic ne coule ?
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Majestic Escape Game

Oggy prisonnier du temps

89% satisfaction
Oggy vient de faire l’acquisition du tout nouveau Exterminator 4000. Cette superbe machine, capable d’envoyer n’importe quelle chose aux quatre coins de l’espace-temps, va enfin permettre au célèbre chat de se débarrasser définitivement de ses ennemis jurés Marky, Dee Dee et Joey : les Cafards. Malheureusement, aussitôt ce bijou de technologie mis en marche, Oggy se retrouve découpé en morceaux et propulsé dans différentes époques ! Une seule solution pour qu’Oggy retrouve sa forme normale : mettre la main sur les différents morceaux d’Oggy et les injecter dans l’Exterminator 4000. Oggy compte sur vous !
Thème
Contes | Romans
Niveaux au choix
Intermédiaire ou Mode enfants
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Magic Escape Room

Little Emily

Vous avez été admis à l’asile, où on vous a attribué l’ancienne chambre de Margaret, une jeune femme qui s’était pendue dans sa douche et avait été retrouvée morte par les infirmières. Elle avait assuré avoir donné naissance à une petite Emily dans sa chambre et affirmait que quelqu’un l’avait enlevée…
Thème
Asile | Hôpital
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
55 %
Fouille
5 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Vous êtes de jeunes élèves et avez empoisonné vos camarades pendant un cours de potion. Le nouveau directeur vous a envoyés en prison… Vous avez 60 minutes pour vous échapper et trouver l’antidote qui sauvera vos amis !
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Locus Enigma

Le manoir Wayne

68% satisfaction
Le Joker retient prisonnier Rachel et Harvey, détenus on ne sait où. L’unité policière du commissaire Gordon vous donne une heure pour trouver les indices laissés par ce fou dans le manoir Wayne. Leurs vies sont entre vos mains, serez-vous capable de résoudre les énigmes laissées par le Joker ?
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
LockedUp

Goétia

80% satisfaction
Votre groupe part en randonnée en forêt, et vous vous réfugiez dans une cabane perdue au fond des bois. Vous n’avez aucune idée du cauchemar qui vous attend, ni de ce que cache vraiment cette cabane dans les bois…
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
66% satisfaction
Une terrible menace plane sur le monde libre et son destin se jouera dans les profondeurs des océans. Soldats, vous êtes le corps d’élite le mieux entraîné du monde. Mais cela suffira-t-il ?
Thème
Bombe
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
55 %
Manipulation
10 %
Réflexion
LockedUp

White Room

Fermé
74% satisfaction
Pourrez-vous vous échapper d'une salle vide ? La clé est juste en face de vous, tout le temps, mais pour l'obtenir vous devrez percer le mystère de l'étrange White Room et découvrir ce que cette salle vide peut cacher … Il faudra bien un agent de la CIA comme vous pour accomplir cette délicate mission.
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Durée
75 min
Niveau
Expert
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
10 %
Fouille
30 %
Manipulation
60 %
Réflexion
LockedUp

Prison

69% satisfaction
Pensez-vous pouvoir vous échapper d'une vraie cellule de prison ? Vous aurez une seule et unique chance de vous évader avant que les gardiens ne vous surprennent. Mais attention, cette évasion exige de la perspicacité et un vrai travail d'équipe. Arriverez-vous à relever le défi et retrouver votre liberté ?
Thème
Évasion
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
10 %
Manipulation
60 %
Réflexion
LockedUp

Mafia

76% satisfaction
Vous aller devoir remplir la mission que vous a confié le mystérieux Don Francesco avant que la police arrive. Pour atteindre votre objectif vous devrez être logique, clair et ingénieux. Mais attention, à trop vouloir intégrer le monde des cartels, vous risquez d'y laisser votre peau...
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Locked.Amsterdam

The Submarine

100% satisfaction
Il y a 20 ans, le sous-marin soviétique K-129 a mystérieusement disparu. Il a été détecté pour la dernière fois dans l’océan Pacifique Nord. Ce submersible transportait une dangereuse charge nucléaire qui, à ce jour, n’a toujours pas été localisée. Le sous-marin doit impérativement être retrouvé avant que cette charge ne tombe entre de mauvaises mains. Le journaliste controversé Hugo Laanen s’intéresse à ce mystère depuis longtemps et a accumulé des preuves, qu’il a compilées dans des documents. Mais on dirait qu’il a pris peur… Certains pensent qu’il a fui les services secrets soviétiques. Toujours est-il qu’il a disparu. Son bureau est resté intact, à vous de l’explorer. Arriverez-vous à percer le mystère du sous-marin K-129 ?
Thème
Enquête | Explorateur
Durée
90 min
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
93% satisfaction
Votre oncle Aldo a trouvé un grimoire magique qui aurait la capacité d'ouvrir les fameuses portes du temps, des portes à la frontière de notre réalité et de dimensions que certains qualifieraient d'absurdes, insensées, inexistantes, grotesques, mais qui pourtant sont loin d'être un rêve. Aldo croit en vous, et vous êtes conviés dans son horlogerie afin de partir sur la piste du grimoire et de trouver où il aurait pu le cacher avant que ses ennemis ne mettent la main dessus et détiennent son pouvoir. Armez-vous de patience, faites chauffer vos méninges, soyez habiles et revenez vivants de cette aventure dans les allées brumeuses du monde de la sorcellerie.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
45 %
Fouille
25 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Locked Room

Serial killer 1 (2018)

Fermé
66% satisfaction
Votre mission sera d’empêcher le prochain meurtre, déjà planifié, d’un serial killer que tout le monde recherche. Personne ne connaît l’identité de ce psychopathe, mais tout porte à croire qu’il laisse régulièrement des indices derrière lui… Remontez sa piste et attrapez-le !
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
15 %
Manipulation
55 %
Réflexion
Locked Room

Motel

75% satisfaction
Vous êtes à la recherche d’un ami disparu qui a été vu pour la dernière fois dans la chambre de son motel. Vous apprenez que cette disparition n’est pas un cas isolé : beaucoup de suicides se sont déroulés dans cette chambre maudite… Vous décidez d’enquêter sur cette affaire. Et si ces morts n’étaient pas dues à des suicides ? En sortirez-vous vivant ?
Thème
Enquête
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Langues
Anglais, Hongrois
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Locked Room

Seven Hill

82% satisfaction
Découvrez quels mystères attendent votre équipe et vous dans cet hôpital abandonné… Pourrez-vous échapper à la folie et en sortir indemne ?
Thème
Asile | Hôpital
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Hongrois
30 %
Fouille
25 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Locked Room

Bunker Heist

90% satisfaction
Dans une zone froide et isolée de Russie, il existe une base de recherche gouvernementale souterraine cachée. Ce n’est pas un secret pour vous, vous savez même qu’une grande quantité de résidus radioactifs vient de s’y répandre par accident, et que la base a été évacuée. Mais un coffre-fort ultra sécurisé se trouve toujours sur place. Il abrite des données d’une valeur inestimable qui valent le coup de prendre des risques. Entrez dans la base, trouvez le coffre-fort et ouvrez-le ! En raison du niveau élevé de radiation, vous n'aurez qu'une heure pour remplir cette mission. Bonne chance !
Thème
Cambriolage
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Hongrois
20 %
Fouille
35 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Lock-Clock

After-party

90% satisfaction
Vous vous réveillez un matin dans un appartement inconnu. Vous avez mal à la tête… A en juger par le chaos ambiant, il est clair que la nuit dernière a été complètement folle. La porte est verrouillée mais… impossible de trouver la clé. Vous ne vous souvenez que d'une seule chose : la soirée d’hier est tellement partie en vrille que la police est en route ! Vous avez une heure pour vous échapper d’ici avant que les policiers arrivent.
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 18 ans
Langues
Anglais, Catalan, Espagnol, Français, Italien, Russe
45 %
Fouille
20 %
Manipulation
35 %
Réflexion
83% satisfaction
Gusto, grand chef étoilé, est le seul à détenir la recette de sa célèbre sauce secrète. Vous serez missionnés par les redoutables soeurs Piriak pour vous introduire dans son restaurant et lui dérober sa recette !
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Lock Academy

L.A. Confidential

92% satisfaction
Ennemi juré de la Lock Academy, le terrible Jim Key a encore frappé ! Menaçant de détruire l’école, il vous charge d’une mission (en apparence) impossible : pénétrer dans la pièce la plus sécurisée de la Lock Academy, la salle des archives, et y voler un document secret ayant pour nom de code L.A. Confidential. Problème, cette salle légendaire n’est présente sur aucun plan de l’école et sa localisation est le mystère le mieux gardé de l’académie…
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
94% satisfaction
Le professeur Lock est-il devenu fou ?! Dans une heure, le fondateur de la Lock Academy a décidé de vendre sa célèbre école de détectives à son pire ennemi, le criminel Jim Key. En tant qu’apprentis détectives, vous allez devoir mener l’enquête la plus improbable de l’histoire puisqu’elle vous opposera au professeur Lock lui-même ! Votre mission : entrer par effraction dans son appartement privé pour y découvrir ses secrets inavoués et empêcher la vente de notre chère école.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Lock Academy

L'examen

94% satisfaction
1 récompense
Vous pensez être les meilleurs détectives ? Prouvez-le ! La prestigieuse Lock Academy lance son concours afin de sélectionner les plus doués d’entre vous ! L’examen que vous allez passer n’a pas d’égal avec ce que vous connaissez déjà. Cette épreuve sera menée par E.V.A. (Examinatrice Virtuelle Autogérée), le tout nouveau système d’intelligence artificielle installé récemment dans notre prestigieuse école. Une expérience pas comme les autres où votre esprit d’équipe sera mis à rude épreuve…
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
91% satisfaction
Union Soviétique, 1984. Vous avez été désigné volontaire pour participer à une expérience de psychologie au sein du centre Oulianov. Vous n'avez pas plus d’informations et vous savez que le régime n'aime pas les questions. Bienvenue, Camarades !
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Live Escape

Mission Istanbul

87% satisfaction
Turquie, 2021. L’agent Pimprenelle a disparu après avoir informé l’Agence qu'un trafiquant d'armes basé à Istanbul posséderait de l'anthrax. Votre mission : vous introduire et ressortir discrètement du repaire du trafiquant, retrouver l'agent Pimprenelle, localiser et détruire l'anthrax.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Live Escape

Le tombeau du pharaon

Fermé
74% satisfaction
Égypte, 1962. Dans le désert, une tempête de sable dévoile l’entrée d’un tombeau oublié. Quelques archéologues s’aventurent dans une première salle dont la porte se referme mystérieusement derrière eux. Or une nouvelle tempête est annoncée, menaçant de les ensevelir à jamais. Auront-ils le temps d’aller plus avant à la recherche d’une autre issue ?
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Live Corp.

Dollmaker

94% satisfaction
Montpellier, 2013. La petite Clémentine disparaît mystérieusement. Trois mois plus tard, c'est au tour de Marie, puis Sarah. La tragédie continue d'année en année, mais la police ne parvient pas à suivre une piste fructueuse. C'est suite à l'appel d'un voisin que Mr Robb fut inculpé de l'enlèvement de la dernière enfant portée disparue. Bien que le suspect nie toute implication, le cartable appartenant à l'enfant retrouvé chez lui suffit comme preuve. L'affaire est bouclée, mais il reste trop d'interrogations. Retracer cette enquête pourrait vous aider à connaître la vérité, mais saurez-vous la supporter ?
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Live Corp.

Unity

93% satisfaction
Ne vous fiez pas à son nom ! Jean-Yvon, l'intelligence artificielle de Live Corp., est une machine étonnante et imprévisible. Testée dans nos laboratoires, elle a pour mission d'analyser nos nouveaux cobayes humains, VOUS ! Depuis peu, son logiciel devient de plus en plus instable et personne n'arrive au bout de ses épreuves. Prêts à relever le défi ? Résolvez une série d'énigmes inattendues en un temps record et montrez à notre intelligence artificielle que vous êtes un adversaire de taille ! Attention, pour réussir votre seule chance est de collaborer en équipe.
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
79% satisfaction
Vous êtes un groupe d’égyptologues et venez de découvrir une pyramide enfouie dans la vallée des rois. Certainement celle dont le professeur Howard Carter vous avait parlé avant de disparaître mystérieusement. Alors que vous débouchez sur un cul-de-sac, avec un bruit sourd une porte se referme derrière vous et se verrouille ! Hélas, l’air se fait rare, et vous estimez à une heure le temps qu’il vous reste… Saurez-vous sortir à temps ?
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
15 %
Manipulation
50 %
Réflexion
LeavinRoom

Motel

78% satisfaction
Paris. Au coeur des Batignolles, la rumeur fait état de mystérieuses disparitions. Selon quelques témoins anonymes, des allées et venues plutôt suspectes se concentreraient autour d’un hôtel à la réputation sulfureuse. Bonne nouvelle, cet hôtel de passe est réservable à l’heure, assez de temps pour essayer de comprendre ce qu’il s’y passe… Un conseil : restez discrets
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 10 joueurs (sur 2 salles)
Âge
dès 15 ans
10 %
Fouille
60 %
Manipulation
30 %
Réflexion
83% satisfaction
À bord d'un paquebot flambant neuf, une avarie survient. L'équipage vous donne pour consigne de quitter le navire. Panique à bord ! Les passagers se bousculent et se poussent pour atteindre au plus vite les canots de sauvetage. Dans la cohue, vous prenez un mauvais coup et perdez connaissance. A votre réveil, il ne reste plus que vous à bord...
Thème
Évasion
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 18 joueurs (sur 3 salles)
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
80% satisfaction
Votre grand-oncle Marlon vient de mourir… Vous l’aimiez beaucoup car c’était un clown ! Il vous faisait toujours rire. Par contre, il est décédé dans des circonstances très étranges… La seule chose que Marlon vous a léguée est son appartement. J’ai entendu dire qu’un trésor s’y cachait ! À vous de le retrouver, et de vous partager la fortune… ou pas.
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
50 %
Fouille
20 %
Manipulation
30 %
Réflexion
95% satisfaction
Une crypte mystérieuse oubliée depuis des siècles… Une fresque étrange et une drôle de statue… Une équipe « d’archéologues » qui ne donne plus aucun signe de vie. On est complètement perdu, aidez-nous à comprendre ce qui a bien pu se passer !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
96% satisfaction
1 récompense
Tout au fond d’une galerie, nous avons découvert une étrange machine. À travers une vidéo inquiétante, son créateur nous demande de terminer sa mission : démarrer sa machine et changer le cours de l’histoire.
Thème
Science-Fiction
Durée
70 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Le Hangar à Énigmes

Braquage sous pression

86% satisfaction
Le professeur recherche une équipe pour le plus grand casse de l’histoire. Voleurs reconnus, vous avez été identifiés comme de potentiels membres. Cependant, pour intégrer son équipe, un CV ne suffit pas. Il vous a donné une mission : enfermés dans une banque, vous aurez à récupérer pour lui un diamant. C’est à cette unique condition que vous pourrez réussir son test.

Pour ne pas vous faciliter la tâche, il a prévenu la police. Vous avez une heure pour réussir ce braquage sous pression et intégrer ainsi l’équipe du professeur. Serez-vous à la hauteur ?
💻
Sur place ou en visio
Thème
Cambriolage
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Le Blockhaus

Mission Eureka

96% satisfaction
2 récompenses
Vous êtes des soldats alliés devant répondre à une mission spéciale. Selon nos renseignements, toute une batterie côtière de tirs longue portée allemande remet en cause le Débarquement dans la région. Nous n’avons que très peu d’options. Nous vous avons choisi aujourd’hui pour réaliser cette opération. Votre mission est la suivante : vous devrez vous infiltrer dans la batterie afin d’assembler une balise Eureka et la connecter au système radio du bunker. Grâce à cela, les trois planeurs envoyés d’Angleterre pour amener des renforts de troupes et de matériel pourront vous localiser et se poser.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
La Pièce

L'odyssée de La Pièce

Fermé
78% satisfaction
Tous les 7 ans, les étoiles s’alignent et il est possible de traverser l’espace interplanétaire et se poser sur une planète distante. C’est peut­-être un phénomène naturel. Mais c’est peut-­être un appel d’une intelligence inconnue... Vous faites partie de la prochaine équipe qui y sera envoyée. Qu’allez-vous y découvrir ? En reviendrez-vous indemnes ?
Thème
Science-Fiction
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
10 %
Fouille
45 %
Manipulation
45 %
Réflexion
La Pièce

Il était une pièce

Fermé
78% satisfaction
Vous voilà plongés au cœur du lieu qui a vu naître le célèbre livre Alice au pays des merveilles, dans l’Angleterre du XIXe siècle : le bureau de l’écrivain Lewis Carroll. Qu’allez-vous y trouver ? Comment allez-vous en sortir ?
Thème
Contes | Romans
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
55 %
Fouille
15 %
Manipulation
30 %
Réflexion
La Ligue des Gentlemen

Loiseleur

Fermé
86% satisfaction
1952, Le docteur K, grand ennemi de la ligue des gentlemen, est soupçonné d’avoir de nouveaux projets machiavéliques pour la ville de Nantes. Votre mission, si toutefois vous l’acceptez, consiste à enquêter en vous rendant sur son lieu d’opération la boutique de chaussures « Loiseleur » au passage Pommeraye et si besoin à le neutraliser.
Thème
Enquête
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
La Grande Évasion

La boîte de Pandore

94% satisfaction
Le déjanté Trautman menace le bassin chambérien. Nous sommes à la recherche d’individus au moins aussi barrés que lui pour éradiquer la menace. Vous sentez-vous de taille pour affronter le labyrinthe de ce cinglé ?
Thème
Bombe
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
La Grande Évasion

L'abattoir

93% satisfaction
Une série inexpliquée de disparitions d'enfants a lieu dans la région depuis quelques semaines. Vos investigations et un appel téléphonique inquiétant vous amènent à penser que trois d'entre eux pourraient être séquestrés dans un ancien abattoir abandonné. Chaque seconde compte... Pas de temps à perdre, les enfants sont en grand danger. Rendez-vous devant le vieil abattoir...
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
La Grande Évasion

L'antre d'Hannibal

Fermé
79% satisfaction
Les médias ne parlent que de ça depuis plusieurs semaines, des groupes entiers de personnes disparaissent mystérieusement sans laisser la moindre trace... Malheureusement pour vous, aujourd'hui c'est votre tour...
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Expert
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
La Boîte

La boîte

Fermé
68% satisfaction
Découvert en 2018 par le service hydrographique et océanographique de la Marine au fond de la fosse des Mariannes, l'endroit le plus profond du monde dans l'océan Pacifique, un mystérieux cube de 5 mètres carrés a été rapatrié à Paris pour être étudié. Une équipe d'étudiants scientifiques a tenté pendant plusieurs mois de découvrir l'origine et la fonction de cette structure fermée. Un soir, ils parviennent enfin à y pénétrer... mais n'en sont à ce jour jamais ressortis. Depuis, l'organisation cherche une nouvelle équipe pour tenter d'entrer dans le cube mais surtout... de s'en échapper. Obtenez en ligne votre autorisation d'accès et relevez le défi !
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
1 à 5 joueurs
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
56% satisfaction
Ce deuxième rêve vous emmène à bord de la Station spatiale Or-Bit 34B en situation de crise. Parviendrez-vous à éviter le pire ?
Thème
Science-Fiction
Niveau
Difficile
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
L’Escapatoire

Recherche sous tension

Fermé
80% satisfaction
Édito de La Gazette des Technologies. « Travaillant dans le secret le plus total depuis des années, le Laboratoire d’Observation des Sciences Energétiques Résonantes (L.O.S.E.R.) repousse les frontières de la science dans le domaine de l’énergie. [...] Pour la première fois depuis sa création, il ouvre ses portes pour révéler à un groupe restreint de visiteurs sa dernière découverte, annoncée comme une révolution pour l’humanité. Les noms des participants entreront dans l’Histoire, le vôtre en fera-t-il partie ? Cela ne tient qu’à vous ! » Marianne Lapuis, rédactrice en chef.
Thème
Science-Fiction
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
45 %
Fouille
20 %
Manipulation
35 %
Réflexion
L’Escapatoire

Théorie du chaos

Fermé
92% satisfaction
« Je m’appelle Swann Blondet, et si je travaille en tant que scientifique au L.O.S.E.R., c’est parce que j’ai pris quelques mauvais tournants dans ma vie, m’éloignant de mon rêve de toujours : faire de l’écriture mon métier, et de publier un roman ! Trop tard ? Pas forcément… J’ai conçu une machine révolutionnaire qui va nous permettre de revenir à l’anniversaire de mes 6 ans en 1969. En incarnant mon groupe d’amis de l’époque, vous allez m’aider à remettre ma vie sur le droit chemin. »
Thème
Science-Fiction
Durée
80 min
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
L’Enquêt’Heure

Convocation

77% satisfaction
Auxerre. Une suite de meurtres non élucidés met la ville en état d'alerte. Le détective Bonnin ne parvient pas à mettre la main sur les assassins. Convoqués en tant qu'ultimes témoins, vous allez devoir vous expliquer auprès du détective et de ses méthodes peu conventionnelles. Mieux vaudra avoir un alibi en béton. Si vous ne voulez pas finir accusés des pires crimes de la ville, il vous faudra trouver le coupable et vite !
Thème
Enquête
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
20 %
Manipulation
60 %
Réflexion
L’Atelier des Énigmes

Le trésor du pêcheur

88% satisfaction
Dans le village, il se murmure qu'Armand, le vieux pêcheur, cachait dans sa petite maison du bord du lac un trésor inestimable. Depuis sa disparition, aucun de ses héritiers ne s'était encore préoccupé de sa succession. Tout aurait pu rester ainsi si un vaste projet d’aménagement n’avait pas vu le jour et poussé ses descendants à se manifester. La nouvelle base nautique du lac doit bientôt remplacer ce vestige du passé. Exceptionnellement, vous, la famille éloignée, êtes autorisée à pénétrer une dernière fois dans ce lieu chargé de souvenirs. Saurez-vous trouver à temps ce trésor avant que la cabane ne soit définitivement engloutie par les pelleteuses venues la détruire ?
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
L’Antichambre

Galaxie

61% satisfaction
La Terre est très loin, l’oxygène commence à manquer, l’intelligence artificielle du vaisseau n’obéit plus. Vous atteindrez la station spatiale dans moins d’une heure. Ou jamais. Bonne chance !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
L’Antichambre

Shogun

68% satisfaction
Le shogun Yoritomo a quitté son logis de Kamakura précipitamment. C'est le moment d'y pénétrer pour retrouver la preuve des meurtres qu'il a ordonnés. Mais faites vite ! Le jour ne va pas tarder à se lever...
Thème
Cambriolage
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
50 %
Fouille
40 %
Manipulation
10 %
Réflexion
L’Antichambre

Time Machine

70% satisfaction
Votre mentor, l’étrange mais génialement fou professeur Laurentius Abe Sterling, a réussi à construire une machine à voyager dans le temps. Suite à une petite erreur de calcul, il est resté coincé dans une faille spatio-temporelle. Il risque d’y rester très très très longtemps si vous ne parvenez pas à trouver et actionner sa machine.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Difficile
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
L’Antichambre

Forge

66% satisfaction
L’un de vos amis a été enlevé par celui qui se fait appeler Le Forgeron, un tueur qui forge et teste ses armes sur des innocents. Trop tard pour aller chercher de l’aide. Vous allez devoir descendre dans son antre. En espérant qu’il ne soit pas là. Ou que vous aurez réussi à vous échapper avant qu’il ne s’aperçoive de votre présence...
Thème
Évasion
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
L’Antichambre

Crypte

63% satisfaction
Il y a plusieurs siècles, la crypte dans laquelle a été inhumée Sainte-Apolline a été murée. Des trésors d'une grande valeur s'y trouvent, serez-vous assez rusés pour les récupérer ?
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Kubik

Stranger Game

Fermé
94% satisfaction
Dans les années 1980, un jeu mystérieux nommé « Stranger Game » a été commercialisé aux États-Unis. Suite à d’inquiétantes disparitions de ses joueurs et à l’apparition de phénomènes étranges, le « Stranger Game » a été très rapidement retiré du marché et interdit. Aujourd’hui, grâce à la technologie Kubik, vous pouvez retourner à cette époque et braver l’interdit en jouant à ce fameux jeu !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Komnata Quest

Maze of Hakaina

Fermé
87% satisfaction
Pendant des siècles, il est resté inexploré et a attendu sa prochaine victime... Pour le labyrinthe d'Hakaina, le moment est enfin arrivé : un malheureux petit garçon est entré dans le labyrinthe et a réveillé le terrible pouvoir qu'il renferme. A vous de suivre les traces des anciens guerriers samouraïs et d'explorer les horribles couloirs du labyrinthe pour sauver le garçon, du moins ce qu'il en reste. Vous devez faire vite ! Hakaina, la malveillante gardienne du labyrinthe, réveille ses démons tous les jours au coucher du soleil. Dans une heure le soleil disparaîtra, et vous avec lui...
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Kidnapped in BCN

The Kidnapping

95% satisfaction
Préparez-vous à affronter vos kidnappeurs, à interagir avec eux et à vous servir de toutes vos compétences. Une expérience de 90 minutes qui mêle action, émotions et humour noir…
Thème
Évasion
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
45 %
Fouille
35 %
Manipulation
20 %
Réflexion
80% satisfaction
Vous avez une heure, en famille ou entre amis, pour plonger dans le monde d’Anatole Latuile et résoudre une série d’énigmes. Anatole doit réunir ses cartes Startruc les plus précieuses et notamment la carte du Morvox d’or pour le grand tirage au sort organisé par Fouille-Fouille… Vous allez devoir résoudre une série d’énigmes en trompant la vigilance du directeur de l’école Auzaguet et de Mylène, la sœur de Jason.
Thème
Contes | Romans
Niveaux au choix
Pour débuter ou Mode enfants
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
84% satisfaction
Au début du XVIIIè siècle, dans la mer des Antilles, le bateau du corsaire Amaro Pargo a été localisé près d’une île. Celui-ci s’est échoué avec, à son bord, le capitaine et ce qu’il reste de son équipage. Embarquez à bord du navire et partez à la recherche d’un fabuleux trésor. Vous devrez réussir à déjouer les pièges et les embûches que vous rencontrerez avant, peut-être, de vous couvrir d’or.
Thème
Pirates
Niveaux au choix
Pour débuter ou Mode enfants
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
45 %
Fouille
15 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Kairos Escape

Detroit Police District, 2003

Fermé
64% satisfaction
Des disparitions inquiétantes s’abattent sur la ville de Détroit au début des années 2000. Au cœur du bureau des homicides, reprenez l’enquête du lieutenant Murphy qui a mystérieusement disparu alors qu’il était sur les traces du serial-killer qu’on nomme « Le Boucher ». Dans une ambiance pesante, il vous faudra remonter la piste du tueur pour découvrir où il se trouve…
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
35 %
Fouille
5 %
Manipulation
60 %
Réflexion
Kairos Escape

Zombie motel, 2035

Fermé
66% satisfaction
En 2035, l’humanité a été décimée à 95 %. Pour les autres, seule la survie compte. Dans un vieux motel, nous avons perdu la trace de notre agent envoyé en mission. Vous devrez retrouver cet agent parti à la recherche d’un artefact secret et qui ne donne plus signe de vie…
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
50 %
Fouille
20 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Kairos Escape

Scandale à l'Élysée

Fermé
67% satisfaction
Devenez journaliste d’investigation et tentez de révéler au grand jour la vérité inavouable du chef de l’État ! Un document très compromettant pour Emmanuel Macron traîne dans le bureau caché des présidents de la République. Dans ce lieu qui a traversé les âges et les intrigues du pouvoir, faites preuve d’audace et de discernement pour la trouver avant l’intervention des forces spéciales. C’est votre projeeeeeeet !!!
Thème
Enquête
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
92% satisfaction
Vous êtes plongés en 1858 en Californie, en plein Far West, au cœur de la ruée vers l’or. Cette fièvre de l’or, cette conquête de l’Ouest américain, vous voulez en faire partie ? Sur les traces du vieux Jacob, cow-boy habituellement solitaire, vous vous êtes unis pour déjouer les innombrables pièges du Far West. Soyez habiles, courageux et entreprenants pour rester libres. Un dernier conseil, évitez les mauvaises rencontres au détour du saloon…
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Just in Time

Autopsie 2 - Appartement 213

Fermé
85% satisfaction
Tout droit sortis de la salle d’autopsie (Autopsie 1) ou fraîchement débarqués dans cet univers si particulier qu’est la médecine légale, votre avenir est menacé ! Un éminent médecin légiste a basculé dans la folie. Il est obsédé par une expérience qui ne requiert aucun être… vivant. Vous êtes pris au piège ! Vous n’avez que 60 minutes pour vous échapper avant qu’il ne soit trop tard.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Just in Time

Pirate Cave

Fermé
86% satisfaction
Libérez votre âme d’aventurier ! 60 minutes dans la peau de pirates, bandits des mers à la recherche du trésor perdu. La piraterie a ses codes, il faudra les déchiffrer et faire face à tous types de situations.
Thème
Pirates
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
40 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Just in Time

Amazone

Fermé
86% satisfaction
Non loin de l’Amazone, plus grand fleuve du monde qui prend sa source dans la cordillère des Andes au Pérou, vous êtes plongés en pleine forêt tropicale humide. Insectes, mammifères et reptiles qui vivent au milieu de cette nature surabondante vous rappellent que ce milieu peut être hostile si l’on s’y aventure seul trop longtemps !
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
45 %
Fouille
40 %
Manipulation
15 %
Réflexion
77% satisfaction
Au cœur de l’Himalaya, un ancien temple bouddhiste renferme de curieux mystères… Nous avons décelé sur nos radars une source énergétique anormale ! Encore un coup d’Eclipse ? Nous avons besoin d’agents téméraires pour comprendre les sombres activités que le temple renferme.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
81% satisfaction
Fin du XXè siècle, en Europe de l’Est, tous les centres pénitenciers regorgent de détenus sauf un : la Prison de Blue Castle. Un mystère perdure, au sein de celle ci, un prisonnier incarcéré volontairement n’en est toujours pas sorti. L’heure est grave, nous avons besoin de nouveaux agents, inconnus de nos ennemis ! Notre précédent agent, Jeff Donovan, qui était parti résoudre l’énigme de ce lieu énigmatique, n’est pas revenu à notre QG. Infiltrez vous, découvrez ce qui lui est arrivé et échappez vous afin de nous rapporter les informations.
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
35 %
Fouille
25 %
Manipulation
40 %
Réflexion
79% satisfaction
1983, l’exploitation minière qui a profondément bouleversé le territoire du Nord Pas Calais, touche à sa fin après plus de deux siècles d’activité. Pourtant, la Mine de Black Rock, elle, reste toujours ouverte, pour la simple et bonne raison qu’une personne s’y trouve toujours. Il est temps pour vous d’intervenir, l’heure est grave. Notre précédent agent, Daboville, qui cherche à percer le mystère de la mine n’est toujours pas remonté à la surface et nous n’avons plus de nouvelles. Saurez vous résoudre le secret de sa disparition ?
Thème
Bombe
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
30 %
Manipulation
45 %
Réflexion
78% satisfaction
Nous soupçonnons l’un des plus grands casinos de Vegas d’être le centre névralgique d’un vaste trafic de drogue international. Notre agent Romani a été dépêché sur place pour enquêter et nous sommes sans nouvelles de sa part. La drogue se répand très rapidement et il nous faut endiguer ce trafic au plus vite. Il est temps pour vous d’intervenir. La divulgation des identités de nos agents nous a obligés à couper tout contact avec l’agent Romani. Aux dernières nouvelles, il nous a informés qu’une star membre du Club VIP est la tête de réseau et se sert de ce club pour répandre sa drogue, le V.O.R.A.A.K. Rendez-vous dans le salon VIP, identifiez le trafiquant et échappez-vous discrètement !
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Intrappola.to

Extended Room

40% satisfaction
Une cellule plongée dans la pénombre, des armoires fermées, des coffres-forts et des vieilles malles... Des indices, des codes et des combinaisons, des dizaines de cadenas vous séparent de LA clé ! Sens pratique, adresse, observation…
Thème
Évasion
Niveau
Expert
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
25 %
Manipulation
35 %
Réflexion
83% satisfaction
France occupée, 1944. Les Alliés viennent de débarquer et commencent à libérer la France de l’emprise nazie. Pour changer le cours de la guerre, les autorités du Reich lancent l’opération Kontamination. L’objectif est de répandre un virus mortel en élaborant une arme bactériologique dévastatrice. En tant qu’agent de la Résistance française, vous avez été choisi pour empêcher ce désastre et sauver des millions de vie.
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
20 %
Manipulation
40 %
Réflexion
In Lusio

Nostrolab

Fermé
50% satisfaction
Votre navette spatiale vient de traverser un champ d’astéroïdes et les dégâts sont importants. Vous devrez accéder à la cabine de pilotage et redémarrer le vaisseau avant une heure, sous peine de manquer d’oxygène. Forte présomption d’alien à bord…
Thème
Science-Fiction
Niveaux au choix
Intermédiaire, Expert ou Mode enfants
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 24 joueurs (sur 4 salles)
40 %
Fouille
50 %
Manipulation
10 %
Réflexion
87% satisfaction
Début du XXe siècle. Une météorite s’écrase dans le Pacifique, d’où émerge un archipel tropical maudit. Des phénomènes étranges y prolifèrent et tous ceux qui se sont aventurés dans sa jungle ont disparu. Mais le professeur Thornton, spécialiste de l’occulte, est formel : il n’y a plus beaucoup de temps avant que les fanatiques n’y réveillent Cthulhu, dieu de la Terreur, endormi depuis des siècles… Le professeur a besoin de votre aide pour déjouer leurs plans. Mais êtes-vous prêts à affronter le mal absolu ? Alors chaussez les rangers, aiguisez la machette et entrez dans la jungle à la recherche du temple perdu de Cthulhu.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
30 %
Fouille
45 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Immersia

Mission Evolvis

Fermé
85% satisfaction
Dans un futur proche, la surpopulation et l'industrie intensive ont amenuisé critiquement les ressources de la Terre. La société Evolvis organise l'exode d'une partie de l'humanité vers la planète Utopia, condamnant tous ceux qui échouent aux épreuves sensorielles du programme « A choice for all », opérés dans leurs mystérieux centres de test. Vous incarnez un commando des Philistins, la rébellion menée par le hackeur survivaliste Jihelem, en quête de preuves pour dénoncer les mensonges d'Evolvis. Mais pour l'aider, le seul moyen est de pénétrer dans les locaux ultra-gardés d'Evolvis en participant au programme « A choice for all » au péril de votre vie…
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
81% satisfaction
Dans un monde dévasté par le mal, vous êtes un équipage de ferrailleurs de l’espace, des agents de récupération de vieilles épaves spatiales. Alors que vous venez d’arraisonner une capsule spatiale à la dérive, votre vaisseau est attaqué par un ennemi invisible et mystérieux. Votre vaisseau est trop endommagé et vous devez rester cachés dans la dernière poche d’air disponible : cette capsule mystérieuse qui évoque la légende d’une civilisation ancienne… Pénétrez dans l’étrange capsule tout droit sortie de l’imagination du capitaine Nemo et tentez de réaliser sa mission suprême : sauver l’univers du mal qui le ronge. Et qui dit ? Peut-être vous livrera-t-il ses trésors ?!
Thème
Science-Fiction
Niveaux au choix
Intermédiaire, Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Illucity

Eclipse

76% satisfaction
Depuis qu’il s’est approché de la planète inexplorée Carthage 5, le vaisseau Eclipse I a perdu tout contact avec la terre. Qu’est devenu son équipage ? À vous de résoudre cette énigme en embarquant à bord du vaisseau Eclipse II avec l’ensemble de votre équipe.
👓
Réalité Virtuelle
Thème
Science-Fiction
Durée
35 min
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
30 %
Fouille
55 %
Manipulation
15 %
Réflexion
90% satisfaction
Le galion de Robert le corsaire renferme un trésor d’une valeur inestimable. Plusieurs chercheurs l’ont exploré avant de se retrouver emprisonnés dans la cale du navire. Ne faites pas la même erreur !
👓
Réalité Virtuelle
Thème
Pirates
Durée
40 min
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
HintHunt

Dracula

80% satisfaction
Descendant de la célèbre lignée de chasseurs de vampires, Victor Van Helsing a besoin d’une équipe motivée et courageuse pour un dernier combat salvateur. Après des mois de traque, de lutte et d’interrogatoires, il a réussi à obtenir des informations cruciales sur le dernier lieu de repos du célèbre comte Dracula. Il ne peut vous les communiquer sans risquer sa vie, mais vous savez où le trouver. À la tombée de la nuit, vous le rejoignez dans un manoir abandonné… Espérons que Van Helsing sera bien présent et que personne n’est au courant de votre arrivée.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
91% satisfaction
Le navire du célèbre pirate Henry Every a été retrouvé 300 ans après sa mort. On dit que celui qui parviendra a le remettre à flots trouvera le chemin vers son saphir. Serez-vous capable de naviguer jusqu'à son île, déjouer les pièges et revenir sains et saufs avec le saphir ?
Thème
Pirates
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 15 joueurs (sur 3 salles)
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
92% satisfaction
Voilà 10 ans que la chapelle clandestine des fanatiques des « sept péchés capitaux » a été condamnée suite à la mort sanglante de plusieurs de ses fidèles. Très relayée par la presse, l’affaire a pourtant été étouffée par la police et le meurtrier court toujours. Depuis peu, des habitants s’inquiètent : une mystérieuse silhouette a été aperçue le soir se rendant sur les lieux. Courageux ou inconscients, vous décidez de vous y rendre pour découvrir ce qu’il s’y est vraiment passé.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
40 %
Fouille
25 %
Manipulation
35 %
Réflexion
92% satisfaction
Jackpot ! Après avoir gagné au loto, vous avez fêté cela dans le bar du coin dans lequel vous avez acheté votre ticket. Vous vous réveillez le lendemain sans souvenir de la soirée… et sans le ticket ! Vous avez 60 minutes pour refaire le cours de votre soirée et retrouver le ticket pour toucher le pactole !
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Golden Pop

Catacumbas

100% satisfaction
1 récompense
Pendant de nombreux siècles, les légendes qui entouraient l’alchimie ont fait partie des plus grands mystères de l'histoire. Si les alchimistes prétendaient pouvoir transformer les métaux en or, leur but principal était de s’emparer de la pierre alchimique, objet auquel on attribue des propriétés magiques, notamment l'immortalité.
Thème
Aventure | Exploration
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
GG Escape Game

Le musée

83% satisfaction
Saison 1, épisode 2. Infiltrez le musée privé d’Isabelle pour continuer votre mission ! Votre objectif est simple : récupérer l’idole maudite égyptienne.
Thème
Cambriolage
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
40 %
Fouille
25 %
Manipulation
35 %
Réflexion
GG Escape Game

La jungle

84% satisfaction
Saison 1, épisode 1. Retrouver un espion de l’agence disparu dans une jungle près d’un temple abandonné ne vous terrifie pas ? Vous êtes au bon endroit ! Le QG de GG vous attend pour cette mission à haut risque.
Thème
Aventure | Exploration
Niveaux au choix
Pour débuter, Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
60 %
Fouille
15 %
Manipulation
25 %
Réflexion
76% satisfaction
1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique. Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla. Il recrute alors une équipe d’espions, dont vous faites partie, chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans. Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux. Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques. Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
72% satisfaction
1 récompense
Cette escape room vous entraîne sur les pas du prisonnier au masque de fer. Vous et vos compagnons avez été mandaté par le tribunal révolutionnaire afin de faire la lumière sur l'existence de ce légendaire prisonnier. Dans une heure, la Bastille tombera, vous n'aurez que peu de temps pour mener à bien votre enquête et vous échapper.
Thème
Évasion
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
83% satisfaction
Paris, début du XXe siècle. Tenter de cambrioler le plus talentueux des escrocs français ne sera pas une mince affaire, mais la récompense que vous a promis la comtesse de Cagliostro est à la hauteur de la tâche. Si vous réussissez à lui ramener une simple lettre que lui a dérobé Arsène Lupin, vous toucherez une part du trésor des rois de France. Cette aventure vous entraînera bien plus loin que vous ne l’imaginiez !
Thème
Cambriolage
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
86% satisfaction
En 1932, quatre pilleurs de tombes déclenchent une terrible malédiction lors de la profanation du tombeau de Thoutmosis II. Trois d'entre eux décèdent dans des conditions étranges. Chester Copperpot, le chef de l'expédition, disparaît. Près d'un siècle plus tard, un groupe d'égyptologues, sur la piste de Chester, trouve l'entrée du tombeau au cœur de la Vallée des Rois. Une fois dedans, la porte se referme sur eux.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
15 %
Fouille
60 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Fox in a Box

La prison

Fermé
67% satisfaction
Vous êtes condamné à la vie dans une prison à sécurité maximale. Avec toutes les demandes d'appel rejetées, votre seul chemin vers la liberté est d'échapper. Une émeute soudaine fournit l'occasion parfaite...
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Fox in a Box

Le mystère de Tesla

Fermé
71% satisfaction
Tesla est mort en 1943 dans la célèbre chambre 3327 de l’hôtel Le New Yorkais. Après sa mort, vous avez reçu une lettre de Tesla lui-même. Il vous demande de venir dans sa chambre pour récupérer sa dernière invention, et de la partager avec l’humanité avant que le FBI ne mette la main dessus. Quand vous arrivez dans la pièce, le FBI est déjà en route... Vous avez 60 minutes pour y arriver avant de vous faire arrêter pour intrusion.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Fox in a Box

La prison

65% satisfaction
Vous êtes condamné à vie dans une prison de haute sécurité. Toutes vos demandes d’appel ont été rejetées, votre seul chemin vers la liberté, c’est de vous échapper. Une émeute soudaine vous paraît l’occasion parfaite…
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
67% satisfaction
Tesla est mort en 1943 dans la célèbre chambre 3327 de l’hôtel Le New Yorkais. Après sa mort, vous avez reçu une lettre de Tesla lui-même. Il vous demande de venir dans sa chambre pour récupérer sa dernière invention, et de la partager avec l’humanité avant que le FBI ne mette la main dessus. Quand vous arrivez dans la pièce, le FBI est déjà en route… Vous avez 60 minutes pour y arriver avant de vous faire arrêter pour intrusion.
Thème
Cambriolage
Niveau
Intermédiaire
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
91% satisfaction
1887, vous accompagnez le professeur Ô dans sa quête d'immortalité. Ses découvertes vous emmènent à l'Est, à la recherche du sang d'un célèbre comte transylvanien, Prince de Valachie. Prenez garde à la colère d'un homme patient.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Exitus

El Chapo

Fermé
84% satisfaction
Après deux évasions légendaires, le chef du plus grand cartel mexicain est pour la troisième fois remis derrière les barreaux. Vous et votre gang avez été choisis afin de mettre le plan d’évasion d’El Chapo en action. C’est depuis sa cellule que vous allez devoir agir en équipe et tenter de déchiffrer les traces laissées par El Chapo pour mener à bien l’opération. Votre gang saura t-il garder son sang froid dans un environnement carcéral ?
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
ExitGame

Saw

Fermé
65% satisfaction
Plongez dans l’univers terrifiant du plus cruel des tueurs en série. Pris au piège dans l’antre du mal, vous disposez d’un temps limité pour prouver à Jigsaw que vous méritez de vivre. Il vous a préparé ce qu’il y a de pire pour tester votre abnégation et votre volonté. Ses machines sont sans pitié avec ceux qui hésiteront trop. Mais quels sacrifices aurez-vous à faire pour sortir en un seul morceau ?
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 12 joueurs (sur 2 salles)
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
ExitGame

Alcatraz

Fermé
81% satisfaction
Vous voilà emprisonné par erreur dans le cachot le plus sombre et humide du fort Saint-Jean. Les gardiens ne veulent rien savoir, vous serez exécuté dans une heure pour un crime que vous n’avez pas commis. Vous trouvez un mystérieux message dans votre cellule, le fort hébergerait un ancien temple illuminati, qui pourrait être une sortie. Arriverez-vous à vous échapper à temps ?
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
20 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Espace Escape

La grande évasion

70% satisfaction
Paris, 1986. Vous et vos amis êtes invités à une soirée VIP donnée par une célébrité dans son hôtel particulier. Vous passez la nuit à vous déhancher avec le Tout-Paris sur une magnifique terrasse avec vue sur la tour Eiffel. L'ambiance est dingue ! Mais au petit matin, la brigade des stups fait une descente surprise et saisit une quantité importante de cocaïne sur les lieux. Vous êtes immédiatement placés en détention provisoire à la maison d'arrêt de la Santé. Vous devrez passer un test de dépistage dans une heure. Sachant que le test se révélera positif, vous décidez de tenter votre chance pour vous évader. Heureusement, une personne influente vous a déjà préparé le terrain. Non pas qu'elle tienne à vous, mais vous semblez être son unique chance de pouvoir récupérer la cocaïne… Un conseil, ne la décevez pas !
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
55 %
Fouille
30 %
Manipulation
15 %
Réflexion
Espace Escape

Oh no ! Zombies !

82% satisfaction
Une épidémie a transformé la quasi totalité de la population en morts vivants. Vous faites partie des survivants et, après plusieurs semaines de marche, votre groupe arrive enfin dans l'étrange maison du Professeur Brown... La rumeur dit que ce dernier aurait réussi à mettre au point un antidote juste avant de mourir. Votre mission : vous en emparer, récupérer des armes pour vous défendre face aux zombies, et vous échapper.
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
80% satisfaction
Alors que le sombre vizir complote pour s'emparer du pouvoir, revivez l'incroyable aventure d'Aladdin et tentez d'accéder à la lampe magique ! Avez-vous la valeur d'un diamant d'innocence ?
Thème
Contes | Romans
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
83% satisfaction
Après une vie bien remplie, mémé nous a malheureusement quitté il y a quelques jours... Sa dernière volonté ? Que vous passiez une heure chez elle, à la recherche de son magot caché !
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
60 %
Fouille
10 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Yourself

Vaudou

76% satisfaction
Vous profitez de vos vacances à la Nouvelle-Orléans, en Louisiane. Dans une échoppe, une nuit, une mystérieuse femme vous tire les cartes, pour prédire votre avenir. Mais cette femme est une sorcière vaudou… Mama Lucita. Une fois par mois, à minuit, elle doit faire l’offrande d’une âme à l’esprit des morts, le terrifiant Baron Samedi. Et cette fois, c’est l’âme de l’un d’entre vous qui a été volée. Vous vous aventurez dans le bayou à la recherche de sa cabane. Une fois à l’intérieur, à vous de retrouver la poupée enfermant cette âme, avant que le Baron Samedi vienne la réclamer !
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
30 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Escape Yourself

Internés

Fermé
85% satisfaction
Aujourd’hui, vous allez être internés de force dans un hôpital psychiatrique à la sinistre réputation. Mais vous en ignorez la raison... Heureusement pour vous, un membre du personnel découvre cet internement abusif et décide de vous aider. Mais il va falloir faire vite ! Les infirmiers arrivent pour vous prodiguer les premières injections qui vous feront perdre la raison.
Thème
Asile | Hôpital
Niveau
Difficile
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
dès 16 ans
30 %
Fouille
20 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Escape Yourself

Contamination

78% satisfaction
Voilà près de deux ans que le virus IB7A-H sévit. Ceux qui ont eu la chance de survivre à cette pandémie errent à la recherche de quoi survivre.

La ville de Lieusaint est à l’abandon, mais l’espoir est permis. Il semblerait qu’un antidote existe, logé dans les laboratoires d’études de la faculté de médecine, et vous êtes bien décidés à mettre la main dessus et à faire cesser ce cauchemar.
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
45 %
Fouille
15 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Escape Yourself

Mille et une nuits

87% satisfaction
Votre meilleure amie Shéhérazade va bientôt se marier au sultan et elle a besoin de vous ! En effet, ce dernier est devenu complètement fou. Depuis qu'il a été trompé par sa première femme, il a pris la décision d’exécuter toutes ses futures femmes le lendemain du mariage ! Mais Shéhérazade a une petite idée pour arrêter ce massacre. Pour cela, elle implore votre aide. Elle ne réussira pas sans vous ! Mais qu'a-t-elle derrière la tête ?
Thème
Contes | Romans
Niveaux au choix
Pour débuter, Expert
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
35 %
Fouille
45 %
Manipulation
20 %
Réflexion
94% satisfaction
1 récompense
Madame Ernestine Odinot est maintenant décédée il y a plusieurs mois. Les Lepadellec, l'heureuse famille qui a hérité du vieux manoir, n'a pas encore pu profiter des lieux. En effet, après plusieurs tentatives terrifiantes, il apparaît que le manoir Odinot est occupé par des esprits, des fantômes. La famille Lepadellec recherche donc les meilleurs chasseurs de fantômes. Merci de prendre contact avec l'agence Escape Yourself la plus proche de chez vous, agence en charge de recevoir les candidats à cette mission. Grosse récompense à la clef.
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
Âge
dès 14 ans
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Escape Yourself

Ernestine

Fermé
82% satisfaction
Vous n'avez pas bien connu grand-tante Ernestine. Votre mère n'en parlait jamais. Pourtant, cette lointaine grand-tante qui vient de s'éteindre vous a légué sa remarquable demeure, située aux confins de la ville, là où personne ne va jamais. Les enfants du quartier n'aiment pas la maison d'Ernestine, on raconte qu'il s'y passe d'étranges choses. Mais vous n'avez que faire de ces histoires et, avec quelques amis, vous allez visiter le fruit de votre héritage. Mais rien ne se passe comme prévu, et Ernestine ne semble pas encore tout à fait partie de la maison...
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 8 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Yourself

La crypte

79% satisfaction
Au détour d'une promenade nocturne avec vos amis, l'un d'entre eux vous met au défi d'aller flâner dans les lugubres allées du cimetière. Il vous propose d'aller tous ensemble visiter cette crypte dont la porte est toujours entrouverte... Evidemment, vous n'auriez jamais dû relever ce défi. Il est hélas trop tard, vous vous en rendez bien compte lorsque la porte de la crypte se referme subitement derrière vous, laissant le champ libre à vos peurs les plus enfouies...
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
50 %
Fouille
30 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Escape Voltaire

Cursed Valley

Fermé
52% satisfaction
Explorateurs de chocs, vous êtes largués dans la vallée maudite. Les indices vous mènent aux portes du grand temple d’une civilisation qui semble inconnue. Serpents, masques étranges, torches et longs couloirs... Saurez-vous en percer les mystères ?
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
10 %
Fouille
40 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Escape Voltaire

The Rise of Darkness

Fermé
51% satisfaction
Chasseurs de vampires, vous avez une heure pour explorer les lieux et sauver votre ami avant qu’il ne soit sacrifié pour réveiller un très ancien vampire. Soyez attentifs à tout et ne vous laissez pas corrompre par l’obscurité de ce cachot.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
30 %
Fouille
25 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Escape Voltaire

The Secrets of Sahara

Fermé
31% satisfaction
Scientifiques de terrain, vous partez dans le désert du Sahara pour tenter de percer les secrets d’une grotte contenant des fresques jamais étudiées. Coupés du monde, vous allez devoir scruter chaque morceau de pierre pour en révéler l’origine.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
91% satisfaction
Vincent Lenoir, l’agent traître, a fui en 1989 et a été repéré dans un bâtiment militaire maritime américain. Il semble s’y être engagé pour tenter d’échapper à l’agence. Son fils Arthur, maintenant membre d’Escape Time, a été envoyé en mission pour le neutraliser. Il a réussi à s’infiltrer dans une section de l’US Navy, mais nous avons perdu contact avec lui. Vous êtes envoyés sur les traces d'Arthur pour achever sa mission…
Thème
Bombe
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
dès 14 ans
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
92% satisfaction
Nous venons de recevoir un appel de détresse demandant du renfort immédiat en 1938 à proximité du manoir des sœurs Aubépine. Les agents doivent se rendre sur place en passant par le cimetière qui jouxte le manoir abandonné depuis 20 ans…
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 8 joueurs
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Escape Time

Escape Circus

87% satisfaction
Aidez l'agence à trouver le complice de l'agent Alpha qui se cache parmi les membres d'une troupe de cirque en 1932. Menez l'enquête, étudiez les alibis et tentez de démasquer le coupable.
Thème
Enquête
Niveau
Pour débuter
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 8 joueurs
Langues
Anglais, Français
25 %
Fouille
10 %
Manipulation
65 %
Réflexion
72% satisfaction
Nous sommes dans les années 1860, le capitaine Nemo est décidé à saborder son ultime tombeau, sous l’île Lincoln... Par un malheureux hasard, vous êtes encore à bord ! Votre seul moyen de sortir ? Depuis le poste de commande, au cœur du Nautilus, trouver les nombreux indices et les rassembler afin de résoudre les énigmes.
Thème
Évasion
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Escape Or Not

Gen Dynamic Project

Fermé
86% satisfaction
Une multinationale, leader dans les recherches en génie génétique… Un laboratoire secret sur une île perdue… Un service de renseignements sur les dents… Une sombre affaire d’espionnage industrielle… Vous devrez effectuer une mission de reconnaissance pour découvrir ce qui se cache derrière cette histoire… Or Not !
Thème
Science-Fiction
Niveaux au choix
Intermédiaire, Difficile ou Mode enfants
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
60 %
Fouille
20 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Escape Lab

Eclipse VR 4D

73% satisfaction
Bienvenue dans le futur ! Immergés dans la réalité virtuelle, vous et votre équipe incarnerez l’équipage d’ECLIPSE II, une mission terrestre envoyée pour sauver l’équipage d’une précédente mission ECLIPSE I. Les communications avec le vaisseau de reconnaissance ECLIPSE I ont cessé peu après que celui-ci se soit posé sur Carthage 5, une planète inexplorée. Réussir la mission au prix de choix drastiques, lutter, vous protéger, sacrifier l’un des vôtres, tels sont les questionnements qui guideront votre aventure virtuelle...
👓
Réalité Virtuelle
Thème
Science-Fiction
Durée
40 min
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
55 %
Manipulation
15 %
Réflexion
69% satisfaction
Explorateurs urbains, préparez vous ! L'agence OneWay a trouvé moyen d'accéder (de façon illégale) au complexe militaire B-423, une base américaine désaffectée qui a fermé dans la précipitation en 1991, pour de mystérieuses raisons. Murs en béton armé, gaine de ventilation, local électrique… A vous de trouver l'entrée et d'explorer les lieux... Il semblerait que vous ne soyez pas tout à fait seuls...
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 7 joueurs
Langues
Anglais, Français
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Lab

Dans le noir

Fermé
48% satisfaction
Plongés dans l'obscurité totale, les choses les plus simples deviennent compliquées... Où suis-je ? Qu'est-ce ? Ici ? Là ? T'es où ? Ahhh c'est quoi ça ? Cette escape room 100% dans le noir va vous immerger dans un monde incroyable... une expérience inédite qui vous fera mourir... de rire !
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
70 %
Fouille
20 %
Manipulation
10 %
Réflexion
Escape Lab

Magie noire

Fermé
67% satisfaction
Magie, sortilèges et phénomènes paranormaux... Votre aventure va commencer dans une forêt enchantée habitée par d’étranges personnages. La légende raconte qu’une sorcière peu sympathique y habiterait. Aurez-vous le courage d'y pénétrer ?
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Escape Lab

Les trois singes

Fermé
75% satisfaction
Le plus secret des laboratoires de neurosciences, Neuro-Link, mène de nombreuses recherches et expérimentations sur le cerveau. L'équipe a découvert que si l'un de vos cinq sens est coupé – la parole, l'ouïe ou la vue notamment –, votre cerveau développe instantanément de nouvelles capacités... Vous allez donc être les nouveaux cobayes d'une expérience scientifique unique ! Le derniers essais, avec les primates, ont été très positifs apparemment. Alors tout devrait bien se passer...
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 18 joueurs (sur 3 salles)
30 %
Fouille
30 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Escape Kid

Chat alors !

90% satisfaction
La mère Michel est dans tous ses états. Son chat a disparu depuis 2 jours. Elle a demandé à tous ses voisins, et n’a pas aimé ce que lui a répondu le père Lustucru. Elle le soupçonne de séquestrer son chat, mais n’a pas de preuve. Des voisins auraient entendu des miaulements plaintifs venant de chez lui. Mais le père Lustucru dit que ce n’est pas vrai, et même, qu’il adore les chats. Alors, qui a raison ? Où est passé ce chat ? C’est ce que vous allez découvrir en menant l’enquête chez le père Lustucru !
Thème
Enquête
Niveau
🧒 Spécial enfants
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
45 %
Fouille
20 %
Manipulation
35 %
Réflexion
78% satisfaction
Le Docteur a besoin de vous : une brèche spatio-temporelle a été détectée, les Cybermen sont sur le point de la briser ! Bienvenue dans le futur : entrez dans les bureaux du quartier général de ChronosCorp, où les travaux du milliardaire excentrique Alastair Montague pour commercialiser les voyages dans le temps sont sur le point de provoquer une catastrophe… Les Cybermen sont bien décidés à en profiter pour attaquer la Terre. Vous, les amis du Doctor, devez mener l’enquête sur l’incident. Les effets personnels de Montague, le prototype de sa machine et sa collection d’artefacts collectés au cours d’expériences seront la clé. Dans 60 minutes il sera trop tard, les Cybermen auront envahi la Terre ! Le destin de l’univers est entre vos mains.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
74% satisfaction
En 1950, Edouard, petit fils d’un condamné à mort kidnappe Marie, descendante du messin Antoine Louis. Les meilleurs détectives sont dépêchés pour la retrouver avant qu’elle ne subisse le même sort que le grand père d’Edouard !
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
79% satisfaction
Nantes, de nos jours. Vous enquêtez sur un possible héritier au trône de Bretagne, caché aux yeux de tous durant des siècles.
Après avoir pénétré dans l’ancien cabinet d’Anne de Bretagne, vous disposez de 60 minutes pour découvrir si les indices que l’on vous a fournis sont fondés et changer le cours de l’Histoire !
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveaux au choix
Intermédiaire ou Mode enfants
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
51% satisfaction
Le maire de Malzéville vient de faire appel à vos talents de détective. Il a besoin de vous car un journaliste, à la recherche du fameux loup, ne donne plus aucun signe de vie. Le maire craint que la légende ne prenne vie ! Saurez-vous retrouver le journaliste avant que l’affaire n’éclate au grand jour ?
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
50 %
Fouille
10 %
Manipulation
40 %
Réflexion
80% satisfaction
Serez-vous à la hauteur de ce coup pour dérober la bouteille la plus rare de Saint-Émilion ? La plus prestigieuse vente aux enchères de vin jamais organisée doit se tenir dans une heure au château de la Rosière, chez la famille De Lambert. La première bouteille classée grand cru Saint-Émilion, héritage familial depuis plusieurs générations, en est la pièce maîtresse. Le majordome véreux de la famille prend contact avec vous, voleurs de renom, afin de voler cette bouteille. Mais la mission s’annonce périlleuse car vous n’aurez qu’une heure pour dérober le butin et sortir du château.
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Hunt

The Greenhouse

81% satisfaction
La nature semble contre vous alors que la végétation envahit progressivement la capitale. Vos recherches vous mènent chez un excentrique botaniste où tout semble avoir démarré. Vous disposez de 60 minutes pour inverser le cours des choses ou vous finirez coincés à jamais.
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Escape Game Aventure

Le trésor de Barberousse

91% satisfaction
Avez-vous l’âme d’un pirate ? Un voyage dans le temps vous mènera en 1521 dans la cale du bateau pirate du féroce capitaine Barberousse. Êtes-vous prêts à fouiller pour trouver des indices, résoudre des énigmes, déjouer des pièges mais aussi rire et vous amuser ? Cette aventure est faite pour vous ! Vous ne serez pas seuls dans cette mission car le rigolo capitaine Jack Souleau vous aidera à récupérer le trésor volé par Barberousse.
Thème
Pirates
Niveau
🧒 Spécial enfants
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs
Âge
6-11 ans
35 %
Fouille
20 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Escape Game Aventure

Mission : espions

98% satisfaction
Vous avez toujours rêvé d’être un espion ? Une infiltration périlleuse vous attend ! Vous devrez pénétrer à l’intérieur d’un appartement surprenant dans le but de dérober un objet inestimable. Un programme étonnant vous attend, dans lequel il va falloir fouiller, manipuler les objets et être discret. Notre meilleur agent secret vous accompagnera dans cette mission !
Thème
Cambriolage
Niveau
🧒 Spécial enfants
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
Âge
5-11 ans
45 %
Fouille
30 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Escape Forest

Expédition Indiana

96% satisfaction
1 récompense
Lancez-vous à la poursuite d’un trésor que les plus valeureux aventuriers n’ont pas réussi à trouver. Entre vos mains, une carte au trésor et un vieux carnet. Au clair de lune dans la forêt, ou dans l’épaisse noirceur d’une mine abandonnée, saurez-vous retrouver votre chemin ?

Votre campement : trois tentes entre de grands arbres, avec le nécessaire pour cuisiner au feu de camp.
Thème
Aventure | Exploration
Durée
20 h
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 24 joueurs (sur 4 salles)
☀️🍃❄️
Salle saisonnière
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Escape Express

Station Cassiopea

Fermé
73% satisfaction
Partez pour la station Cassiopea. Les dernières données reçues indiquaient une défaillance des systèmes embarqués. L’équipage a déserté les lieux en abandonnant un échantillon de roche extra-terrestre très précieux. Votre objectif sera de nous le ramener. A vos capsules !
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
35 %
Fouille
30 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Escape Barcelona

Jurassic Land

81% satisfaction
Bienvenue à Jurassic Land ! Le plus grand parc de dinosaures au monde est sur le point d’ouvrir ses portes ! Vélociraptors, dilophosaures, tyrannosaures… Ils se promènent tous en liberté dans ce lieu qui a été créé pour divertir les visiteurs. Votre mission consiste à évaluer la sécurité du parc et de ses installations avant l’ouverture officielle. Attention : il est possible qu’une fois à l’intérieur vous receviez des informations complémentaires...
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 10 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
15 %
Fouille
40 %
Manipulation
45 %
Réflexion
93% satisfaction
2 récompenses
Rejoignez l’équipe de USCSS Escape et voyagez jusqu’à la planète Thedus.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
4 à 10 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
95% satisfaction
3 récompenses
Je vous ai choisis et souhaite partager ma découverte avec vous : je suis sûr d’avoir trouvé le tombeau d’Akasha, reine des damnés. Cette invitation est personnelle et incessible.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
15 %
Fouille
55 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Challenge The Room

Claustrophobia

81% satisfaction
Vous êtes enlevés par un psychopathe qui vous enferme vous et vos amis dans une maison désaffectée. Lorsque vous ouvrez les yeux, vous êtes accrochés et le chronomètre se déclenche. Angoisse, peur et énigmes ; la mort n'est qu'un jeu, dont vous êtes les personnages principaux. Jusqu'où iriez-vous pour avoir la vie sauve ?
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
dès 16 ans
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
73% satisfaction
Égypte, 1939 : le célèbre égyptologue Carter est mort récemment. Un seul objet d’une très grande valeur, le bracelet de Tut-Anch-Amun, n’a pu être retrouvé. Son bureau au Caire sera déménagé, distribué en partie aux successeurs et mis en enchère dans l’heure suivante. Vous, les voleurs gentlemen, avez une heure pour retrouver le bracelet et pour sortir du bureau à temps avant l’arrivée du notaire, des successeurs et de l’équipe de déménagement.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
70 %
Fouille
15 %
Manipulation
15 %
Réflexion
100% satisfaction
3 récompenses
Découvrez, appréciez et apprenez tout sur nos bières. Ingrédients, saveurs, textures, odeurs... Préparez-vous à vivre une expérience unique ! Cette dégustation sera guidée par notre maître brasseur, M. Josep Damm. Il se fera un plaisir de répondre à toutes vos questions.
Thème
Aventure | Exploration
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Catalan, Espagnol
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Enigmatic Live Escape Game

Time Machine

86% satisfaction
Qui n'a jamais rêvé de la vie éternelle et d'un voyage dans le temps ? Toute sa vie, le professeur Fisher s'est consacré à la quête du Saint Graal. Ses recherches l'ont finalement mené au nord de l'Espagne, dans un très vieux château. Sur place, le professeur comprend qu'il ne pourra atteindre son but que par le biais d'un voyage dans le temps ! Les récits d'un vieux grimoire lui indiquent que deux reliques inestimables ont été détruites au XVIe siècle afin de protéger le Saint Graal pour l'éternité. Les dernières années de sa vie furent passées à concevoir la Time Machine. Alors qu'il était sur le point d'atteindre son but, le professeur s'est éteint en emportant avec lui ses secrets.

En tant qu'héritiers du professeur, vous décidez de récupérer le Saint Graal avant que les forces maléfiques ne s'en emparent ! Mais prenez garde, une heure est vite passée dans les couloirs du temps...
Thème
Science-Fiction
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Enigmatic Live Escape Game

L'orphelinat

84% satisfaction
Alors que vous poursuivez votre road trip à travers l'Europe avec vos amis, vous décidez de vous arrêter dans un petit village polonais. Sur place, en discutant avec les habitants, vous apprenez l'existence d'un vieil orphelinat abandonné au sommet d'une colline bordant la ville. De tristes rumeurs hantent le lieu : des disparitions d'enfants, un directeur sadique. Malgré les mises en garde de la population, une fois la nuit tombée, vous décidez de partir explorer l'endroit...
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
95% satisfaction
Espions envoyés par les services secrets japonais, vous voici à l’entrée de la demeure des Kajitomo, descendants d’un célèbre shogun. Mandatés par l’Empereur, vous et votre équipe de détectives enquêtez sur les descendants d’un illustre samouraï. Vous vous êtes faufilés dans l’une de leurs demeures. Pris au piège, vous devez à présent faire appel à vos compétences affin de vous en sortir. Saurez-vous rester zen ?
Thème
Cambriolage
Niveaux au choix
Pour débuter ou Mode enfants
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
10 %
Manipulation
50 %
Réflexion
85% satisfaction
Vous avez toujours voulu être un sorcier ? Aujourd’hui, vous avez l’occasion d’être diplômé de l’École de sorcellerie et de magie, de prouver à tout le monde que vous êtes un vrai sorcier ou une vraie sorcière ! Mais ce ne sera pas si facile. Votre équipe devra surmonter des épreuves qui demanderont de la coordination et du courage.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
79% satisfaction
Parviendrez-vous à dérober ce précieux objet que le monde entier convoite ?
Thème
Cambriolage
Durée
90 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Moyen
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
10 %
Fouille
45 %
Manipulation
45 %
Réflexion
En 1972, Montréal pleurait la mort d’une animatrice télé vedette, assassinée dans les studios de TV Champlain. Une tragédie qui entraîna la fermeture de la station et engendra une des plus longues enquêtes policières de l’histoire du Québec. Le meurtre vient enfin d’être résolu, plus de 40 ans après. Un idée émerge alors dans la tête d’un homme, M. Beaulieu : relancer la chaîne. Les travaux de remise en fonction de la station débutent, mais les incessantes coupures budgétaires nuisent au projet.

Plusieurs semaines plus tard, les investisseurs s’impatientent et lancent un ultimatum à M. Beaulieu : ils vont venir visiter les studios, et si tout n’est pas fonctionnel à leur arrivée, prévue dans une heure, ils se retireront du projet. Au pied du mur, M. Beaulieu n’a pas le choix, il vous engage pour faire fonctionner la station de toute urgence.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Difficile
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
10 %
Fouille
35 %
Manipulation
55 %
Réflexion
89% satisfaction
Vous voulez voir à quoi ressemblent le paradis et l’enfer ? Pourquoi pas, mais pour cela il faut d’abord mourir... Vous pouvez en fait vous estimer heureux, car hiberner peut suffire ! Après votre visite, n’oubliez pas d’utiliser un défibrillateur pour revenir à la vie.

Nous avons quelque chose pour vous : des outils qui, utilisés au bon moment et au bon endroit, vous aideront à faire face aux challenges les plus difficiles. Surtout, gardez bien à l’esprit que le défibrillateur fonctionne pendant une heure seulement. Vous pourriez rester bloqués en enfer pour toujours... Ou au paradis, mais le problème reste le même.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Hongrois
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
88% satisfaction
Bienvenue dans le monde merveilleux de Santa Muerte ! Elle vous guidera tout au long de votre voyage dans le Jardin du Bien et du Mal. Une fois votre dévotion prouvée, le Protecteur des routes vous permettra d’éviter toutes déconvenues à bord de votre taxi. Même les oiseaux de mort viendront à votre secours.

La généreuse Santa Muerte vous offre soixante minutes pour récupérer le Sombrero de la vie, c’est votre seule chance de vous échapper. Voici une copie du Livre de la vie. Remplacez le vrai par cette copie vous permettra d’obtenir de l’aide pendant votre aventure.
Thème
Histoire | Patrimoine culturel
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
96% satisfaction
L’inventeur que vous vous apprêtez à découvrir a été honteusement oublié. Vous vous en rendrez compte dès que vous ferez fonctionner ses inventions. Votre but est de trouver son nom, condition indispensable pour échapper aux pièges tendus.
Thème
Enquête | Explorateur
Durée
75 min
Niveau
Difficile
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Destination Danger

Docteur Qui ?

68% satisfaction
Time travel... le voyage dans le temps et l'espace... et quand il s'agit du Docteur ça risque d’être plutôt aléatoire et mouvementé ! Le Tardis, cette célèbre cabine téléphonique bleue, s'est matérialisée dans nos locaux. Mais aucunes traces du Docteur ! Les signes indiquent plusieurs étapes avant sa disparition, puis plus rien. Aucun détail... le même lieu à plusieurs époques ? Plusieurs lieux, plusieurs époques ? On n'en sait rien !! Mais dans quelle galère va vous entraîner le Docteur ?? Aucune idée... essayez au moins de revenir entier...
Thème
Science-Fiction
Niveau
Expert
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Destination Danger

69 nuances de Grey

55% satisfaction
Il était temps qu'un jeu adulte ait un thème adulte, non ? Tenté par la torture douce... cette séance d'initiation ne vous arrivera qu'une fois. Alors dès maintenant, ne venez pas en famille, ne venez pas en-dessous de 18 ans... mais VENEZ ! Et ne pensez surtout pas avoir à faire des sudoku... Rien de ce qui se passera dans les murs du club BDSM ne sortira de la salle…
Thème
Aventure | Exploration
Niveau
Pour débuter
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
Âge
dès 18 ans
40 %
Fouille
40 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Destination Danger

Frayeur noire

71% satisfaction
La question ne va pas être de savoir en combien de temps vous sortirez, mais plutôt quel pourcentage de cette salle vous allez faire ! Défi maximum pour une mise à l'épreuve de nos sens étonnante. Que reste-t-il de notre sens de la logique et de notre déduction une fois coupé de nos yeux ?
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Niveau
Expert
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
50 %
Fouille
25 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Curious World

Genesis

93% satisfaction
Participez à une expérience scientifique unique dans un complexe gouvernemental futuriste. Les choses risquent toutefois de ne pas se passer comme prévu...
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
dès 14 ans
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Cubiculum

Pepelats

90% satisfaction
Cette aventure est basée sur le premier film post-apocalyptique soviétique. Les personnages principaux sont téléportés sur une planète morte… Pas d’eau, pas de nourriture, des ruines à perte de vue. Ils doivent trouver le moyen de rentrer sur Terre. C’est au sein de cette histoire que vous êtes projetés : vous vous retrouvez sur une planète rouillée du nom de Pluyk. Et votre seule chance de rentrer à la maison, c’est de programmer correctement le vaisseau Pepelats. Pepelats est loin d’être un Millennium Falcon… Il ressemble plutôt à une canette rouillée ! Et vous n’avez aucun manuel d’instruction pour le faire démarrer…
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Russe
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
87% satisfaction
Ces derniers jours, une entreprise qui tient à rester anonyme a enregistré quelques départs inattendus de salariés. Elle recherche donc du personnel, le plus qualifié possible, pour occuper ses postes vacants. Les tests de sélection se dérouleront dans les locaux de Cubick. Pas besoin d’apporter votre CV, nous sommes déjà au courant de votre parcours. Vous n’aurez qu’à vous présenter dans notre établissement au jour et à l’heure convenus. Ah, et ne venez pas seul : vous aurez besoin d’équipiers pour passer les tests.
Thème
Enquête | Explorateur
Durée
80 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
15 %
Fouille
35 %
Manipulation
50 %
Réflexion
60% satisfaction
Cléopâtre VII fut l'une des plus grandes femmes de l'histoire. La légende raconte qu’elle s’est suicidée en se faisant mordre par un serpent après avoir découvert la mort de son bien-aimé, Marc Antoine. Selon une autre version, elle aurait préféré mourir pour éviter de tomber en esclavage après sa défaite face à l’empereur Auguste. La reine a été enterrée avec l’élixir de vie éternelle ainsi que le livre des morts. Nous venons de découvrir une faille spatio-temporelle et devons restaurer l'ordre naturel des événements : il faut empêcher la découverte de son tombeau ! Pour cela, vous serez envoyés au sein de la chambre funéraire. Votre objectif : trouver l'élixir et condamner l’accès à l'antichambre qui mène au tombeau. Vous serez également chargés d’une quête secondaire : retrouver le livre des morts.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
25 %
Fouille
30 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Grâce au nouveau modèle de machine à remonter le temps, révélez votre esprit aventurier.
Thème
Science-Fiction
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langue
Espagnol
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Criminal Quest

Les disparus du laboratoire

Fermé
49% satisfaction
L’assistant du GénomeLab est désemparé. Les six chercheurs, spécialistes de l’ADN humain, se sont volatilisés quelques heures à peine après leur arrivée. Et la porte est fermée de l’intérieur, impossible d’accéder au laboratoire ! Par ailleurs ce matin même, on relate des catastrophes en chaîne au journal télévisé. Cette mystérieuse disparition aurait-elle quelque-chose à voir avec ces phénomènes étranges ?

A vous de pénétrer le laboratoire, de comprendre ce qui est arrivé aux chercheurs, et de mettre fin au chaos.
Thème
Asile | Hôpital
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
4 à 10 joueurs
35 %
Fouille
10 %
Manipulation
55 %
Réflexion
84% satisfaction
Berlin, université Friedrich Wilhelm, 3 janvier 1920. Depuis une semaine, Hans Drummer, votre camarade et ami a disparu. Personne à l’université ne sait ce qu’il est advenu de lui... Vos soupçons se portent sur votre professeur d’archéologie, l’étrange Gerrard Tychsen, dont le comportement a changé depuis quelque temps. Vous vous êtes juré de retrouver la trace de Hans. Aussi, vous projetez de vous introduire dans le bureau du professeur pour en savoir plus. Aujourd’hui, il donne une conférence dans le grand amphithéâtre ; c’est l’occasion parfaite ! Vous n’avez qu’une heure avant son retour. Pourrez-vous retrouver votre ami ?
Thème
Enquête
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Langues
Anglais, Français
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Crack The Egg

L'abri

86% satisfaction
Dans un futur lointain, un cataclysme a plongé la Terre dans le chaos. Un virus a été relâché dans l’atmosphère et a contaminé la majeure partie de la population, transformée en zombies assoiffés de sang. Vous êtes un commando d’élite chargé d’intervenir dans le bunker qui abrite le laboratoire d’où se serait échappé le virus. Votre mission : réussir à élaborer l’antidote qui sauvera l’humanité.
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
Langues
Anglais, Français
20 %
Fouille
40 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Coop Escape

La came de White

80% satisfaction
Tout était prêt… La came secrète de White synthétisée et emballée par ses soins, le camion chargé, le rendez-vous fixé… Malheureusement pour vous, les flics vous gardaient à l’œil depuis un moment : vous avez été interceptés en chemin et arrêtés avant de mener à bien votre mission. Or, on ne plaisante pas avec la mafia. Ne voyant pas leur commande arriver, ces derniers ont cru à une entourloupe et retiennent en otage le professeur White. Si la came n’arrive pas dans une heure, il sera descendu. C’est également le temps dont vous disposez avant votre transfert en prison. Autant vous dire que vous n’avez pas une minute à perdre. Parviendrez-vous à vous échapper et à livrer à temps la came de White ?
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
dès 16 ans
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
86% satisfaction
Tous les 5000 ans, le grand fléau « Garomor le dévoreur » menace de détruire l’univers. Aujourd’hui, un énorme trou noir vient de faire son apparition non loin du système solaire, annonçant le retour du grand fléau. Seuls quatre artefacts permettent de le vaincre, et ceux-ci ont été confiés aux Goumakay, un peuple extraterrestre. Le problème, c’est qu’ils se sont fait attaquer et que tout a disparu. Le gouvernement cherche en urgence une solution. Anciens membres des forces spéciales, votre mission est la suivante : retrouver les quatre artefacts, retourner sur Terre et accomplir le rituel afin de vaincre Garomor et ainsi sauver l’univers…
Thème
Science-Fiction
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
87% satisfaction
Le professeur BlackSheep, l’ennemi juré de Mr Q, complote contre notre agence et l’Humanité toute entière. Il a conçu et lancé en orbite autour de la Terre un satellite capable de contrôler tous les esprits humains. Votre mission : infiltrer le centre de commandes du professeur, hacker son système et détruire ce satellite une bonne fois pour toutes.
Thème
Science-Fiction
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 18 joueurs (sur 3 salles)
35 %
Fouille
20 %
Manipulation
45 %
Réflexion
92% satisfaction
Le professeur BlackSheep est de retour, et il projette toujours de détruire la race humaine… Cette fois, il prévoit de tous nous transformer en moutons ! Aidé de son acolyte, il a construit une dangereuse machine : le SheepMutator. Quiconque est touché par ses rayons devient un mouton placide… Pour ne rien arranger, le professeur a installé cette machine à plusieurs endroits de la planète. L’une d’entre elles a été localisée à Londres. Agents, vous avez soixante minutes pour trouver et désactiver ces SheepMutators avant qu’ils ne soient fonctionnels et menacent l’Humanité !
Thème
Virus | Zombies
Niveau
Difficile
Immersion
Assez bien
Nombre de joueurs
3 à 10 joueurs (sur 2 salles)
45 %
Fouille
35 %
Manipulation
20 %
Réflexion
ClueQuest

cQ Origenes

85% satisfaction
Afin d’empêcher le professeur BlackSheep de percer notre pare-feu, votre équipe et vous allez devoir accéder à l’ancienne base de Mr Q. Pour y entrer, une seule solution : rapetisser jusqu’à atteindre la taille d’une souris grâce au Shrink'o'Mat. Vous n’aurez que 60 minutes pour contrer cette cyberattaque et sécuriser le système avant que le Shrink'o'Mat's ne fasse plus effet et que les choses se compliquent…
Thème
Science-Fiction
Niveau
Difficile
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs (sur 2 salles)
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
79% satisfaction
Votre seul souvenir d’hier soir ? Que c’était une super soirée ! Tellement bien que vous vous retrouvez plongés au cœur des années 1970 dans le funky bar. Coooooool… mais pas trop : il vous reste 60 minutes pour trouver le moyen de revenir à nos jours. Sinon : préparez-vous à faire face à Crazy Willie, gangster-propriétaire du funky bar !
Thème
Évasion
Niveau
Pour débuter
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
45 %
Fouille
30 %
Manipulation
25 %
Réflexion
Clue&Co

La crypte

82% satisfaction
La crypte renferme de nombreux secrets... La rumeur raconte que dans l'un des tombeaux vivrait un vampire qui, chaque nuit, se réveille à la recherche de sang frais. Il vous reste seulement une heure avant le coucher du soleil... Saurez-vous élucider tous les mystères de la crypte et en sortir indemne ?
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Pour débuter
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Sherlock a besoin d’un groupe de courageux pour entrer dans le repaire de Moriarty et l’arrêter !
Thème
Enquête
Durée
75 min
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
20 %
Fouille
45 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Clue Adventures

Two Tickets to Ride

Un homme fou est sur le point de détruire la ville de Londres, à commencer par les souterrains du métro… A moins que deux personnes très spéciales résolvent les énigmes qu’il a laissées sur son passage. Tout en déjouant ses pièges, vous devrez découvrir qui est cet homme, qui sont les membres de son gang, et mettre fin à leurs agissements. Vous n’aurez qu’une heure. Une heure pour sauver Londres.
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Intermédiaire
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 joueurs
20 %
Fouille
30 %
Manipulation
50 %
Réflexion
Closed Escape Game

Évade-toi si tu peux

79% satisfaction
Emprisonné pour un meurtre que vous n'avez pas commis, vous vous morfondez au fond de votre cellule. Vous n'avez plus qu'une seule solution : vous évader et trouver la preuve qui vous innocentera...
Thème
Évasion
Niveau
Difficile
Immersion
Bien
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
50 %
Fouille
10 %
Manipulation
40 %
Réflexion
Clock Escape

Les affaires non classées

Fermé
77% satisfaction
Mulder et Scully ont disparu... Auraient-ils enfin trouvé la vérité? Agents du FBI chevronnés chargés d'enquêter sur cette disparition vous vous rendez dans le bureau de l'agent Mulder.
Peu après votre entrée le bureau est scellé par des hommes en noir. Dans une heure l'homme à la cigarette fera disparaître les preuves cumulées par Mulder.
Vous avez une heure et pas une minute de plus pour enquêter sur la disparition de Mulder et Scully et vous échapper. Plus une minute à perdre !
Thème
Enquête | Explorateur
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
25 %
Fouille
25 %
Manipulation
50 %
Réflexion
82% satisfaction
Le célèbre vaisseau maudit est devant vous, intact ! La légende raconte que l’équipage a été condamné par la justice divine, pour cruauté et crimes de piraterie, à errer indéfiniment sur les mers. Elle raconte aussi que le vaisseau fantôme accoste une fois par siècle pendant une heure. Attention, tous les curieux qui se sont aventurés sur le navire ont été engloutis. Entrez par la seule porte ouverte, celle de la cale... qui se verrouille brutalement derrière vous. Vous avez une heure et pas une minute de plus pour quitter le navire et mettre un terme à la malédiction.
Thème
Pirates
Niveau
Difficile
Immersion
👍 Très bien
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
40 %
Fouille
15 %
Manipulation
45 %
Réflexion
Clock Escape

Le temple maudit

89% satisfaction
1 récompense
Aventuriers chevronnés, vous êtes sur les traces d’Harrison Jones, votre plus proche ami. Il venait de découvrir l’entrée d’un temple aztèque et depuis... plus rien ! Les écrits anciens racontent que les dieux de la vie et de la mort se sont affrontés dans ce temple et que si nous sommes encore ici, c’est que le dieu de la vie a gagné. Cependant, les choses ne sont pas éternelles et le dieu de la mort pourrait bien prendre sa revanche... à moins que vous ne l’arrêtiez. Mais attention aventuriers, le temps semble vous être compté.
Thème
Pyramide | Temple
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
30 %
Fouille
50 %
Manipulation
20 %
Réflexion
Il y a bien longtemps, il y avait de la lumière à l’intérieur de cette maison, et on pouvait y entendre des rires d’enfants. Tout s’est subitement arrêté lorsque les membres de la famille Anderson ont disparu. La même chose est arrivée à Tom Hardy, qui avait été engagé pour les retrouver. L’enquête de la police n’a jamais avancé et les recherches ont pris fin. Le voisinage raconte désormais que l’incarnation du mal réside dans cette mystérieuse demeure... Oserez-vous y entrer ?
Thème
Tension | Paranormal
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
Harry Houdini est un prestidigitateur et illusionniste de renom. Il a prouvé au monde entier qu’il était capable de se débarrasser de n’importe quelle paire de menottes et de s’évader de n’importe quelle pièce fermée à clé. Aujourd’hui, il a décidé de transmettre son savoir-faire et de prendre des apprentis sous son aile. Êtes-vous prêts à passer le concours qui vous permettra d’intégrer l’académie de Houdini ? Vous avez une heure pour tenter de reproduire les exploits du maître !
Thème
Évasion
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
15 %
Fouille
50 %
Manipulation
35 %
Réflexion
100% satisfaction
Un seul artefact est capable d’offrir l’immortalité à celui qui le possède. Et rien ni personne n’empêchera Dark Lord de s’en emparer. Vous seuls avez une chance d’être plus rapide que lui, faute de quoi le monde touchera à sa fin.
Thème
Fantastique | Magie
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
Gulliver vous a emmené avec lui en voyage. A peine arrivé à Brobdingrad, alors que vous entrez dans la maison d’un géant, Gulliver disparaît. De mystérieux murmures vous informent que dans une heure, un chat pointera le bout de son nez pour chasser des souris… Pas de chance, vous avez à peu près la taille d’un rongeur. Et Myrmryg n’a pas pour habitude d’examiner ses proies. Échappez-vous au plus vite !
Thème
Contes | Romans
Niveau
Pour débuter
Immersion
👏 Excellent
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Langues
Anglais, Espagnol
30 %
Fouille
60 %
Manipulation
10 %
Réflexion
Claustrophobia

The Fear

100% satisfaction
En périphérie d’une petite ville se trouve une forêt sombre. Perdu au cœur de cette forêt sombre, un orphelinat abandonné. Les gens du coin racontent qu’il y a longtemps, le directeur échangeait son immortalité contre l’âme des enfants. En une nuit, tous les habitants de l’orphelinat disparurent… Vous n’y croyez pas une seconde et décidez d’aller explorer les lieux. Vous voilà dans ce bâtiment abandonné… Alors que vous souhaitez faire demi-tour, quelque chose se produit. Et ce quelque chose ne veut plus vous laisser repartir…
Thème
Horreur | Gore
Niveau
Intermédiaire
Immersion
👌 Parfait
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Langues
Anglais, Russe
40 %
Fouille
35 %
Manipulation
25 %
Réflexion